Правила игры Джигитовка

advertisement
Введение
ДЖИГИТОВКА (тюрк. джигит - искусный и отважный всадник), скачка, во время
которой всадник соскакивает с лошади и вновь садиться на нее, поднимает с земли
различные предметы и выполняет ряд других гимнастических упражнений и акробатических
трюков. Джигитовка издавна была популярна у народов Казахстана, Кавказа и Средней
Азии. В настоящее время существует спортивная и дирковая Джигитовка.
Спортивная Джигитовка развивает у конника гибкость, ловкость, настойчивость,
лихость, чувство равновесия. Лошадь при этом скачет широким галопом по прямой ровной
дорожке длиной 400 м и шириной не менее 10 м. Когда-то, в бывшем Союзе джигитовка
делилась по сложности упражнений на 3 группы. В первую обязательную программу
входили толчки о землю с посадкой в седло (оценка за каждое выполненное упражнение — 1
балл). Ко второй группе относятся толчки, выполняемые в один темп с хватом за переднюю
или заднюю луку, а также «ножницы» и поднятие колец с земли (с одной стороны лошади),
которые оценивают 2 баллами. За наиболее сложные упражнения третьей группы (уральскую
вертушку, стойку на плечах и т.п.) получают по 3 балла. Разнообразие показательных
выступлений всецело зависит от изобретательности и инициативы джигита.
Целью настоящего издания является разработка новых правил по Ер жігіт ойыны, в
том числе - обязательной и произвольной программ.
Цирковая Джигитовка - род трюковой езды. Артисты- джигиты выполняют в
вихревом темпе сложнейшие трюки: оборот вокруг шеи и вокруг тела лошади, стрельбу в
цель из разных положений, разнообразные прыжки и многое другое.
Джигитовка - огромный арсенал различных гимнастических упражнений и
виртуозных акробатических трюков, выполняемьгх всадником на скачущей галопом лошади.
Он может скакать, стоя на седле, вновь садиться в седло, не останавливая коня, доставать
предметы с земли, выполнять на скаку головокружительные перелеты, повороты,
«вертушки» и т.п., демонстрируя ловкость, смелость и удаль молодецкую. Джигитовка
всегда зрелищна, празднична и остросюжетна.
Джигит! Что может быть почетнее такой аттестации для человека. Для юношей Казахстана
слова «настоящий джигит» до сих пор остаются высшей похвалой, но чтобы оправдать столь
лестную характеристику, нужно быть очень искусным наездником, хорошо чувствовать
точку опоры, расстояние и уметь точно соразмерять его с движением своего тела на коне, с
постановкой рук при выполнении упражнений, направлением ветра и даже появлением тени
в поле зрения своего коня. Все может сыграть решающую роль в джигитовке, а уж если
глазомер подведет наездника или дрогнет рука, - позора не миновать.
Да, только по-настоящему искусный и смелый всадник на всем скаку может лихо
соскочить на землю и снова сесть в седло, на полной скорости поднять с земли мелкие
предметы (тенге), сыграть на домбре под животом скачущей лошади, сделать стойку в седле
или другое головокружительное упражнения, полное лихости, ловкости и смелости, с двумя
кинжалами в зубах на полном скаку сделать «вертушку» - перевернуться на 180 градусов и
сесть на шею лошади спиной вперед, потом соскочить на землю и снова вскочить на шею
коня. Настоящие джигиты могут на всем скаку проскочить под животом лошади и снова
сесть в седло, выполнить трюк «под шею» - соскочить с седла, пролететь вокруг шеи и снова
сесть в седло.
Незапрограммированность упражнений выгодно отличает джигитовку от других
конных развлечений и доставляет восторг зрителям.
Общие положения
I. Цель и характер соревнований
1. Соревнования по Ер жітіт ойыны проводятся с целью привлечения населения к
регулярным занятиям конным спортом, широкой пропаганды и популяризации народных
видов спорта среди населения, как важного средства здорового образа жизни, повышения
мастерства спортсменов, совершенствования жизненно важных прикладных навыков и
физических качеств.
2.
По характеру соревнования могут быть личными, командными и лично-командными.
К личным относятся соревнования, в которых определяются результаты каждого
участника с выведением занятого им места.
К командным относятся соревнования, в которых результаты отдельных участников
данной команды суммируются в общий результат с последующим определением занятых
командами мест.
К лично-командным относятся соревнования, в которых результаты выводятся
одновременно как отдельным участникам, так и командам с последующим определением
занятых ими мест.
