Травиан-бот бот для игры травиан http://ru.travianbot.com ICQ: 129193052 Введение Травиан - очень интересная и увлекательная онлайн игра (www.travian.ru). Жанр: Стратегия Графика: Экономим трафик Клиент: Нет официального, любой браузер. Реальные деньги: Не дают решающего преимущества Травиан/Travian - это массовая многопользовательская онлайн игра, тысячи игроков которой сосуществуют в одном, большом мире и начинают игру в качестве владельца деревни. Суть игры заключается в строительстве и развитии деревень, прокачке героя, а также в ведении торговли и военных действий с другими игроками. Это самая лучшая онлайн игра, по-моему мнению. Единственный важный недостаток игры – игра отнимает много времени, нужно постоянно строить здания и поля, нападать на других игроков, строить солдат, пересылать ресурсы, изучать обстановку у противников и др. Игра с ботом становится намного интереснее т.к. все рутинные операции выполняет бот, круглосуточно, и человеку остается решать только стратегические вопросы и получать удовольствие от игры. Функции бота: Авто-фармилка - бот может сам фармить всех вокруг круглосуточно без остановок :-) и соответсвенно приносит много ресов (особенно за ночь) Мультидеревенный, рассчитан что у игрока может быть несколько деревень. Отправляет катапульты много атак в секунду. Бот сам может думать куда лучше напасть, сколько солдат отправить, смотрит логи-атак был ли там дефф, сколько ресурсов и др. Авто-строилка - бот умеет сам строить здания задается список что строить и он пытается это построить через каждые 5 минут. Это лучше даже чем очередь в травиан-плюс т.к. он построит что надо как только накопятся ресы, потом следующее и т.д. Мультидеревенный, рассчитан что у игрока может быть несколько деревень. Можно также сносить здания автоматически. В одном боте можно управлять всеми деревнями. Логи-Атак - бот сам следит за всеми военными действиями альянса, нападения и разведки, на своих членов Альянса и свои против врагов. Сам показывает сколько солдат напало, сколько сдохло, были ли каты, сколько ресов утащили и др. Удобно для последующего изучения и анализа. Есть система фильтров и сортировок. Например можно утром встать и просмотреть что творилось ночью или за последние неск. дней :-) Авто - пересылка ресов - бот умеет сам пересылать ресурсы из деревни в деревню Очень нужен когда становится много деревень. Например можно все ресы гонять в столицу автоматически, или зерно к товарищам и др. Может отправлять ресурсы когда их слишком много >80%. Следилка за населением - бот умеет следить за ростом населения и показывать в разрезе 24 часов суток Например можно узнать когда враг спит и др. :) Строилка армии и улучшение оружия, доспехов - бот может сам строить армию, все типы войск солдат, коней, тараны, катапульты, поселенцев, сенаторов и др. Например можно запустить на ночь и он все ресы сам потратит на армию :) Можно строить армию в Большой казарме и Большой конюшне. Там же можно прокачивать оружие и доспехи солдат. Можно проводить праздники и торжества автоматически. Сигналлизатор атак - бот умеет автоматически проверять все деревни нападает кто-нибудь или нет Когда будет нападение на деревню бот сообщит об этом сигналом, отправкой ICQ и e-mail сообщения сообщает любой текст, сколько нападений и время до ближайшего нападения. Спасает армию (посылает подкрепление и возвращает) и ресурсы при нападении. Координатор атак - бот может сам напасть в нужное время или к нужному времени, можно напасть с разных деревень чтобы напали одновременно и др. Карта игры – в боте есть встроенная карта игры, на карте показываются все игроки. Свои деревни, дружеские альянсы, вражеские альянсы, кормушки – показываются отдельным цветом для удобного восприятия обстановки на карте. Оглавление 1 – Настройки 2.1 – Атаки на кормушки 2.2 – Атаки - Информация про кормушки 2.3 – Атаки - Итоговые данные по кормушкам 3. - Постройка солдат и др. 4. - Пересылка ресурсов 5. - Следилка за населением 6.1 - Логи атак 6.2 - Логи атак – Итоги 6.3 - Логи атак – График 7. - Строилка 8.1 - Браузер 8.2 - Браузер – Карта 9 - Лог-работы бота 10 - Координатор атак 11.1 - Сигнализатор атак 11.2 - Сигнализатор – Атаки идущие на нас 12 - Примечания 1 – Настройки 1) Выберите язык Russian из списка, чтобы все было на русском языке 2) Заполните сервер, народ, логин, пароль. Сервер – ввести вручную, в зависимости от того сервера где вы играете. Логин и пароль – нужны чтобы бот мог сам логиниться в игру. Народ – нужен для автоматических расчетов. 