Правила проведения турнира Официальной игровой платформой, на которой проводятся соревнования по CS, является оригинальная версия CS v.1.6. Использование нестандартных моделей и прицелов, а так же всех возможных способов облегчения действия Smoke/Flash Запрещено. Стандартными считаются модели и прицелы, входящие в состав официальной игровой платформы CS. 1. Общие положения: 1.1 Настоящие Правила являются официальными правилами турнира «Counter Strike ТГУ 60» и являются обязательными для выполнения всеми участниками соревнований. 2. Система проведения: 2.1 Турнир проходит по системе Single Elimination. Команды играют в своей группе, на случайной карте (разбиение команд на группы осуществляется организаторами чемпионата). Проигравшая команда выходит из участия. Выигравшая выходит в следующий этап и играет с выигравшей командой из другой группы. 2.2 Выбор карты: в отборочной стадии - на выбор судьи, в стадии Финала и полуфинала — карты выбирают капитаны команд (по 1й карте от команды). 2.3 На отборочной стадии турнира победитель игры определяется по сумме выигранных раундов. Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды. Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника (или 4 при дополнительных раундах при ничьей). В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 16000. В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд. 2.4 Карты турнира: de_dust2 de_inferno de_train de_aztec de_cbble cs_assault de_office 2.5 Способ соревнований: две команды играют друг с другом, в команде по 5 человек. 2.6 Команды играют 30 раундов: по 15 раундов за террористов и контртеррористов. 2.7. Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд (1.75 минуты). 2.8 Первая половина игры начинается, когда все Игроки зайдут на сервер за свои стороны и Капитаны команд подтвердят готовность к игре. Попрошествии 15 раундов команды меняются сторонами, Капитаны подтверждают готовность, начинается вторая половина игры. 2.9 Демо всех игр будут записаны при помощи HLTV. 3. Запреты: 3.1 Игрокам запрещено: 3.1.1 Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия). Использование нестандартных текстур карт Использование любых "читерских" программ. Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.) Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.) Вводить до начала и во время игры запрещенные команды. При нарушениях Судья может дисквалифицировать команду и засчитать техническое поражение. Во время любого матча оператор может следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше. Для отслеживания и записи матчей к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy. 4. Разрыв соединения и другие технические неполадки. 4.1. В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером: - до начала 3-го раунда: матч начинается заново - после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются. Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются. Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме 800. В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя. Протест может подать только капитан команды. Если игрок не согласен с каким-либо из правил он может выразить свой протест судье непосредственно после окончания матча. Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. 5. Настройка CS: 5.1 Игрокам разрешено: 5.1.1. Изменять любые настройки при помощи меню игры (не используя консоль). 5.1.2 Прописывать разрешенные команды в консоли до начала игры (на разыгровке) 5.1.3 Прописывать в консоли во время игры команды, указанные в пункте 9.3 5.2 Игрокам запрещено: 5.2.1 Вводить до начала и во время игры запрещенные команды. 5.2.2 Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т. д.). 6. Поведение игрока во время игры: 6.1 Игрокам разрешено: 6.1.1 Писать межкомандные сообщения при помощи команды say_team. 6.1.2 Делать подсадки. 6.1.3 Кидать гранаты через здания на картах de_dust2 и de_inferno. 6.2 Игрокам запрещено: 6.2.1 Писать общие сообщения (say). Кроме капитана команды. 6.2.2 Покупать за один раунд больше двух flashbang, одной HE grenade, одной smokegrenade. 6.2.3 Связываться со сторонними людьми в течение игры. Игрокам позволено говорить только с членами своей команды. 