Исходные материалы и технические требования для

advertisement
Технические требования
Исходные материалы и технические требования для изготовления CD DVD
Исходными материалами могут являться:



Для изготовления DVD 5: DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW.
Для изготовления DVD 9: DOUBLE LAYER DVD+R, DOUBLE LAYER DVD-R.
Для изготовления CD: CD, CD-R, CD-RW
Для нанесения графических изображений на диск электронные оригинал-макеты должны
предоставляться для платформы PC на CD-R/CD-RW или могут быть высланы по
электронной почте:
Электронные оригинал-макеты принимаются для платформы PC в следующих форматах:


Adobe Photoshop ver. 5, 6, 7: * TIFF (без LZW компрессии), * PSD (с сохранением
всех рабочих слоёв и каналов).
Adobe Illustrator ver. 8, 9, 10: *Al, * EPS (c обязательным переводом всех
используемых шрифтов в кривые Type->Create Outlines).
Цветовая гамма: только CMYK. Линиатура 175 lpi. Формат данных: EPS–файл,
изображения закрашены или приложены в формате TIFF. Обязательно указание по
наличию или отсутствию белой подложки. В противном случае изображение на диск
будет подогнано под стандартную белую подложку. Разрешение: минимум 305 dpi.
ВНИМАНИЕ!
Не рекомендуется использовать программное обеспечение “CorelDraw” всех версий.
Требования к макетам, предоставляемым в дизайн-студию
ВНИМАНИЕ на заказах автоматически ставится треппинг 0,25pt, который в некоторых
случаях может привести к образованию темных каемок на пересечении растрового фона и
векторного изображения;
1.


Макеты рекомендуется предоставлять на: CD-R/CD-RW, DVD R/DVD RW дисках,
устройства, подключаемые по USB или по FTP.
Файлы макетов можно присылать по электронной почте:
2.


Обязательно наличие контрольных распечаток всех полос/сторон макета
(допускается масштабирование). В необходимых случаях цветоделенных.
На распечатке следует указать название организации, имя файла и его путь,
обрезной размер макета, его цветность и последовательность красок (число красок
и тип (CMYK, Pantone)), постпечатная обработка.
3.















Макеты принимаются в программах Illustrator 8-12, FreeHand 9.0, CorelDraw 11,
PDF, TIFF, EPS. Версии программ могут быть ниже, но не выше указанных.
Платформа Mac/PC.
Имена файлов не должны содержать русских букв, используйте только латинские
буквы. Используйте имена не длиннее 8 символов.
В макете не должно быть никаких RGB объектов. Цвет всех элементов должен
быть определен в CMYK или Grayscale (в случае, не предусматривающем печать
смесевыми Pantone красками). Если публикация будет печататься смесевыми
красками CMYK плюс дополнительные плашечные краски (например, CMYK +
Pantone), то иллюстрации и элементы оформления могут иметь цветовую модель
CMYK и только те плашечные цвета, которыми реально будет осуществляться
печать. В случае, когда необходимо в растровой иллюстрации смешать CMYK и
плашечные краски, данную иллюстрацию необходимо сохранить в формате
Photoshop EPS DCS 2.0 (при этом надо помнить, что наименования
дополнительных красок в файле DCS и в программе верстки должны совпадать
побуквенно с учетом регистра).
Все элементы макета должны находиться на одном слое. Файлы растровой графики
также должны содержать один слой.
Не должно быть залакированных элементов.
Не должно быть эффектов и прозрачностей, т.к. они искажают графическую
информацию в файле, все эффекты принимаются только при использовании
программы Photoshop.
Критически важные элементы макета, например текст, не должны располагаться
ближе 3 мм к краю макета.
Мелкие элементы, а так же текст, которые должны быть черными, должны быть
сделаны 100% К, а не состоять из нескольких триадных красок.
Для получения насыщенного черного цвета, лучше использовать глубокий черный
С 60%, М 50%, Y 50%, К 100%.
При передаче макетов в Illustrator, FreeHand, CorelDraw, файлы макетов не должны
содержать шрифтов. Все шрифты должны быть переведены в кривые.
Связанные файлы (линки) могут быть только в форматах EPS и TIFF.
Применение Overprint к цветам, отличным от черного должно быть оговорено.
При наличии дальнейшей постпечатной обработки (высечки, вырубки, биговки,
фальцовки) необходимо ее обозначить в макете отдельным слоем.
При наличии элементов тиснения, конгрева, лаков они должны быть обозначены
Pantone и присутствовать в макете (желательно на отдельном слое), а не отдельным
файлом, и иметь атрибут Overprint («Запечатать поверху»).
Минимально воспроизводимые элементы для тиснения и конгрева 0,2 мм.
Передачу макетов в CorelDraw лучше согласовать по телефону, но общее правило
для передаваемого макета из Corel-а таково: все элементы с Corel-овскими
эффектами, элементы с многочисленными градиентами, паттернами, и всю
содержащуюся в полосе публикации растровую графику надо конвертировать в
отдельный TIFF-файл (CMYK), с тем, чтобы в публикации остались лишь простые
векторные элементы на фоне TIFF-а. Причем отдельно необходимо приложить и
сам TIFF. Данное относится и к FreeHand.
4.

Макет изделия, которое только подрезается, должен иметь запас на подрез по 1 мм
с каждой стороны.




Макет вырубного/высечного изделия должен иметь запас на вырубку/высечку 3 мм
с каждой стороны.
Макет полосы многостраничного буклета, собираемый на скрепку, от 8 до 80 полос
должен иметь запас на подрез не менее 5 мм по фронтальному краю и по 1 мм
сверху и снизу, более 80 полос - 10 мм по фронтальному краю и 1 мм сверху и
снизу буклета.
Макет полосы многостраничного изделия, собираемый на пружину, должен иметь
запас на подрез по 1 мм с каждой стороны. Отступ информации в «корешке»
должен быть не менее 8 мм (зависит от диаметра пружины) от края буклета под
перфорацию.
Макет полосы многостраничного изделия, скрепляемого на термоклей должен
иметь запас на подрез по 5 мм со всех сторон, кроме «корешка». Всю читаемую
информацию в «корешке» необходимо располагать, отступая на 4 - 5 мм от линии
реза (запас на подрез оставлять не нужно).
5.




Разрешение растровых файлов должно быть в 2 раза больше линиатуры вывода
форм для печати данного проекта (обычно 300-350 dpi, т.к. формы выводятся с
линиатурой 175 lpi), для штриховых изображений - от 600 до 1200 dpi.
В макете должно быть заложено растискивание растровой точки 8 % на 80% поле.
Размер минимальной устойчиво воспроизводимой точки 5%
Суммарное количество красок: максимальный процент соотношения
триадных красок в самой темной точке оригинала не должен превышать
320% при печати на впитывающих материалах (для матовой бумаги –280%) и
Download