3) Прокси сервер, прокси порт – можно не заполнять, для использования настроек прокси отличного от настроек интернет эксплорера По умолчанию настройки интернета берутся из настроек интернет эксплорера, важно чтобы интернет работал в интернет эксплорере. 4) Работать только в эти часы – можно настроить бота чтобы он сам отключался и ничего не делал, например ночью, чтобы быть похожим на человека который ночью спит. Всего 24 кнопки на каждый час в день, бот будет работать только в то время где кнопка нажата. 5) Computer ID – сообщите администратору Травиан-бота для регистрации 6) Номер лицензии – введите сюда код регистрации, полученный от администратора Травиан-бота. В случае успешной регистрации ниже будет написано «Registered – OK - Full» 7) Сохранить настройки – для записи всех изменений в файл. Бот также записывает все изменения при закрытии программы. Данные таблиц записываются сами после каждого изменения. 8) СТАРТ – старт работы бота, программа продолжит работу в том же состоянии что и на момент закрытия.. Также бот начинает работу при нажатии Старт на любой другой закладке бота. После нажатия имя кнопки изменится на «Пауза» - можно нажать для временной приостановки работы бота. При работе в самом низу бота пишется время следующей попытки что-нибудь сделать, при нажатии паузы там пишется «Пауза» 9) В самом верху бота пишется название и номер версии программы. вернуться к оглавлению 2.1 – Атаки на кормушки Бот умеет автоматически нападать с солдатами на нужные деревни по очереди, в итоге обходя несколько кормушек приносит много ресурсов Для начала: Нажать правую кнопку мыши – в новом меню выбрать «Заполнить» - бот заполнит все деревни вокруг. Можно сразу начать фармить – нажать «Старт-все» Настройки: 1. Название - любое 2. X Y - координаты X Y 3. Тип задания = Атака или Набег или Подкрепление или СуперАтака Автоматически – бот сам будет думать кого и как фармить Тип задания = «---» означает отключено. 4. Интервал - время в минутах нападения туда и обратно (например если до деревни 10 минут - то интервал = 20) (если поставить=1 то будет отправлять туда армию через каждую минуту) 5. Дубинщик..герой - количество солдат разного типа 6. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни нападать. Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка. 7. Остаток - заполнять не надо, сколько минут осталось до след. нападения 8. Старт-очередь - будет нападать на всех по списку по-очереди (сначала 1-ую строку, когда армия вернется через интервал минут на вторую строку после последней строки начнет сначала с 1-ой строки нападать) Старт-все сразу - будет нападать сразу на все деревни в списке одновременно 9.Можно автоматически заполнить список "кормушек" нажать правую кнопку мыши на колонке "Название" - выйдет еще меню и там нажать "заполнить" бот заполнит в список все деревни вокруг вашей (в радиусе 3 клеток (квадрат 7х7) или можно больший радиус) Радиус поиска можно увеличить в Таблице "Группы" Также можно открыть любой квадрат на карте(ввести х у на карте) и тоже заполнить список "кормушек" 10. Есть режим СуперАтака для одновременной отправки много нападений(волн) в секунду Бот сначала готовит армию проходит весь список 2 раза а на 3-ий раз резко отправляет все войска :-) Сколько заполнено строк = столько будет отправлено волн. В виндовсе есть галочка - отправлять не больше 2-ух волн в секунду я ее не нашел, зато нашел прогу которая этот баг исправляет Tweak Manager 2.1 for WindowsR http://www.pctools.com/tweak-manager/ http://travianbot.com/tminstall.exe Network - Protocols - Change The number of Simultaneous HTTP Sessions Поставить 100 вместо 2 и перезагрузить компьютер. 