Королевская армия

реклама
Стража Небес
Кавалерия эльфов
Пдв
Удар
Защита
Мощь
ПС
Стоимость
Примечания
Построения
Кинжал
14 (16)
17 / 13
12 / 13
2
13
42
Полет
Атака конницы +2
Молния
14 (16)
14 / 12
11 / 12
0
13
36
Полет
Атака конницы +2
Рассыпной строй;
Воздушный строй
Рассыпной строй;
Воздушный строй
Командный состав кавалерии эльфов
Пдв
Удар
Защита
Мощь
ПС
Стоимость
Примечания
Построения
Принцесса Дома
14 (16)
17 / 13
12 / 13
2
15
55
Командир
Лидерство – 16
Атака конницы +2
Рассыпной строй;
Воздушный строй
Облачный страж
14 (16)
14 / 12
11 / 12
0
13
38
Знаменосец
Атака конницы +2
Зовущая
14 (16)
14 / 12
11 / 12
0
13
34
Музыкант
Атака конницы +2
Рассыпной строй;
Воздушный строй
Рассыпной строй;
Воздушный строй
ТАБЛИЦА СТРЕЛЬБЫ
Кинжал
Молния
Дистанция стрельбы
Расстояние (в шагах)
Тест на Попадание
Мощь
Ближняя
1-8
13
1
Средняя
8-18
9
1
Дальняя
18-26
6
1
Дистанция стрельбы
Расстояние (в шагах)
Тест на Попадание
Мощь
Ближняя
0-2
16
3
Дальняя
2-7
9
2
Специальные предметы:
Походная палатка. Стоимость 5 монет
Общие правила Кавалерии эльфов
«Магическая устойчивость» Стражи Небес: 14.
«Бросок» равен: +8
Имеет 2 ранения
Полк, полностью обеспеченный походными палатками, получает «+1» к Славе
Знаменосец дает «+2» к параметру «ПС»
Изменяющаяся стоимость Кинжалов: «+23»
Изменяющаяся стоимость считается за каждые следующие 8 Кинжалов.
Изменяющаяся стоимость Молний: «+23»
Изменяющаяся стоимость считается за каждые следующие 8 Молнии
Изменяющаяся стоимость считается за каждые следующие 10 пехотинцев-ветеранов.
Движение кавалерии эльфов
Параметр «Подвижность» кавалерии эльфов, находящейся на земле равна 14.
Может совершать бросок, только находясь на земле.
Полет
Кавалерия эльфов умеет летать, при этом ее подвижность равна 16.
1
Находясь в воздухе, кавалерия эльфов имеет «Уклонение» равное 4 (параметр «Стрельба» всех
воинов противника при стрельбе по ним снижается на «-4»).
Если Кавалерия эльфов находится на земле, то в начале фазы Движения после объявления атак,
игрок должен объявить что Кавалерия эльфов взлетает. Если Кавалерия эльфов взлетает на высоту
бреющего полета, то она до конца хода получает «–8» к Подвижности. Если Кавалерия эльфов взлетает на
высоту высокого полета, то оно до конца хода получает «-16» к Подвижности. При изменении высоты
полета Кавалерия эльфов получает «-8» к Подвижности до конца хода.
Кавалерия эльфов может взлететь до начала игры.
 Бреющий полет. Кавалерия эльфов летит на высоте 1 шага над землей. На них не
распространяется действие труднопроходимого ландшафта и непреодолимого ландшафта, не
имеющего высоты. При этом на них распространяется действие преград для обзора.
 Высокий полет. Кавалерия эльфов летит на высоте 6 шагов. На них не распространяется
действие труднопроходимого и непреодолимого ландшафта, а также преград для обзора
высотой 5 шагов и менее.
Если кавалерия эльфов на высоком полете останавливается над полком, то фигурки эльфийских
кавалеристов отставляются в сторону, а полк помечается таким количество маркеров, сколько воинов
кавалерии эльфов находится над ним.
При спуске на землю с высоты бреющего полета Кавалерия эльфов получает «–6» к подвижности до
конца хода.
При спуске на землю с высоты высокого полета Кавалерия эльфов получает «–12» к подвижности до
конца хода.
Атака кавалерии эльфов
Может объявлять атаки на наземные полки, Героев или Чудовищ противника, только находясь на
земле.
Находясь в воздухе, кавалерия эльфов не может объявлять атаки.
Неудавшаяся атака
Если полк совершил неудавшуюся атаку, то:
1. Он сражается, используя характеристики «Удара» из графы «В обороне» и «Защита» из
графы «В атаке» до тех пор, пока не отдохнет, т.е. не будет двигаться целый ход.
2. Стрелки в составе полка не могут стрелять, пока не отдохнут, т.е. не будут двигаться целый
ход.
Стрельба кавалерии эльфов
При стрельбе по воинам, занятым в рукопашном бою, на ближней дистанции Кинжалы всегда
попадают по воинам противника (тест «свой-чужой» не проходится)
Когда кавалерия эльфов находится на высоком полете:
 При стрельбе по наземным воинам Кинжалы получают «+6» к дальности стрельбы и «+2» к
мощи стрельбы.
 При стрельбе по наземным воинам, Молнии получают «+6» к дальности стрельбы и «+1» к
мощи стрельбы.
Стрельба по кавалерии эльфов
При стрельбе по эльфийской кавалерии, находящейся на высоком полете, наземные воины получают
«–6» к дальности стрельбы на всех дистанциях.
Уязвимость в полете
В полете эльфийская кавалерия имеет более уязвима для физических атак. Если воин не прошел
тест на защиту, то он погибает. Не распространяется на магические удары.
Гибель
2
Если под погибшим воином эльфийской кавалерии находился полк противника, то один воин этого
полка получает удар с Мощью 6.
Специальные возможности кавалерии эльфов
Окружение
Кавалерия эльфов может совершать атаку во фланг или тыл, если в первый ход рукопашного боя
во фланг или тыл наносят удары три и более воинов. При этом один полк кавалерии не может
одновременно наносить атаку и во фланг и в тыл (при определении результатов Рукопашного Боя
используется наибольший отрицательный модификатор).
Атака и отход
Если полком кавалерии эльфов был нанесен удар во фланг или тыл, то в эту фазу Конец хода они
могут выйти из рукопашного боя. При этом они отходят на расстояние не более 6 шагов.
3
Скачать