6.2.4 Использовать баги карт, которые приводят к зависанию или выкидыванию игроков с сервера; 6.2.5 Использовать иные ошибки игры (спектатор-баг и др.). Запрещён просмотр карты через текстуры (например, после подсадки на bombplant A на карте de_dust2). 7. Участники: Регистрируясь и участвуя в турнире, каждый участник соглашается и принимает официальные правила турнира. 7.1 Судья: 7.1.1 Лицо - контролирующее турнир, имеющее все полномочия по обеспечению соблюдения правил игры. 7.1.2 Судья обеспечивает соблюдение правил игры. 7.1.3 Судья контролирует ход игры. 7.1.4 Судья по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или вовсе прекращает игру при любом нарушении Правил. 7.1.5 Судья принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, наказываемых предупреждением или удалением. 7.1.6 Судья принимает меры в отношении официальных лиц команд, ведущих себя не корректно, и может по своему усмотрению отключить с сервера. 7.1.7 Судья возобновляет игру после её остановки. 7.1.8 Решения судьи по фактам связанным с игрой являются окончательными. 7.2 Игрок: 7.2.1 Игрок - лицо, непосредственно принимающее участие в играх. 7.2.2 Игроки могут играть только за одну команду в течение всего турнира, даже если их команда проиграла, была удалена или дисквалифицирована ранее на турнире. 7.2.3 Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе турнира запрещены. Запрещается брать игроков из другой команды участвующей на данном турнире. Если будет выяснено, что игрока подменили, команда снимается с соревнования. 7.2.4 Игрок, должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно. 7.2.5 Если Игрок оскорбляет других Игроков, Судью или Организаторов турнира, ведет себя агрессивно, судья выносит устное предупреждение или определяет полное поражение команды. 7.3 Капитан: 7.3.1 Капитан - официальный представитель команды. 7.3.2 Является одним из игроков команды. 7.3.3 Разрешает все спорные вопросы с судьей. 8. Штрафные санкции: 8.1 За нарушения пунктов правил: 3, 5.2, 6.2. Судья выносит устное предупреждение или определяет полное поражение команды. 9. Игровые настройки: 9.1 Не описанные команды стоят по умолчанию и изменению не подлежат. 9.2 Клиентские опции. Разрешенные консольные команды: name fps_max fps_modem snd_mixahead "0.1-0.2" rate (max 25000) hud_fastswitch zoom_sensitivity_ratio m_filter m_pitch m_yaw gl_max_size (max 512) gl_picmip 0 gl_playermip 1 gamma (max 3) net_graph net_graphpos net_graphwidth say - только для Капитанов say_team setinfo "_ah" setinfo "_vgui_menus" con_color scr_conspeed ex_interp (0.1) ex_extrapmax (max 10) cl_allowdownload cl_autoweaponswitch cl_dynamiccrosshair 0-1 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_minmodels cl_shadows cl_updaterate (max 101) cl_cmdrate (max 101) cl_cmdbackup cl_showfps cl_timeout cl_weather cl_righthand cl_autowepswitch max_shells max_smokepuffs mp_decals r_decals r_drawviewmodel 1 brightness 0-2 drawradar hideradar volume 9.3 Разрешённые настройки во время игры sensitivity zoom_sensitivity_ratio adjust_crosshair m_pitch m_yaw m_filter 1/0 hud_fastswitch cl_dynamiccrosshair 1/0 9.4 Опции сервера. Следующие опции будут настроены на сервере: sv_lan 1 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 20 sv_maxspeed 320 sv_airaccelerate 10 sv_maxrate 25000 sv_aim 0 sv_cheats 0 sv_airmove 1 sv_allowupload 1 sv_bounce 1 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4.000 sv_gravity 800 sv_minrate 2500 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75.000 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 mp_friendlyfire 1 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_chasecam 1 mp_friendly_grenade_damage 1 mp_allowmonsters 0 mp_ghostfrenquency 0.1 mp_fadetoblack 1 mp_autokick 0 mp_hostagepenalty 0 mp_tkpunish 0 mp_c4timer 35 mp_roundtime 1.75 mp_freezetime 6 mp_chattime 10 mp_startmoney 800 (mp_startmoney 16000 на дополнительных раундах) mp_timelimit 0 mp_maxrounds 15 (mp_maxrounds 3 на дополнительных раундах) mp_winlimit 0 mp_buytime 0.25 mp_flashlight 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_mirrordamage 0 log on sys_ticrate 10000 fps_max 200 pausable 1 Организаторы турнира оставляют за собой право изменять данные правила, не известив участников турнира.