11. Если вы используете несколько браузеров и аккаунтов - бот работает с тем аком, который открыт в интернет-эксплорере 12. Бот добавляет 0-2 минуты случайно к каждой атаке чтобы было незаметно что это бот. 13. «Проверять минимум солдат» – не нужно, было в старой версии. 14. "Увернуться при атаке" - за минуту до атаки бот пошлет подкрепление в указанное место и через минуту вернет обратно. Выбранные Войска увернутся от атаки. Заполнить количество войск нужных видов(можно 999999 для всех). X,Y - координаты куда послать солдат(потом вернутся). При указанной Деревня - действует только для выбранной деревни, при пустой Деревня - действует для всех деревень. Должен быть включен "Сигнализатор" 15. Таблица Группы Можно разделить нападения на группы и запускать/останавливать их отдельно. Например сделать для разных своих деревень разные группы. Группа - название группы, любое Расстояние - расстояник клеток, для автоматического заполнения(обновления) списка на кого нападать. (равен 3 для всех в вашем квадрате 7х7) Параметры для Типа задания=Автоматически: Дубинщик..Герой - Типы солдат с которыми нападать Минимум солдат для нападений (2 по умолчанию) Если =0 то с этими солдатами нападать не будет. Разведчиков отправит как разведку. Интервал - бот будет проверять каждые интервал минут есть ли солдаты дома и куда их отправить (также бот проверяет сразу после возвращения солдат домой) (по умолчанию 5 минут) Осталось времени - заполнять не надо. Сколько минут осталось до следующей проверки надо ли отправить солдат. 16. Типа задания = "Автоматически" Бот сам будет думать куда лучше напасть, сколько солдат отправить, смотрит логи-атак был ли там дефф, сколько ресурсов и др. Заполнить список кормушек, всем поставить Тип задания=Автоматически (заполнить список можно автоматически - нажать правую кнопку мыши - Заполнить) Нажать СТАРТ-очередь или СТАРТ-все (без разницы) Примерный алгоритм "обдумывания" куда напасть с солдатами: Если ничего не известно про врага то отправить 2 солдата или разведку. Если ресурсов было 100% то отправить в 2 раза больше солдат. Если ресурсов было немного то отправить столько солдат чтоб они смогли утащить все. Если у врага был дефф то отправить в 5 раз больше чем дефф солдат. !!! Должны быть запущены Логи-атак. (кнопка СТАРТ на закладке "Логи") 17. Добавить в таблицу игрока с карты - открыть нужного игрока на карте игры в браузере бота, нажать правую кнопку мыши в закладке Атаки - выйдет новое меню "Добавить 1 кормушку". 18. Обновить – бот обновит список кормушек в таблице атаки. Обновится название, население, альянс, интервал. Новых кормушек не добавляет, только обновляет те что есть. вернуться к оглавлению 2.2 – Атаки - Информация про кормушки Дополнительная информация про кормушки. Заполнять ничего не надо. Можно изменить Название или тип задания. Если нажать 2 раза мышкой – деревня кормушки откроется в браузере. Поля: 1) Номер строки – номер строки по порядку, можно изменить для сортировки 2) Группа – название группы атакующих 3) Название – любое, для себя. По умолчанию заполняет имя игрока, альянс, население. 4) Тип задания – Атака, Набег, Подкрепление, СуперАтака, Автоматически 5) Деревня врага – название деревни у кормушки 6) Альянс врага – название альянса кормушки 7) Население – население деревни у кормушки 8) Ресурсы последней атаки 9) % Ресурсов - % ресурсов последней атаки 10) Ресурсы в среднем – сколько грабится ресурсов в среднем 11) Деф солдат последней атаки – сколько солдат было в деревне кормушки во время последней атаки 12) Деф солдат среднее - сколько солдат в деревне кормушки в среднем. 13) Время последней атаки 14) URL – ссылка на деревню вернуться к оглавлению 2.3 – Атаки - Итоговые данные по кормушкам Дополнительная информация про кормушки – итоговые значения за все время работы. Заполнять ничего не надо. Можно изменить Название или тип задания. Поля: 1) Номер строки – номер строки по порядку, можно изменить для сортировки 2) Группа – название группы атакующих 3) Название – любое, для себя. По умолчанию заполняет имя игрока, альянс, население. 