Внеклассное мероприятие по биологии, экологии для учащихся 1-7 классов. Игра «Зов джунглей»

advertisement
Усольцева Лариса Петровна
учитель химии и биологии
МАОУ СОШ с. Полозаозерье
Внеклассное мероприятие по биологии, экологии
для учащихся 1-7 классов.
Игра «Зов джунглей»
Цель:
общеобразовательный аспект: знать животный мир сибирской тайги, развитие
познавательной активности;
развивающий аспект: развитие мышления (анализ, сравнение), внимания, речи,
любознательности, координации движений;
воспитывающий аспект: воспитание толерантности через работу в парах, любви к
природе.
Методы:
работа в группах, работа с интерактивным пособием, работа на интерактивной доске,
игра.
Формы:
индивидуальная, групповая.
Оборудование:
карточки с изображением животных, авторский цифровой образовательный ресурс «Зов
джунглей», карточки для подсчета очков (кости для хищников, бананы для травоядных),
компьютер с программой Adobe Flash Player, интерактивная доска, дартс, мел, грузик на
веревке (скакалка), пластмассовые кубики, 2 мяча, кегли, шарфы для завязывания глаз.
Суть игры:
командное участие в состязаниях, после каждого подсчет очков. Выигрывает та команда,
которая набрала больше очков.
Правила игры:
Выполнять задания, по сигналу ведущего, заканчивать по сигналу ведущего или таймера.
Уважать мнение каждого члена команды, работать дружно. Доброжелательно относиться
к соперникам.
На протяжении всей игры используется авторская работа во Flash «Зов джунглей»
Ведущий помогает распределиться игрокам на команды, знакомит с правилами и сутью
игры.
Игроки делятся на две команды «Травоядные» и «Хищники», вытягивая изображения
животных и используя их как эмблемы в дальнейшем.
Команды выбирают «вожака» (капитана), который будет руководить действиями группы.
Ведущий: Тема игры «Сибирская тайга», все животные, о которых пойдет сегодня речь,
живут в сибирской тайге.
Итак, 1 конкурс «Узнай меня».
На экране появляется характеристика зверя, ведущий прочитывает её вслух.
Этот зверь- самый известный из своих соплеменников.
Он стал персонажем многих сказок и легенд у разных народов. Его нередко можно
увидеть в цирковых представлениях. Он обладает большим уровнем интеллекта, хорошо
поддается дрессировке.
Вес его от 80 до 800 килограмм.
Длина тела - 250 сантиметров, высота 120.
У него крупная голова, маленькие круглые ушки, небольшие глазки.
А цвет животного бурый, отсюда и его название – ...
(бурый медведь)
После обсуждения команды набирают ответ на клавиатуре. (Время обсуждения 20 с, по
кнопке запускается таймер).
Правильность сделанных ответов проверяется переходом на следующий кадр. Выдаются
«кости» или «бананы».
Усольцева Лариса Петровна
учитель химии и биологии
МАОУ СОШ с. Полозаозерье
2 конкурс «Веселые художники».
Выбирается из команды художник, ему показывается рисунок животного рыси. За 1
минуту (время по таймеру) художнику надо нарисовать зверя так, чтобы команды его
узнали. Ответ набирается на клавиатуре. Выигрывает та команда, которая правильно
опознала зверя.
Правильность сделанных ответов проверяется переходом на следующий кадр. Выдаются
«кости» или «бананы».
3 конкурс «Глухари».
Весной в тайге у глухарей и тетеревов наступает время токовища. Самцы самозабвенно
поют, танцуют и дерутся, показывая свою удаль самочкам.
Сейчас командам тоже предстоит показать свою удаль. Выходят на состязания по 1
человеку от команды. Встают на 1 ногу, вторую держат рукой. Задача вытолкнуть
соперника из круга. Победитель приносит очко своей команде. Затем приходит черед
следующей паре. Померяться силой должны все члены команды. По итогам конкурса
выдаются «кости» или «бананы».
4 конкурс «Кто, кто в тайге сибирской живет?»
