Центр Бизнес-Технологий “Эксперт” предлагает Вашему

advertisement
Центр Бизнес-Технологий “Эксперт” предлагает Вашему
вниманию корпоративные тренинги на командообразование
Первобытное племя
Уникальная командная психологическая игра, моделирующая индивидуальное поведение каждого игрока в
искуственно созданном обществе. Игра направлена на раскрытие внутренних потенциалов личности, а так же
таких важных социально направленных качеств как коммуникабельность, установление контакта,
противостояние конфликтам, стрессоустойчивость.
Сюжетная линия: миллион лет до н.э. Где-то в бескрайних просторах Земли затерялся одинокий остров, на
котором живут первобытные люди. Они не умеют говорить и не умеют пользоваться огнём. Каждую минуту их
подстерегает опасность: холод, гроза, болезни, дикие животные и... люди. Племя должно выжить.
Продолжительность игры: от 3 до 6 часов
Количество игроков: неограничено
Обязательные условия: игроки не имеют при себе ничего. Одежда, пища, мобильные телефоны,
фотоаппараты, зонты, часы и т.д. сдаются Организаторам. При себе можно оставить только купальный
костюм. Выйти из игры можно только один раз, предварительно трижды ударив в Колокол, после этого игрок
больше не возвращается в игру. В игре побеждает тот, кто в конце смог выжить.
Дополнительные возможности: нападение соседнего воинствующего племени, набег диких животных.
На поиски Грааля
Командообразующая игра, направленная на поднятие корпоративного духа, эмоционального
сплочения команды, стимулирования командного взаимодействия, повышения доверия членов
команды друг к другу. Игра поможет развить у команды чувство уверенности в собственных силах,
увидеть себя и своих коллег по-новому.
Сюжетная линия: Поиски священного сосуда Грааль окутаны мрачной тайной и интригами. Последний раз
видели его в Средневековой Франции, стране интриг, пафоса и загадок. Вы отправляетесь в эту страну в
древний средневековый город, чтобы найти великую святыню человечества. Вам предстоит преодолеть
множество трудностей, найти ответы на сложные вопросы и оставаться в любой ситуации благородными,
смелыми и храбрыми.
Продолжительность игры: от 3 до 8 часов
Количество игроков: неограничено
Дополнительные возможности: предоставление костюмов, средневековой атрибутики, введение в игру
команды-соперника.
Собака Баскервилей
Ночная командная детективная игра. Развивает логику, креативное мышление, интуицию. Игрок, находясь в
команде, играет сам за себя. Каждому участнику прописана определённая роль. Игроки смогут не только
думать над логическими загадками, но так же исследовать местность на предмет спрятанных артефактов.
Сюжетная линия: .Сэр Чарльз Баскервиль некоторое время назад умер при загадочных обстоятельствах.
Сегодня в родовое поместье Баскервиль-Холл вблизи Гримпенской трясины — обширной сильно
заболоченной местности, —съехались близкие и дальние родственники, претендующие на богатое
наследство сэра Баскервиля. Этой ночью решится, кому достанется всё или ничего. Наследство должен
получить самый честный и благородный, не нарушивший Закон и Порядок. Ничего не боятся гости поместья,
кроме одного — говорят, в местных болотах живёт страшная собака, которая убивает всех, кто так или иначе
относится к роду Баскервиль...
Продолжительность игры: с 22:00 до 4:00
Количество игроков: неограничено
Дополнительные возможности: спецэффекты (фаер-шоу, фейерверки), предоставление костюма,
дополнительной атрибутики.
Клад капитана Джека Воробья
Данная игра предназначена для компаний, которые хотят совместить корпоративный отдых с
командообразующими элементами.
Цели игры:
- улучшение атмосферы в коллективе;
- возможность для руководства в неформальной обстановке выделить сотрудников, проявивших лидерские
качества, образность мышления
- выработать чувство ответственности за общий результат,
- выработать способность у членов команды быстро реагировать и принимать решения сообща,
- помочь участникам увидеть себя и своих коллег по-новому.
Сюжетная линия: Отважный капитан Джек Воробей, главный герой Карибов, отправился в новое путешествие
по бескрайним морским просторам. Но прежде чем уплыть, он зарыл где-то огромный сундук с Кладом. Что в
Кладе — никто не догадывается, но зная капитана Джека Воробья, можно предположить, что он спрятал чтото интересное и важное. Вам предстоит отправиться на поиски Клада. Вы готовы к приключениям! Тогда
вперёд!
Продолжительность игры: от 3 до 6 часов
Количество игроков: неограничено
Дополнительные возможности: предоставление костюмов, атрибутики, введение в игру команды-соперника.