4) Тип задания – Атака, Набег, Подкрепление, СуперАтака, Автоматически 5) Ресурсы – сколько награблено ресурсов всего с этой деревни 6) Потери – сколько было наших потерь всего в этой деревне 7) Убито солдат врага – сколько убито солдат у кормушки в этой деревне 8) Всего атак вернуться к оглавлению 3. - Постройка солдат и др. Бот умеет автоматически строить армию в том числе солдат, коней, тараны, катапульты, поселенцы, вожди Также можно прокачать оружие и доспехи, делать праздники и торжества. Настройка: 1. Название - любое 2. Тип задания = «Строим солдат», «улучшить оружие», «улучшить доспехи», «строим солдат – большая казарма», «праздники», «торжества», «строим солдат при атаке», «строим солдат, количество=» 3. Интервал - время в минутах, через каждый интервал минут будет пытаться построить солдат и др. 4. Дубинщик - поселенец - количество солдат разного типа 5. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. В какой деревне строить. Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка. 6. СТАРТ - начать автоматическое строительство солдат 7. Строим Солдат и Строим солдат Большая казарма(конюшня) ввести количество напротив нужного типа солдат (строит столько солдат на сколько хватит ресурсов) 8. Улучшить оружие - улучшить оружие в кузнице оружия, ввести любую цифру напротив нужного типа солдата. 9. Улучшить доспехи - улучшить защиту в кузнице доспехов, ввести любую цифру напротив нужного типа солдата. 10. Праздники, Торжества - бот сам делает праздники в ратуше. 11. Строим солдат при атаке - строить солдат за 1 минуту до нападения Если Деревня заполнено - то только для этой деревни Если Деревня не заполнено - для всех деревень. Заполнить количество солдат нужных видов (если указано больше чем можно, то построит максимум сколько возможно). 12. «Строим солдат, количество=» - строит только необходимое количество солдат. 13. NPC Строим солдат – построить солдат на все ресурсы за золото, бот сам обменяет ресурсы на нужные. 14. NPC Строим солдат при атаке – за минуту до атаки бот построит солдат на все ресурсы, бот сам обменяет ресурсы на нужные. 15. NPC - вернуть солдат – вернуть всех солдат возвращающихся домой мгновенно, за золото. (есть не на всех серверах). вернуться к оглавлению 4. - Пересылка ресурсов Бот помогает пересылать ресурсы из деревни в деревню, в свою или в любую другую деревню, из нескольких деревень сразу и др. Настройка: 1. ТЕСТ это полуавтоматический режим когда можно вручную отправить ресурсы нажав всего 1 кнопику :) 2. СТАРТ - старт автоматической работы бота. 3. Название - любая строка для себя 4. Тип задания - «Отправлять ресы», «Отправлять при 80%», «Отправлять при атаке», «NPC торговля», «Отправлять ресы, количество=» 5. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни отправлять ресурсы. Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка. 6. X Y - координаты куда отправить ресурсы 7. Интервал - в минутах, через каждые интервал минут будет отправлять ресурсы 8. Дерево, глина, железо, зерно - количество ресурсов каждого вида. (отправит ресурсов сколько указано, с учетом свободных торговцев и имеющегося количества) 9. Остаток - заполнять не надо, показывает сколько минут осталось до следующей отправки ресов. 10. "Отправлять при 80%" - отправит только если данного русурса больше чем 80% Заполнить "Деревня" и сколько ресов отправлять дерево, глина, железо, зерно. 11. "Отправлять при атаке" - отправит за минуту до атаки, чтобы спасти ресурсы. (должен быть включен "Сигналлизатор") Заполнить "Деревня" и сколько ресов отправлять дерево, глина, железо, зерно(можно 999999 для всех). Если "Деревня" не заполнено - то действует для всех деревень. 12. NPC торговля - можно обменять все ваши ресы на любые другие(нужные) за 3 золота. Распределяет ресы в пропорции указанной в полях дерево, глина, железо, зерно. Если ничего не заполнить 0 0 0 0 - распределит все ресы поровну. 