Аннотация к рабочей программе «Работа актёра в игровых программах» Дисциплина «Работа актера в игровых программах» знакомит студентов с закономерностями развития и функционирования игры. Игровые моменты включают самые разнообразные действия, создают целостную систему обучения, доступную для студентов. Использование игр с театральными элементами, обогащает фантазией, оригинальностью, отвечает индивидуальному опыту студентов и их интересу. В основу обучения студентов положено предоставление знаний по важным тенденциям театральных игровых направлениях. Важным в изучении дисциплины «Работа актера в игровых программах» является развитие творчества студентов. Приобретенные знания по дисциплине «Работа актера в игровых программах» помогут студенту расширить профессиональный кругозор, развить креативные способности, разобраться в главных принципах игровой деятельности. Игры в жизни любого человека являются универсальным и незаменимым средством. Характерной чертой игр является не только богатство и разнообразие фантазии, но и свобода ее применения в разнообразных игровых ситуациях, что создаёт большие возможности для проявления инициативы и творчества. Игры имеют ярко выраженный эмоциональный характер. В играх человек испытывает радость, моральное удовлетворение. Дисциплина «Работа актера в игровых программах» является обязательной дисциплиной профессионального цикла дисциплин, основной профессиональной образовательной программы (ОПОП) 52.05.01(070301.65)«Актерское искусство», специализация: Артист драматического театра и кино (квалификация – специалист) очная форма обучения. Рабочая программа дисциплины содержит цели и задачи дисциплины, место дисциплины в структуре ОПОП, требования к результатам освоения дисциплины, объём дисциплины и виды учебной работы, содержание дисциплины, тематику практических занятий и технологии их проведения, формы самостоятельной работы, контрольные вопросы и систему оценивания, учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины. Цель и задачи дисциплины Цель: освоение студентами знаний истории игровой деятельности; формирование навыка творческого взаимодействия в играх; раскрытие основы творчества, воображения и фантазии; воспитание художественного вкуса, собственного мнения; в игре и через игру уметь решать разнообразные жизненные задачи. Задачи: ● углубление знаний по теории и истории создания игровых программ, знакомство с современными формами театральных игр, развитие интеллектуальных и творческих способностей; ● формирование у студентов знаний о важнейших понятиях инновационных игровых технологий; ●развитие образного и ассоциативного мышления, фантазии, зрительнообразной памяти, игровых элементов. Требования к результатам освоения дисциплины В совокупности с дисциплинами базовой и вариативной частей профессионального 50.05.01(070301.65) цикла дисциплин «Актерское ОПОП искусство», по направлению специализация: Артист драматического театра и кино (квалификация – специалист) очная форма обучения дисциплина «Работа актера в игровых программах» формирует следующие профессиональные (ПК) компетенции: Способен самостоятельно или в составе группы вести творческий поиск, реализуя специальные средства и методы получения сценических навыков (ПК-5). По видам деятельности: в художественно-творческой деятельности готов к созданию художественных образов актерскими средствами (ПК-10). Способен работать в творческом коллективе в рамках единого художественного замысла (ПК-13). Умеет работать с искусствоведческой литературой, анализировать произведения литературы и искусства, пользоваться профессиональными понятиями и терминологией (ПК-25). В результате изучения дисциплины «Работа актера в игровых программах» студент должен: знать: творческое состояние актера в процессе проведения интерактивных игротехник, игровых программ; основные концепции истории развития интерактивных игротехник, игровой деятельности в мире, фольклора и этнографии, режиссуры игровых программ. уметь: анализировать и отбирать информацию для создания сценариев игровых программ, формировать потребности самореализации творческого потенциала, применять инновационные игровые технологии и специфический характер в создании игровых проектов; анализировать проблемы игровой деятельности, развития инновационных игровых проектов, самовыражать личность, способность обосновывать актуальность, теоретическую и практическую значимость подготовки игровых программ. владеть: навыками работы с библиографическими источниками по истории игровой деятельности, развития инновационных игровых проектов; системой знаний по стилевым особенностям подготовки и проведения театральных игровых программ; умением формировать представление об актерском мастерстве, ораторском искусстве, создании сценариев интерактивных игротехник. Объем дисциплины и виды учебной работы Общая трудоёмкость дисциплины составляет 2 зачётные единицы. Вид промежуточной аттестации – экзамен. Вс Всего Ча часов В Семестры Вид учебной работы Об Общая трудоёмкость дисциплины7 72 72 36 36 – – 3 36 36 Самостоятельная работа (СР) 3 36 36 72 72 – – Аудиторные занятия 3 Лекции (Л) Практические занятия (ПЗ) Са В соотв. с учебными планами В семестре В сессию 7 Методические указания по освоению дисциплины Самостоятельная работа студентов направлена на решение следующих задач: выработка навыков восприятия и анализа деятельности по формированию имиджа органов государственной власти, развитие и реализации аналитических способностей, подготовки восприятия и реализации управленческих решений по конструированию имиджа органов государственной власти Российской Федерации. Для решения первой задачи студентам рекомендуются к изучению нормативнозаконодательная база, теоретические труды отечественных и зарубежных ученых по деятельности в сфере формирования имиджа. Результаты работы с текстами законов обсуждаются на практических занятиях. Студенты выполняют задания, самостоятельно общаясь с учебной, справочной литературой, изданиям по имиджу, международной нормативно-правовой базе и нормативно-правовой базе Российской Федерации. Проверка выполненных заданий осуществляется как на практических занятиях с помощью устных выступлений студентов и их коллективного обсуждения, так и с помощью самостоятельных (контрольных) работ. Для развития и совершенствования коммуникативных способностей студентов организуются специальные учебные занятия в виде «тренингов», съёмки стенд-апов, ролевой игры «телешоу», при подготовке к которым студенты заранее распределяются по группам. В качестве оценочных средств на протяжении семестра используется тестирование, контрольные работы студентов, презентации, доклады, рефераты, эссе, итоговое испытание. Оценка за итоговое испытание составляет часть общей оценки за работу студента в течение семестра. Тестовые задания могут формироваться как в форме, используемой в федеральном электронном интернет-тестировании, так и в оригинальной авторской форме с открытыми вариантами ответов.