Характер соревнований, а также условия зачета в каждом отдельном случае
определяются положением, которое разрабатывается организацией, проводящей данные
соревнования.
2. Программа соревнований
Спортивные соревнования проводятся по следующим программам:
1.
Обязательная
2.
Произвольная
3. Порядок,
описание упражнений и условия проведения соревнований.
Для проведения соревнований по джигитовке требуется ровная площадка (дорожка
ипподрома) не короче 400 м и не уже 10 м.
Ер жтт ойыны состоит из обязательной и произвольной программ.
Обязательная программа для участников соревнований (джигитов) включает в себя 10
упражнений (номеров):
Перечень упражнений (номеров) обязательной программы
1.
Упражнение с копьем.
Джигит стартует с копьем на дистанции 30 м от старта, поражает установленный на
шесте керамический горшок (разбивает).
2.
Далее на дистанции 50 м джигит втыкает копье в установленное чучело.
3.
Саблей рубит (лоза, тыква) несколько предметов с 2-х сторон.
4.
«Поперёк седла».
5.
«Соскоки на 2 стороны».
6.
«Боковая стойка».
7.
«Стойка на ногах».
8.
«Обрыв» короткий влево.
9.
«Обрыв» короткий вправо.
10. «Пистолет»
В произвольную программу участников соревнований могут входить следующие
упражнения:
1.
Ножницы;
2.
Поднятие предмета с земли с одной стороны;
3.
«Уральская вертушка»;
4.
«Уральский» толчок;
5.
Стойка на плечах хватом с одной стороны;
6.
Темповка с переходом через лошадь (сверху) на другую сторону;
7.
Проход под животом лошади на другую сторону;
8.
Сальто над лошадью;
9.
Сальто-соскок вперед и сальто-соскок назад;
10.
Различные пирамиды;
11.
Джигитовка на двух лошадях трех человек - турник;
12.
Пересадка с лошади на лошадь в один темп.
И иные всевозможные элементы, придуманные самим джигитом.
Кроме того, в соревнованиях по Ер жхпт ойыны всадники могут выполнять
предлагаемые ими новые, оригинальные упражнения, которые еще никогда не
исполнялись на официальных соревнованиях.
Описание некоторых упражнений Ер жігіт ойыны.
1.
Элемент «Поперек седла»
Всадник освобождает ноги от стремян, затем переносит левую ногу через шею лошади,
вытягивает вперед и соединяет с правой ногой. Всадник лежит поперек седла
вытянувшись, левой рукой держась за переднюю луку, а правую вытянув.
2.
«Соскоки» по обе стороны лошади.
Всадник держась руками за луку делает соскоки в левую сторону (при переносе ноги в
левую сторону, всадник перебирает поочередно руки держась за луку, затем делает отбив
о землю, перепрыгивает на другую сторону лошади не садясь в седло, и так несколько раз.
3.
«Стойка на ногах»
Всадник встает на седло или сзади седла, встает на ноги придерживаясь за ремешок,
привязанный к седлу.
4.
«Боковая стойка»
Всадник переносит левую ногу через круп лошади, опираясь правой ногой о стремя,
берется руками за луку, опускает вниз голову, поднимает вверх обе ноги.
5.
«Обрыв» вправо
Всадник освобождает левую ногу от стремени, правой ногой держась за правое стремя,
опускает корпус вниз головой, левую ногу перекидывает на шею лошади и вытягивает
вверх. Руки вытягивает вниз.
6.
«Обрыв» влево
Всадник освобождает правую ногу от стремени, левой ногой держась за левое стремя,
опускает корпус вниз головой, правую ногу перекидывает на шею лошади и вытягивает
вверх. Руки вытягивает вниз.
7.
«Пистолет»
Всадник переносит левую ногу на правую сторону лошади, приседает правой ногой на
корты, вытягивая левую ногу по корпусу лошади, руками держась за луку. Корпус
прилегает к шее лошади.
8.
Уральские толчки
Всадник садится в седло, свесив обе ноги в одну сторону (наподобие амазонки),
берется руками за обе луки, затем, перевернувшись через спину назад, делает толчок
ногами о землю и снова садиться в седло в первоначальное положение.
9.
Уральская «вертушка»
Во время исполнения ее всадник, держась руками за переднюю луку, должен сделать
толчок о землю, перенести тело через лошадь и, поворачиваясь кругом на 180 градусов,
садиться на шею лошади спиной вперед, затем перехватывает руками и, продолжая
поворот, переносит ногу через шею лошади, после чего снова делает толчок на той же
стороне и вскакивает в седло.