13. Чтобы отправлять ресурсы в другие деревни, когда там нехватает ресурсов для строительства автоматически заполнить "Помогать ресурсами из:" на закладке Строилка. 14. «Отправлять ресы, количество=» - бот отправит нужное количество ресурсов (за один или много раз) и перестанет отправлять после этого. Заполнить "Деревня" и сколько ресов отправлять дерево, глина, железо, зерно. 15. «Нужны ресы, процент склада=» - бот сам будет поддерживать необходимое количество ресурсов, в процентах от объема склада. Ресурсы будет присылать из деревень заполненных в закладке Строилка «Помогать ресурсами из». Заполнить «Деревня» (куда слать ресы), и процент для каждого вида ресурсов от 0 до 100. вернуться к оглавлению 5. - Следилка за населением Бот помогает следить за ростом населения игроков Например можно узнать когда враг спит :) и др. Настройка: 1. ТЕСТ - проверить население 1 раз 2. СТАРТ - старт автоматической работы бота. 3. Название - любая строка для себя 4. Тип задания = Следить - чтобы эта строка работала автоматически 5. URL - URL-адрес игрока за которым следить нажимая в браузере на игрока в адресной строке браузера будет написано: http://s5.travian.com/spieler.php?uid=3000 или URL-адрес деревни игрока, например http://s5.travian.com/karte.php?d=367000&c=bd http://ts1.travian.com/position_details.php?x=261&y=-93 6. Интервал - в минутах, через каждые интервал минут будет проверка всех в списке 7. pop1 pop2..pop23 - население игрока в момент времени часов = от 0 до 23 8. t1 t2..t23 - прирост население игрока в момент времени часов = от 0 до 23 9. Например, если прирост населения =0 долгое время – значит человек спит в это время вернуться к оглавлению 6.1 - Логи атак В игре очень часто происходят нападения, фарм, раскатывание, разведоперации, спам и др. - за всеми уследить сложно... особенно если ты министр обороны - и должен следить не только за своими войсками а за войсками всех игроков Альянса, за всеми нападениями врагов и др. Бот автоматически сканирует игру на наличие прошедших военных операций и записывает все к себе в базу данных для последующей обработки, анализа и пр. Функции: 1. Кнопка ТЕСТ - один раз скачать информацию 2. Стереть все - стирает всю базу данных если она уже не нужна 3. Интервал - через каждый интервал минут будет обновляться 4. СТАРТ - старт авто сканирования логов боев В окне можно: 1. Нажать 2 раза мышкой - откроется нужный лог в браузере 2. Нажать правую кнопку мыши - включить фильтр 3. Нажать на имя колонки - будет сортировка 4. Можно нажать правую кнопку – появится еще меню: - Фильтр – отфильтрует информацию, и покажет только выбранного игрока или альянс. - Убрать фильтр – отменит фильтр, покажет всю информацию - Открыть лог – открыть лог боя в браузере - "Анализ - travilog.org.ua" - лог сам запишется в логовницу травиана в интернете 5. Можно пользоваться авто-фильтром – верхняя строчка в таблице. Можно написать нужное слово, цифры и знаки < = > * Бот покажет: 1. Кто напал, куда, альянс врага 2. Дата и время 3. Сколько солдат напало, сколько погибло, сколько было катапульт. 4. Сколько ресурсов утащили. 5. Другая информация. вернуться к оглавлению 6.2 - Логи атак – Итоги Можно посмотреть статистику в различных разрезах, за все время или за период Настройка: 1) Дата – дата начала и конца периода, если не заполнено то за все время работы. 2) Группировать по: - Игрок, Враг, Альянс врага - Мы напали, ВРАГИ напали, Итоги Например если выбрать «Враг» и «Мы напали» - то покажет все кормушки, которых мы фармили. Поля: 1. Враг, игрок или Альянс врага – названия всех игроков, врагов или Альянсов (игрок – член нашего альянса) 2. Катапульт – сколько напало катапульт всего 3. Солдат – сколько напало солдат всего 4. Потери – сколько было потерей всего 5. Солдат защиты, Убито солдат врага – сколько было солдат в защите всего, из них было убито «Убито солдат врага» 6. Всего атак – сколько было атак всего 7. Можно пользоваться авто-фильтром – верхняя строчка в таблице. 