Командам предстоит выбрать животных, живущих в сибирской тайге, нажимая на ячейки
таблицы напротив животного. Каждый ошибочный клик снимает очко. Время работы 20 с
(время по таймеру), количество набранных очков появляется автоматически по истечении
20 с). Проверка проводится на следующем кадре.
Первой приступает к выполнению задания команда «Хищных», затем команда
«Травоядных».
По итогам конкурса выдаются «кости» или «бананы».
5 конкурс «Западня».
Лес всегда таит в себе много опасностей. Это и вовремя незамеченная кем-то вырытая
нора, и бурелом, и дикие звери. Очень легко заблудиться, попасть в западню к лесу.
Наш следующий конкурс так и называется «западня».
Все встают по кругу. Ведущий встает в центре круга и начинает крутить веревку с грузом
(скакалку). Ребята подпрыгивают, чтобы веревочка не задевала ног. Из круга выходят те
ребята, ног которых коснулась веревочка. Три раза ведущий начинает крутить веревочку.
Команда получает столько очков, сколько человек осталось в кругу. По итогам конкурса
выдаются «кости» или «бананы».
6 конкурс «Пирамида».
Команде выдается 10 кубиков, из которых ребята должны построить пирамиду на голове
одного из членов команды за 20 секунд. После сигнала таймера, считаются оставшиеся в
пирамиде кубики.
По итогам конкурса выдаются «кости» или «бананы».
7 конкурс «Следопыт».
Знание следов зверей и птиц, умение читать их в природе нужный и важный навык
любого натуралиста и охотника. Следующий конкурс так и называется «Следопыт».
Командам предстоит узнать, кому принадлежат следы, соединив линиями изображение
следа и животного. Как только прозвенит сигнал таймера (время выполнения 20 сек),
игроки отходят от ИД и ведущий, нажав на кнопку «Проверка», показывает число верных
ответов.
Первой приступает к выполнению задания команда «Хищных», затем команда
«Травоядных».
Усольцева Лариса Петровна
учитель химии и биологии
МАОУ СОШ с. Полозаозерье
По итогам конкурса выдаются «кости» или «бананы».
8 конкурс «Охотники».
Охота на некоторых хищных зверей запрещена, на других разрешена строго по лицензии.
Но уметь хорошо стрелять дело хорошее. Проверим меткость игроков.
У каждого игрока по три попытки бросить дротики дартса. Засчитывается лучший
результат. Все результаты суммируются. Побеждает та команда, которая набирает больше
очков.
Первой приступает к выполнению задания команда «Травоядных», затем команда
«Хищных».
По итогам конкурса выдаются «кости» или «бананы».
9 конкурс «Болото».
Болота в сибирской тайге не редкость. Вот и нам на пути попалось большое болото,
которое надо пройти.
Ведущий расставляет кегли, которые обозначают болото, пространство между ними –
вода с твердым дном. Участники по очереди проходят через «болото» сначала с
открытыми глазами, а потом с завязанными.
Выигрывает та команда, участники которой меньше «провалятся» в болото, т.е. меньше
собьют кеглей.
Первой приступает к выполнению задания команда «Травоядных», затем команда
«Хищных».
По итогам конкурса выдаются «кости» или «бананы».
10 конкурс «Лягушки».
Какое болото без лягушек. Самым обычным видом лягушек в сибирской тайге является
остромордая лягушка. Лягушки хищники, они питаются насекомыми.
Наш последний конкурс называется «Лягушки».
Участникам команд предстоит, зажав мяч ногами припрыгать до листа, к которому
прикреплены насекомые, схватить его и вернуться к команде.
Выигрывает та команда, которая быстрее справится с заданием.
Первой приступает к выполнению задания команда «Хищных», затем команда
«Травоядных».
По итогам конкурса выдаются «кости» или «бананы».
Ведущий.
Вот и подошла к концу наша игра. Время подвести итоги. Капитаны команд с «костями» и
«бананами» подойдите к ведущему. Начинаем подсчет очков.
Со счетом … победила команда ….
В честь победителя раздается салют!
Download