Командообразующая игра, направленная на поднятие
корпоративного духа, эмоционального сплочения
команды, стимулирования командного взаимодействия,
повышения доверия
членов команды друг к
другу. Игра поможет
развить у команды
чувство уверенности в
собственных силах,
Сюжетная линия: Поиски
священного сосуда Грааль
окутаны мрачной тайной и
интригами. Последний раз видели его в Средневековой
Франции, стране интриг, пафоса и загадок.
Данная игра предназначена для компаний, которые
хотят совместить корпоративный отдых с
командообразующими элементами.
Цели игры:
- улучшение атмосферы в коллективе; возможность
для руководства в неформальной обстановке
выделить сотрудников, проявивших лидерские
качества, образность мышления, выработать чувство
ответственности за общий результат, способность у
членов команды быстро реагировать и принимать
решения сообща, помочь участникам увидеть себя и
своих коллег по-новому.
Сюжетная линия: Отважный капитан Джек Воробей,
главный герой Карибов, отправился в новое
путешествие по бескрайним морским просторам. Но
прежде чем уплыть, он зарыл где-то огромный сундук
с Кладом. Что в Кладе — никто не догадывается, но
зная капитана Джека Воробья, можно предположить,
что он спрятал что-то
интересное и важное. Вам
предстоит отправиться на
поиски Клада. Вы готовы к
приключениям! Тогда вперёд!
Продолжительность игры: от
3 до 6 часов
Вы отправляетесь в эту страну в древний
средневековый город, чтобы найти великую святыню
человечества. Вам предстоит преодолеть множество
трудностей, найти ответы на сложные вопросы и
оставаться в любой ситуации благородными, смелыми и
храбрыми.
Продолжительность игры: от 3 до 6 часов
Количество игроков: неограничено
Дополнительные возможности: предоставление
костюмов, средневековой атрибутики, введение в игру
команды-соперника.увидеть себя и своих коллег поновому.
Количество игроков: неограничено
Дополнительные возможности: предоставление
костюмов, атрибутики, введение в игру командысоперника.
Ночная командная детективная игра. Развивает
логику, креативное мышление, интуицию. Игрок,
находясь в команде, играет сам за себя. Каждому
участнику прописана определённая роль. Игроки
смогут не только думать над логическими загадками,
но так же
исследовать
местность на
предмет
спрятанных
артефактов.
Сюжетная
линия: .Сэр
Чарльз
Баскервиль некоторое время назад умер при
загадочных обстоятельствах. Сегодня в родовое
поместье Баскервиль-Холл вблизи Гримпенской
трясины — обширной сильно заболоченной
местности, —съехались близкие и дальние
родственники, претендующие на богатое наследство
сэра Баскервиля. Этой
ночью кому-то достанется
всё или ничего.
Наследство должен
получить самый честный
и благородный, не
нарушивший Закон и
Порядок. Ничего не
боятся гости поместья,
кроме одного — говорят, в
местных болотах живёт страшная собака, которая
убивает всех, кто так или иначе относится к роду
Баскервиль...
Продолжительность игры: с 22:00 до 4:00
Количество игроков: неограничено
Дополнительные возможности: спецэффекты (фаершоу, фейерверки), предоставление костюма,
дополнительной атрибутики
Уникальная командная психологическая игра,
моделирующая индивидуальное поведение каждого
игрока в искуственно созданном обществе. Игра
направлена на раскрытие внутренних потенциалов
личности, а так же таких важных социально
направленных качеств как коммуникабельность,
установление контакта, противостояние конфликтам,
стрессоустойчивость.
Сюжетная линия: миллион лет
до н.э. Где-то в бескрайних
просторах Земли затерялся
одинокий остров, на котором
живут первобытные люди. Они
не умеют говорить и не умеют
пользоваться огнём. Каждую
минуту их подстерегает
опасность: холод, гроза,
болезни, дикие животные и...
люди. Племя должно выжить.
Продолжительность игры: от 3 до 6 часов
Количество игроков: неограничено
Обязательные условия: игроки не имеют при себе
ничего.
Одежда, пища, мобильные телефоны, фотоаппараты,
зонты, часы и т.д. сдаются Организаторам. При себе
можно оставить только купальный костюм. Выйти из
игры можно только один раз, предварительно трижды
ударив в Колокол, после этого игрок больше не
возвращается в игру. В игре побеждает тот, кто в
конце смог выжить.
Дополнительные возможности: нападение соседнего
воинствующего племени, набег диких животных.
Ждем Ваши заявки по телефонам: (8452) 693-500, 693-400
Участвуя, Вы принимаете правильное решение!!!
Download