8. Можно написать нужное слово, цифры и знаки < = > * вернуться к оглавлению 6.3 - Логи атак – График Можно посмотреть графики атак, по различным параметрам. Графики строить можно по дням или по часам. Настройки: 1. Дата начала и конца вводится на закладке Итоги 2. Нужного игрока, врага или Альянс можно выбрать на закладке Итоги, по умолчанию показываются данные по заполненному в боте логину. 3. С галочкой «часы» показывается по часам, иначе по дням. 4. Ресурсы – сколько награбили ресурсов всего 5. Солдат – сколько было отправлено солдат всего 6. Потери – какие были потери всего 7. Солдат защиты, Убито солдат врага – сколько было солдат в защите и сколько из них убито 8. Катапульт – сколько было катапульт всего 9. Всего Атак – сколько было атак всего. 10. Внизу показывается таблица со всеми данными, на всякий случай. 11. График можно двигать правой кнопкой мыши 12. Можно изменять масштаб левой кнопкой мыши вернуться к оглавлению 7. - Строилка помогает автоматически строить здания 1. Можно строить нужные здания 2. Можно нажать Авторесурсы - и будет строить все ресурсные поля таким образом деревня разовьется :-) 3. "Обновить" - обновит список деревень и зданий в деревне. Если в списке не все деревни нажать Обновить 1. Слева - список деревень 2. Справа - список зданий которые можно строить 3. Интервал - время в минутах через каждые интервал минут бот пытается что-то построить 4. Newdid - бот заполнит сам. Если у вас только 1 деревня то пустое. 5. Построить - построить 1 здание 6. Автостроилка - строить все здания из списка. заполнить "Нужный уровень" Можно строить здания с 0 уровнявыбрать вместо "пусто" нужное здание и поставить "Нужный уровень" 7. Авторесурсы - строить все ресурсные поля. строит только зерно, дерево, глину, железо. Строит то что выгоднее построить или наугад. 8. Автоудаление - сносит здание в игре Заполнить "Приоритет" отрицательное число (например -1) 9. Приоритет - будет строить с учетом приоритетов, чем выше приоритет тем раньше построится Если Приоритет>100 то строит только это здание(я) и ничего больше. 10. Помогать ресурсами из: - выбрать деревню донора откуда будут присылаться ресурсы, когда не хватает ресурсов на строительство. бот сам решит сколько каких ресов отправить. 11. Строит все здания у которых "Нужный уровень" > "Уровень здания" и Приоритет >0 Построит то на что хватит ресурсов. 12. Можно сохранить/загрузить список зданий. Например сделать план строительства и по нему строить все новые деревни. Нажать правую кнопку мыши в таблице зданий - выйдет меню Сохранить/Загрузить 13. NPC строительство с уровня - можно строить здания быстро при помощи NPCстроительства (стоит 2 золота), также бот обменяет ресурсы на нужные с NPC-торговцем (стоит 3 золота) Ввести уровень здания с которого строить с NPC (здания маленького уровня построятся сами, а с нужного уровня быстро с NPC) вернуться к оглавлению 8.1 - Браузер Можно пользоваться встроенным браузером бота, одновременно с работой бота. Можно кликать мышкой по ссылкам, или ввести URL адрес и нажать enter (или рисунок со стрелкой). Бот сам играет без рисунков и скриптов, для ускорения работы. Если кликнуть самому мышкой – будет с рисунками. Можно играть на закладке "Браузер 2", тогда бот не будет вам мешать, и вы боту тоже. МУЛЬТОВОДНЫЙ БОТ Бот может работать на несколько аккаунтов на 1 сервере одновременно Для этого скопируйте папку с ботом - получится два бота В каждом нажать кнопку "сохранить куки" на закладке "Браузер" и бот должен сам залогиниться в игру. Интернет эксплорер должен быть версии 5 или 6 (на версии 7 не работает) вернуться к оглавлению 8.2 - Браузер – Карта В боте есть встроенная карта игры. На карте показываются все игроки в игре, а также можно увидеть оазисы и тип поля(15 зерна, 9 зерна, 5 дерева, 5 глины, 5 железа) 1. Скачать карту - скачает карту игры с сервера, файл map.sql 2. Показать карту - покажет карту в боте 3. Деревня - можно выбрать свою деревню из списка и бот покажет ее на карте 4. X /Y - можно ввести любые координаты и бот покажет место на карте. 