10.
«Стойка»
Опираясь плечом о шею лошади у передней луки, всадник берется за подпруги с
правой стороны и рывком выбрасывает обе ноги кверху, соединяя их вместе.
11.
Поднимание с земли колец
Укрепив ноги в стременах, стянутых ремнем под животом лошади, всадник должен
отклониться назад и, повиснув на ногах руками захватить с земли кольца или другие
предметы.
Переход лошади с галопа на рысь, остановка ее или падение всадника считается
поражением. Результаты выступлений оцениваются по разнообразию и чистоте
выполненных упражнений, а также по резвости лошади, т.е. учитывается и время
прохождения дистанции.
Каких-либо ограничений для всадников по весу, росту и возрасту в джигитовке не
существует. Наиболее подходящими лошадьми считаются те, рост которых 150-155
сантиметров. Конечно, можно использовать и более крупных, но в этом случае
джигитировать будет труднее.
Соревнования по джигитовке всегда захватывающи и всюду вызывают восторг
зрителей. Состязания обычно проводятся по заранее объявленной программе,
включающей определенные упражнения, или включают и произвольные упражнения,
составленные самими участниками.
Перед началом соревнований все участники выстраиваются на исходной позиции в 50
метрах от линии старта в порядке номеров, доставшихся по жеребьевке. Седло, оголовье и
форма одежды участников произвольные. Сапоги желательно специальные с мягкой
подошвой из достаточно плотной кожи.
По вызову главного судьи участник с исходного положения начинает движение
галопом и, как только голова лошади пересекает линию старта, всадник начинает делать
упражнения в строгой последовательности по отрезкам дистанции.
Выступление джигитов оцениваются судьями в баллах путем исключения из
возможного максимального количества штрафных очков за допущенные ошибки и
неточности при выполнении тех или иных упражнений.
Исполнение обязательной программы оценивается судьями (нечетное количество судей
- 3,5,7) по следующим параметрам:
- время (за какое время джигит проскакал дистанцию);
-
перечень номеров обязательной программы (должен выполнить все);
-
качество исполнения номеров.
Каждый из судей оценивает один из параметров и дает анализ.
За полное исполнение 10 номеров обязательной программы 10 баллов (каждый номер балл).
За качество исполнения номеров сумма баллов по шкале 1,2,3,4,5 за каждый номер.
Время исполнения по секундомеру. Скорость исполнения упражнений должна быть не
менее 400 м в минуту.
Результаты в сумме определяют победителя.
В случае, если у джигитов одинаковые результаты по результатам соревнования, то
назначается дополнительный тур (этап) на дистанцию 200 метров. 4 номера по
предложению судьи, отвечающего за качество исполнения номеров. В результате
определяется победитель.
Номера произвольной программой оцениваются от 1 до 3 баллов, в зависимости от
сложности упражнений.
4. Положение о соревновании
1. Каждое соревнование проводится по настоящим правилам и положению,
утвержденному организацией, которая его проводит.
2.
Положением о соревнованиях должно содержать следующие разделы:
-
цели и задачи;
-
место и время проведения;
-
руководство соревнованиями;
-
участвующие организации и участники соревнований;
-
программа соревнований;
-
условия зачета и проведения личного и командного первенства;
-
награждение победителей и призеров личного и командного первенства;
-
условия приема участников (при проведении международных соревнований);
-
сроки и порядок подачи заявок.
Требования положения не должны противоречить настоящим правилам.
3. Положение о соревновании должно быть разослано организациям, приглашенным
для участия в соревнованиях в следующие сроки:
а) для соревнований коллективов физкультуры и спортивных клубов - не менее чем за 2
месяца;
б) для районных и городских соревнований - не менее чем за 3 месяца;
в) для областных соревнований не менее чем за 4 месяца;
г) для республиканских и Международных соревнованиях не менее чем за 6 месяцев.
II. Участники соревнований
Допуск участников к соревнованиям.
4.
К участию в соревнованиях допускаются спортсмены, прошедшие
предварительную подготовку по данному виду спорта и имеющие
разрешение врачебно-физкультурного диспансера (врача), которое
оформляется в представляемой в комиссию заявке.
5.
Обязанности и права участников.
