ПЗ_19

advertisement
Методические рекомендации для студентов
Тема занятия «Графический редактор Adobe Photoshop»
Значение темы:
Работа с компьютерной графикой - одно из самых популярных
направлений использования персонального компьютера.
На любом предприятии возникает время от времени необходимость в
подаче рекламных объявлений в газеты и журналы или просто в выпуске
рекламной листовки или буклета.
Цели занятия: на основе теоретических знаний и практических
умений обучающийся должен
знать:
- Компьютерная графика.
- Виды графики.
- Форматы графических файлов.
- Способы описания цвета.
- Интерфейс программы.
- Загрузка и импорт файлов.
- Получение информации о файле.
- Инструменты редактора Adobe Photoshop.
- Инструментальные палитры.
- Функции палитр.
- Приемы обработки изображений в графический редактор Adobe
Photoshop. Монтаж изображений
уметь:
- Изучение интерфейса программы.
- Использование инструментов редактора Adobe Photoshop.
- Применение приемов обработки изображений в графический редактор
Adobe Photoshop.
- Выполнение монтажа изображений (составление композиций).
овладеть ОК:
- ОК 2. Организовывать собственную деятельность, выбирать типовые
методы и способы выполнения профессиональных задач, оценивать их
эффективность и качество.
- ОК 4. Осуществлять поиск и использование информации, необходимой
для
эффективного
выполнения
профессиональных
задач,
профессионального и личностного развития.
- ОК 5. Использовать информационно-коммуникационные технологии в
профессиональной деятельности.
- ОК 6. Работать в коллективе и команде, эффективно общаться с
коллегами, руководством, потребителями.
- ОК 8. Самостоятельно определять задачи профессионального и
личностного развития, заниматься самообразованием, осознанно
планировать повышение квалификации.
4
ОК 9. Ориентироваться
профессиональной деятельности.
в
условиях
смены
технологий
в
План изучения темы:
Контроль исходного уровня
Вопросы:
1. Расскажите об интерфейсе программы Adobe Photoshop.
2. Как осуществляется загрузка и импорт файлов, получение информации о
файле.
3. Расскажите об инструментах графического редактора Adobe Photoshop, о
функциях инструментальных палитр.
4. Приёмы обработки изображений в графическом редакторе.
5. Монтаж изображений.
Краткое содержание темы
Виды компьютерной графики
Различают 3 вида компьютерной графики:
1. растровая графика
2. векторная графика
3. фрактальная графика.
Растровую графику
применяют при разработке электронных
мультимедийных и полиграфических изданий. Редко создают вручную. Чаще
сканируют иллюстрации, подготовленные художником на бумаге или
фотографии, для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое
применение цифровые фото и видеокамеры. Большинство графических
редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями,
ориентированы не на создание изображений, сколько на их обработку. В
Интернете пока применяются только растровые иллюстрации.
Основной элемент изображения - точка
Если это экранное изображение точки, то она называется пикселем.
В зависимости от того, на какое графическое разрешение экрана
настроена ОС компьютера, на экране могут размещаться изображения
имеющие 640x480, 800x600, 1024x768 и более пикселей.
Недостатки:
1.
Большие объёмы данных.
2.
Невозможность увеличения для рассмотрения деталей.
Поскольку изображение состоит из точек, то увеличение изображения
приводит к тому, что эти точки становятся крупнее. Никаких
дополнительных деталей при увеличении растрового изображения
рассмотреть не удаётся. Более того, увеличение точек растра визуально
искажает иллюстрацию и делает её грубой.
5
Векторная графика. Программные средства предназначены для
создания иллюстраций и в меньшей для обработки. Такие средства широко
используются в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и
издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов
и простейших геометрических элементов решаются средствами векторной
графики много проще. Художественная же подготовка иллюстраций
средствами векторной графики сложна.
Основной элемент изображения - линия (прямая или кривая неважно) В
растровой графике линия- комбинация точек. Для каждой точки одна или
несколько ячеек памяти (чем больше цветов могут иметь точки, тем больше
ячеек им выделяется). Чем длиннее линия, тем больше памяти она занимает. А
в векторной графике линия определяется формулой. Что бы мы не делали,
меняются только параметры, хранящиеся в ячейках памяти.
Недостатки:
Сложность при создании художественных иллюстраций.
Фрактальная графика. Предназначена для автоматической генерации
изображений путем математических расчетов. Создание художественной
фрактальной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в
программировании. Фрактальная графика редко используется для создания
печатных или электронных документов, но ее часто используют в
развлекательных программах.
Фрактальная графика, как и векторная вычисляемая, но отличается тем,
что объекты в памяти компьютера не хранятся. Изображение строится по
уравнению, поэтому ничего, кроме формулы хранить не надо.