5. Размер шрифта - изменить размер шрифта текста на карте 6. Масштаб карты - изменить размер клеток на карте. 7. Найти зерновые поля - бот покажет тип поля на карте (15 зерна, 9 зерна, 5 дерева, 5 глины, 5 железа) и выделит нужным цветом. Выбрать тип нужного поля чтобы бот выделил нужным цветом, например "15 зерна", а также Расстояние(радиус) поиска. Радиус=3 это квадрат 7х7 на карте. Бот будет открывать в браузере каждую клетку в игре и просматривать, это может занять некоторое время. Можно нажать правую кнопку мышки и выбрать цвет. 8. Игрок, Деревня, Название Альянса, X /Y, Население, Народ поставить галочки чтобы эти данные показывались на карте. 9. Свои деревни - бот покажет ваши деревни отдельным цветом. Бот заполнит ваш логин. Можно нажать правую кнопку мышки и выбрать цвет. 10. Дружеские Альянсы - бот покажет игроков дружественных альянсов отдельным цветом. Заполнить названия альянсов через ";" со знаком ">" будет искать по первым буквам названия альянса. Можно нажать правую кнопку мышки и выбрать цвет. Бот старается не фармить игроков из "Дружеские альянсы" для тип задания=автоматически. 11. Вражеские Альянсы - бот покажет игроков вражеских альянсов отдельным цветом. Заполнить названия альянсов через ";" со знаком ">" будет искать по первым буквам названия альянса. Можно нажать правую кнопку мышки и выбрать цвет. 12. Кормушки - бот покажет деревни игроков которых мы фармим (есть в списке атак) отдельным цветом. Заполнять не надо. Можно нажать правую кнопку мышки и выбрать цвет. 13. На карте можно пользоваться кнопками: стрелка вверх, стрелка вниз, стрелка влево, стрелка вправо, page up(вверх на 10 клеток), page down(вниз на 10 клеток), home(перейти на координаты x/y заполненные в боте), end(перейти на координаты куда последний раз нажали мышкой) 14. Информация - бот показывает всю информацию о клетке(деревне) (чтобы можно было ее скопировать) На карте можно нажать правую кнопку мыши и появится новое меню: 1. Открыть в браузере - бот откроет карту игры в встроенном браузере с центром на этой клетке. 2. Добавить в фарм-лист - бот добавит данную клетку(деревню) в список для фарма на закладке Атака, первая группа. 3. Удалить из фарм-листа - бот удалит данную клетку(деревню) из списка для фарма на закладке Атака, из всех групп. вернуться к оглавлению 9 - Лог-работы бота Бот ведет Лог-событий, на всякий случай. Обычно не нужен. вернуться к оглавлению 10 - Координатор атак Бот умеет автоматически отправлять армию в нужное время или к нужному времени в том числе с разных деревень, и волны в секунду Настройка: Запустить, заполнить поля 1. Название - любое 2. Тип задания - включено = Атака или Нападение или Подкрепление 3. X1-откуда Y1-откуда - откуда напасть(бот заполнит сам при выборе деревни) 4. X2-враг Y2-враг - куда напасть 5. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни нападать. Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка. 6. Дубинщик..герой - количество солдат разного типа 7. Время-Старта - время во сколько начать нападение (время выхода из своей деревни) 8. Время-Атаки - время во сколько нападем на врага (время прихода в деревню врага) 9. Скорость - скорость самого медленного солдата 10. Арена уровень - уровень арены (через 30 клеток войска идут быстрее) 11. На верхней панели: Время-Старта, Время-Атаки - дата и время текущей строки, можно нажать enter и установится на все строки 12. СТАРТ - начать автоматическую работу 13. Лучше синхронизировать время с мировым нажать на время в компьютере 2 раза - Время интернета - Обновить сейчас 14. Используется время компьютера. (не время в игре) 15. Группы атакующих – можно сделать несколько групп, с разными целями, чтобы удобнее было запускать на нужного врага. 