Стража Небес Кавалерия эльфов Пдв Удар Защита Мощь ПС Стоимость Примечания Построения Кинжал 14 (16) 17 / 13 12 / 13 2 13 42 Полет Атака конницы +2 Молния 14 (16) 14 / 12 11 / 12 0 13 36 Полет Атака конницы +2 Рассыпной строй; Воздушный строй Рассыпной строй; Воздушный строй Командный состав кавалерии эльфов Пдв Удар Защита Мощь ПС Стоимость Примечания Построения Принцесса Дома 14 (16) 17 / 13 12 / 13 2 15 55 Командир Лидерство – 16 Атака конницы +2 Рассыпной строй; Воздушный строй Облачный страж 14 (16) 14 / 12 11 / 12 0 13 38 Знаменосец Атака конницы +2 Зовущая 14 (16) 14 / 12 11 / 12 0 13 34 Музыкант Атака конницы +2 Рассыпной строй; Воздушный строй Рассыпной строй; Воздушный строй ТАБЛИЦА СТРЕЛЬБЫ Кинжал Молния Дистанция стрельбы Расстояние (в шагах) Тест на Попадание Мощь Ближняя 1-8 13 1 Средняя 8-18 9 1 Дальняя 18-26 6 1 Дистанция стрельбы Расстояние (в шагах) Тест на Попадание Мощь Ближняя 0-2 16 3 Дальняя 2-7 9 2 Специальные предметы: Походная палатка. Стоимость 5 монет Общие правила Кавалерии эльфов «Магическая устойчивость» Стражи Небес: 14. «Бросок» равен: +8 Имеет 2 ранения Полк, полностью обеспеченный походными палатками, получает «+1» к Славе Знаменосец дает «+2» к параметру «ПС» Изменяющаяся стоимость Кинжалов: «+23» Изменяющаяся стоимость считается за каждые следующие 8 Кинжалов. Изменяющаяся стоимость Молний: «+23» Изменяющаяся стоимость считается за каждые следующие 8 Молнии Изменяющаяся стоимость считается за каждые следующие 10 пехотинцев-ветеранов. Движение кавалерии эльфов Параметр «Подвижность» кавалерии эльфов, находящейся на земле равна 14. Может совершать бросок, только находясь на земле. Полет Кавалерия эльфов умеет летать, при этом ее подвижность равна 16. 1 Находясь в воздухе, кавалерия эльфов имеет «Уклонение» равное 4 (параметр «Стрельба» всех воинов противника при стрельбе по ним снижается на «-4»). Если Кавалерия эльфов находится на земле, то в начале фазы Движения после объявления атак, игрок должен объявить что Кавалерия эльфов взлетает. Если Кавалерия эльфов взлетает на высоту бреющего полета, то она до конца хода получает «–8» к Подвижности. Если Кавалерия эльфов взлетает на высоту высокого полета, то оно до конца хода получает «-16» к Подвижности. При изменении высоты полета Кавалерия эльфов получает «-8» к Подвижности до конца хода. Кавалерия эльфов может взлететь до начала игры. Бреющий полет. Кавалерия эльфов летит на высоте 1 шага над землей. На них не распространяется действие труднопроходимого ландшафта и непреодолимого ландшафта, не имеющего высоты. При этом на них распространяется действие преград для обзора. Высокий полет. Кавалерия эльфов летит на высоте 6 шагов. На них не распространяется действие труднопроходимого и непреодолимого ландшафта, а также преград для обзора высотой 5 шагов и менее. Если кавалерия эльфов на высоком полете останавливается над полком, то фигурки эльфийских кавалеристов отставляются в сторону, а полк помечается таким количество маркеров, сколько воинов кавалерии эльфов находится над ним. При спуске на землю с высоты бреющего полета Кавалерия эльфов получает «–6» к подвижности до конца хода. При спуске на землю с высоты высокого полета Кавалерия эльфов получает «–12» к подвижности до конца хода. Атака кавалерии эльфов Может объявлять атаки на наземные полки, Героев или Чудовищ противника, только находясь на земле. Находясь в воздухе, кавалерия эльфов не может объявлять атаки. Неудавшаяся атака Если полк совершил неудавшуюся атаку, то: 1. Он сражается, используя характеристики «Удара» из графы «В обороне» и «Защита» из графы «В атаке» до тех пор, пока не отдохнет, т.е. не будет двигаться целый ход. 2. Стрелки в составе полка не могут стрелять, пока не отдохнут, т.е. не будут двигаться целый ход. Стрельба кавалерии эльфов При стрельбе по воинам, занятым в рукопашном бою, на ближней дистанции Кинжалы всегда попадают по воинам противника (тест «свой-чужой» не проходится) Когда кавалерия эльфов находится на высоком полете: При стрельбе по наземным воинам Кинжалы получают «+6» к дальности стрельбы и «+2» к мощи стрельбы. При стрельбе по наземным воинам, Молнии получают «+6» к дальности стрельбы и «+1» к мощи стрельбы. Стрельба по кавалерии эльфов При стрельбе по эльфийской кавалерии, находящейся на высоком полете, наземные воины получают «–6» к дальности стрельбы на всех дистанциях. Уязвимость в полете В полете эльфийская кавалерия имеет более уязвима для физических атак. Если воин не прошел тест на защиту, то он погибает. Не распространяется на магические удары. Гибель 2 Если под погибшим воином эльфийской кавалерии находился полк противника, то один воин этого полка получает удар с Мощью 6. Специальные возможности кавалерии эльфов Окружение Кавалерия эльфов может совершать атаку во фланг или тыл, если в первый ход рукопашного боя во фланг или тыл наносят удары три и более воинов. При этом один полк кавалерии не может одновременно наносить атаку и во фланг и в тыл (при определении результатов Рукопашного Боя используется наибольший отрицательный модификатор). Атака и отход Если полком кавалерии эльфов был нанесен удар во фланг или тыл, то в эту фазу Конец хода они могут выйти из рукопашного боя. При этом они отходят на расстояние не более 6 шагов. 3