Инструментальные палитры программы Photoshop
Название
Назначение
Позволяет быстро просмотреть различные фрагменты
изображения и изменить масштаб просмотра. Палитра
Навигатор
отображает изображение в миниатюре; прямоугольником
обозначена область окна просмотра
Отображает информацию о координатах курсора и цветовых
параметрах текущей точки. В зависимости от выбранного
Инфо
инструмента позволяет определять размеры, расстояния, углы
поворота
Показывает название и текущие настройки выбранного
Параметры инструмента. С помощью элементов управления палитры
можно изменять свойства инструмента
Отображает цветовые значения текущих цветов переднего и
Синтез
заднего плана. С помощью ползунков можно отредактировать
эти цвета в одной из цветовых систем
Содержит набор доступных для использования цветов.
Каталог
Позволяет выбрать цвет переднего и заднего плана, добавить в
6
набор новые и удалить ненужные цвета
Кисти
Слои
Каналы
Контуры
Операции
Содержит варианты кистей, используемых для рисования и
редактирования. Характеристики кистей сохраняются для
каждого инструмента по отдельности
Перечислены все слои изображения, начиная с верхнего.
Палитру используют для определения параметров слоев,
изменения их порядка и преобразования
Используется для выделения, создания, дублирования и
удаления каналов, определения их параметров, изменения
порядка, преобразования каналов в самостоятельные
документы и формирования совмещенных изображений из
нескольких каналов
Содержит список всех созданных контуров. Криволинейные
контуры при преобразовании их в выделенную область могут
использоваться для формирования обтравочных контуров
С помощью этой палитры можно создавать макрокоманды
[последовательности действий, выполняемых с изображением).
Макрокоманды можно записывать, выполнять, редактировать,
удалять и сохранять в виде файлов
Краткий обзор инструментов
На этом занятии вы будете использовать только шатер, лассо,
волшебную палочку и инструмент перемещения.
Инструменты:
А. Прямоугольное выделение
В. Инструмент Перемещения
С. Инструмент Лассо
D. Инструмент Волшебной палочки
A
B
D
C
Самостоятельная работа по теме
Задание 1. Выделение и перемещение объектов
1. Запустите программу Adobe Photoshop
2. Откройте художественный файл чтобы видеть, что вы будете создавать.
Для этого выберите Файл > Открыть: человек1.psd.
4. Выберите команду Файл - Новый и сохраните его под
именем анатомия.psd.
5. Откройте файл человек.psd. Перенесите схематический
образ человека в новый файл. Для этого выделите
изображение с помощью магнитного лассо
.
7
6. Откройте файл печень.psd. Выберете прямоугольный инструмент
выделения. Выделите печень, включив часть белого фона.
Вычтете белую часть фона: Щелкните волшебным инструментом
«Волшебная палочка», удерживая Alt в белой области, окружающей печень.
Выделиться должна только печень.
7. Откройте файл почки.psd. Выделите почки с помощью инструмента
«Волшебная палочка», зажимайте при необходимости клавишу Shift,
чтобы почку выделить полностью. Перенесите её в исходный файл
человек.psd. Создайте еще одну почку копированием. Для этого зажмите
клавишу Alt и не отпуская её переместите почку – появится копия.
Чтобы две почки оказались на одном уровне: удерживайте Shift+А1t.
С помощью трансформации разверните почку (Редактирование - Свободная
трансформация).
8. Откройте файл желудок.psd. Выделите его с помощью обычного лассо и
переместите в исходный файл.
9. Откройте файл пищевод.psd. Переместите его в исходный файл
аналогично п.7.
10.Подрезание законченного изображения (образа).
Выбирают инструмент
из комплекта инструментов. Выделите
изображение с помощью выбранного инструмента, если вы хотите изменить
размеры, используйте маркеры. Когда всё будет готово, нажмите клавишу
Enter.
11.Сохраните файл с помощью команды Файл > Cохранить.
Задание 2. Работа с фильтрами
1. Откройте файл печень.psd
2. Создайте дубликат изображения. Для этого дайте
команду Изображение – Дубликат.
3. Примените фильтр: Фильтр – Рендеринг –
Эффекты освещения.
4. Установите параметры по образцу (см.
рисунок):
5. Добавьте блик. Для этого выберите
команду Фильтр – Рендеринг – Блик. Тип
блика 35 мм.
6. Сохраните файл с расширением PSD.
8
Итоговый контроль
Прием выполненных работ
Подведение итогов
Домашнее задание
Читать Черноскутова И.А. «Информатика» стр. 250-260
Литература:
1. Черноскутова И.А. Информатика. Учебное пособие для среднего
профессионального образования. СПб.: Питер. 2005, 272с.
9
Download