Утверждено на заседании кафедры Протокол № ______ от «___» ______________ 20___ г. ___________ Новоселов М.А. Перечень вопросов к зачету По дисциплине «Компьютерные технологии в науке и образовании в области физической культуры и спорта» для студентов, обучающихся по направлению 034400.68 «Адаптивная физическая культура для лиц с отклонения в состоянии здоровья (Адаптивная физическая культура)» 1. Понятие информации и единицы ее измерения. 2. Свойства информации. 3. Структура и объем информации. 4. Энтропийный метод измерения количества информации. 5. Возможности обработки информации к компьютере. Функциональная и логическая схема компьютера. 6. Принципы Неймана, заложенные в компьютер. 7. Машина Тьюринга. Понятие алгоритма и программы. Основная программа компьютера. 8. Функционирование компьютера. POST. Роль BIOS в работе компьютера. 9. «Язык» машины и «язык» пользователя. Их соотношение. Трансляторы. 10. Организация информационного взаимодействия в компьютере. 11. Обработка и вывод видеоинформации в компьютера. Используемые коды. Единица информации на экране. RGBпалитра. 12. Понятие файла. Иерархия файлов в компьютере. 13. Логическое и физическое разбиение носителей информации. 14. Информационная система. Ее состав и назначение ее элементов. 15. Информационные стратегии. Их виды и способы реализации. 16. Информационные стратегии в спортивной практике. 17. Обработка информации в СМИ. 18. Интернет, как глобальная система передачи информации. Службы интернета, их структура и назначение. 19. Адресация в Интернете. Доменный адрес. 20. Электронная почта. Назначение ее служб. Структура электронного письма и назначение его полей. Роль сигнатуры. 21. Видеоконференции в интернете, порядок регистрации и работы в режиме видеоконференции. 22. Назначение и устройство «всемирной паутины». Единица информации в WWW и ее структура. 23. Язык HTML- строение сайта, структура веб-страницы, строение тега, основные теги веб-страницы. 24. Язык HTML – табличный дизайн, теги таблиц, строк, ячеек и расположения информации в них. 25. Язык HTML – рисуночный дизайн, теги рисунков, оформление вебстраниц и гиперссылок, как рисунков. 26. Язык HTML – фреймовый дизайн, фреймы-рамки и фреймы-окна, фреймовые структуры, таблицы стилей. 27. Язык HTML – создание форм и гостевых книг. 28. Язык DHTML – отклики на события. События аппаратных средств и движения по сайту. 29. Язык DHTML – скрипты, их назначение и организация. Использование сетевых языков программирования. 30. Применение HTML в электронных документах - книги, лекции, тесты, опросные листы. 31. Применение HTML для создания диалоговых компьютерных программ. 32. Классификация компьютерных сетей (территориальный признак). 33. Классификация компьютерных сетей (топологический признак). 34. Одноранговые и клиент-серверные сети. 35. Топология сетей «Кольцо» и «Звезда» и принципы передачи информации в них. 36. Информационно-поисковые системы, их структура и обеспечение. Принципы поиска информации в сети. 37. Назначение и возможности обработки видеоинформации в программе «Дарт Фиш». 38. Требования к информации, записываемой для обработке в программе «Дарт Фиш». Требования к средствам записи этой информации. 39. Возможности сравнительного анализа кадров и клипов и их статистической обработки в программе «Дарт-Фиш» 40. Моделирование на ЭВМ – его назначение и принципы проведения. Примеры электронного моделирования в спорте.