Ввод текста — TextInput Краткое описание работы модуля

advertisement
Ввод текста — TextInput
Краткое описание работы модуля
Модуль практический. Необходимо ввести с помощью клавиатуры текст в специальные текстовые поля
(белые ячейки). После ввода текста пользователь нажимает кнопку «Ответить», проверяется правильность
введенных значений, выводится результат – всплывающая плашка «Верно!» либо «Неверно!». Плашка
результата убирается нажатием на нее, после чего можно скорректировать введенный текст и попробоать
ответить снова.
Рабочая область
В главный файл модуля в область «Content» грузится содержимое swf-файла, путь к нему прописывается в
XML файле в тегах <content>…input.swf</content>. Этот файл создается при компиляции файла «input.fla».
Имя файла может быть произвольным, важно правильно прописать пути в файле XML. Eсли размеры
«input.swf» превышают размеры контейнера «Content» автоматически появляется скролл по-вертикали.
Горизонтального скроллинга нет, происходит обрезка при превышении размеров.
input.fla
В файле имеются поля для ввода текста, которые должны иметь свойство Input Text и заполненное Instance
name. Они могут быть 3-х типов:



Целочисленные (для такого поля в Instance name необходимо ввести input_int).
Действительные числа (положительные и отрицательные десятичные числа — input_num).
Текст (без знаков препинания и пробелов — input_text).
Правильные ответы вводятся непосредственно в текстовые поля. При компиляции fla-файла вписанный в
поля текст запоминается (вшивается в swf-файл) и удаляется из полей. При работе модуля введенный
пользователем текст сверяется с текстом в памяти.
Под текстовые поля для ввода подкладывайте белую подложку из библиотеки text_field. Для эффекта
вогнутости применяйте к подложке фильтр Drop Shadow (Blur X: 5px, Blur Y: 5px, Strength: 20%, Quality: High,
Angel: 90, Distance: 2px, Inner shadow: on, Color: black).
Download