16. Добавить в таблицу игрока с карты - открыть нужного игрока на карте игры в браузере бота, нажать правую кнопку мыши в закладке Координатор Атак - выйдет новое меню "Добавить 1 кормушку". вернуться к оглавлению 11.1 - Сигнализатор атак Бот умеет автоматически проверять все деревни нападает кто-нибудь или нет Когда будет нападение на деревню бот сообщит об этом сигналом, отправкой ICQ и e-mail сообщения сообщает любой текст, сколько нападений и время до ближайшего нападения При атаке на вас, за минуту до атаки можно: 1) увести войска(отправить в подкрепление и вернуть) ввести строки на закладке Атаки тип задания=Увернуться при атаке 2) потратить все ресурсы на постройку солдат ввести строки на закладке Строим солдат тип задания=Строим солдат при атаке 3) спасти ресурсы - отправить все ресурсы в другую деревню ввести строки на закладке Отправка ресурсов тип задания=Отправлять при атаке (Сначала уведет войска, потом потратит ресы на солдат, потом что останется спасет ресы) Настройка: 1. Интервал, мин - через каждые Interval минут будет проверять все деревни 2. ICQ UIN - номер аккаунта ICQ 3. ICQ пароль - пароль аккаунта ICQ 4. ICQ сервер - сервер авторизации ICQ, обычно login.icq.com 5. ICQ порт - порт работы ICQ, обычно = 5190 6. ICQ сообщить UIN - номер аккаунта ICQ куда отправить сообщение в случае атаки 7. ICQ сообщить UIN2 - номер аккаунта ICQ куда отправить сообщение в случае атаки 8. E-mail - e-mail с которого отправлять сообщение 9. E-mail пароль - пароль от e-mail 10. E-mail сервер - имя smtp сервера вашей почты (например smtp.mail.ru) 11. E-mail порт - порт работы e-mail, обычно = 25 12. Отправить e-mail к -куда отправить сообщение e-mail в случае нападения 13. WAV файл - путь к файлу со звуком формата .wav (mp3 и др. форматы) который будет проигрываться при нападении 14. Сообщение - Текст сообщения которое будет отправляться 15. "Отправлять e-mail с адреса noreply[a]travianbot.com" - бот будет отправлять е-майл сообщения с собственного адреса. Если включено - то не надо заполнять настройки с какого е-майл отправлять сообщения. Бот проверяет все деревни которые есть в списке на закладке "Строилка" Каждые "Интервал" минут переключается в каждую деревню по очереди на главную страницу и смотрит нет ли атак Аськи лучше иметь две чтоб с одной на другую посылать сообщения Е-майл хватит один, можно самому себе писать письма СМС-сообщения на сотовый телефон можно организовать через сервис mail.ru там есть такая функция (Настройки - Уведомления) вернуться к оглавлению 11.2 - Сигнализатор – Атаки идущие на нас Покажет список всех нападающих на вашу деревню, нужно чтобы вычислить скорость нападающих, катапульты это или нет. 1. Враг - имя врага 2. Деревня - название деревни врага 3. Альянс врага 4. Время-Атаки - время во сколько враг нападет на вас. 5. Скорость - вычисленная скорость нападающих. (на скоростном сервере скорость в 2 раза больше) 6. Максимум солдат - возможное количество максимум войск врага, бот узнает просматривая все Логи-атак. 7. Население - население деревни врага 8. Зерно - количество зерновых полей в деревне врага = 6,9,15 9. X, Y - координаты деревни врага 10. Расстояние - расстояние до деревни врага, с учетом Арены 11. Время-Старта - время обнаружения атаки ботом 12. Арена уровень - уровень арены 0-20, нужен для вычисления скорости. вернуться к оглавлению 12 - Примечания Свернуть бота в трей - в трее появится иконка человечек - нажать правую кнопку мыши и выбрать в меню Клавиши управления в таблицах: insert - добавить строчку ctrl+del - удалить строчку Бот использует такие же настройки интернета как и интернет-эксплорер (отключает рисунки и скрипты чтоб работало быстрее) Чтобы использовать через прокси - поставьте настройки прокси в интернет-эксплорере или прям в боте на закладке Настройки. Обновление бота Скачайте файл Travianbot-setup.exe http://travianbot.com/downloads/ Установите бот заново в ту же папку и он обновится, все данные останутся на месте. (Или заменить вручную только один файл travian_dpr.exe) В шапке бота написан номер версии Бота можно запускать с параметрами: -min -свернуть -max -развернуть -s0 -автостарт через 0 секунд travian_dpr.exe -min -s0 Удачи Вам :)