1.Участники
соревнований обязаны:
-
знать и выполнять правила соревнований и требования положения о них;
- иметь при себе документы, удостоверяющие личность, классификационные
(зачетные) книжки, а также другие документы, предусмотренные положением и
предъявлять их по первому требованию лиц, проводящих соревнования;
- быть вежливым, корректным по отношению ко всем участникам, судьям, лицам,
проводящим и обслуживающим соревнования, а также по отношению к зрителям;
- прибыть на соревнования к указанному времени с необходимым снаряжением. Неявка
в течении 5 минут влечет за собой снятие участника с соревнований;
- иметь опрятный вид, хорошо подогнанную форму одежды, соответствующую
данному виду спорта и положению о соревнованиях;
- беспрекословно выполнять указания судей, соблюдать установленный
соревнований распорядок, находиться в отведенных для участников местах.
2. Участники
для
соревнований имеют право:
- выступать только на заявленной лошади, в противном случае он не допускается к
соревнованиям;
- обращаться непосредственно к судьям по неотложным вопросам, касающимся
выполнения упражнений, во всех других случаях,
связанных с проведение соревнований обращаться к представителям команд, тренеру
или капитану команды;
- проводить разминку или тренироваться в отдельных для этих целей местах в дни и
часы, определенные судейской коллегией.
3. Участникам запрещается:
-
вмешиваться в работу судей и внешне проявлять свое недовольство судейством;
-
всякая грубость по отношению к лошади.
4.
1. В
Представители и капитаны команд.
каждой команде, участвующей в соревнованиях любого
масштаба, назначается представитель (или капитан) команды, который
несет ответственность за состояние дисциплины в команде, соблюдение
ее членами установленной формы одежды и распорядок дня.
2. Представитель
(капитан) команды обязан:
- по прибытии команды к месту соревнований представить участников команды на
мандатную комиссию;
- обеспечить своевременную явку участников к местам соревнований, строго следить за
выполнением ими настоящих правил и положения о соревнованиях;
- присутствовать на заседаниях судейской коллегии, участвовать в жеребьевке,
информировать участников своей команды о требованиях судейской коллегии и ее
решениях, об изменениях в программе соревнований или распорядка дня;
- знать результаты, показанные участниками команды, своевременно подводить их
итоги;
- сдать в главную судейскую коллегию страховые полисы и письменный рапорт о
проведении инструктажа с участниками по мерам безопасности;
-
организовать разрешение, корм лошадей и нести ответственность за их сохранность;
-
заботится о размещении и питании спортсменов.
3. Представитель
(капитан) команды имеет право:
-
обращаться к судьям по вопросам, входящим в их компетенцию;
-
подавать в судейскую коллегию заявления (протесты).
4. Представителю
(капитану) команды запрещается:
-
отменять распоряжения судей или вмешиваться в их действия;
-
оказывать участникам помощь в ходе соревнований;
- отлучаться из мест соревнований или размещения участников без разрешения
главного судьи соревнований или его заместителей.
7. Требования к лошадям.
К соревнованиям по национальным видам конного спорта допускаются лошади всех
пород.
На каждую лошадь, участвующую в соревнованиях, должна быть представлена в
судейскую коллегию справка за подписью и печатью ветеринарного пункта и
организации, выставляющей лошадь на соревнования. В справке должны быть указаны
следующие данные: кровность, пол, год рождения, масть, кличка лошади и разрешение
ветеринарного врача на участие лошади в соревнованиях. Лошади, не имеющие
документов о происхождении, числятся неизвестного происхождения.
Без справки от ветеринарных пунктов, дающих разрешение на участие, лошади в
соревнованиях не допускаются.
III. Судейская коллегия соревнований
8. Состав судейской коллегии
1.
Судейская коллегия назначается организацией, проводящей соревнования.
2.
На судейскую коллегию возглавляется подготовка и проведение соревнований
в соответствии с настоящими правилами и положением о соревнованиях, определения
результатов и подведение общих итогов соревнований.
3.
Судейская коллегия включает: главную судейскую коллегию и судейскую
коллегию по «Ер Жігіт ойыны».
4.
В состав главной судейской коллегии входят: главный судья, 1-2 его
заместителя, главный секретарь, врач соревнований.
5.
В состав судейских коллегий по отдельным национальным видам конного
спорта входят старшие судьи . по видам, судьи- информаторы, секретари, врачи, а также:
по аламан-байге, байге, жорга жарысу; стартер и его помощник, старший судья
на финише, судьи-секундометристы, судьи- контролеры на дистанции;
-
секундометрист;
-
по аударыспаку:
судьи-арбитры,
боковые
судьи,
судья-
по кокпару: судьи на поле, боковые судьи, судья-секундометрист;
по тенге-алу: судья на старте и его помощник судья на финише и его
помощники, судья-секундометрист;
по кыз-куу: судья на старте и его помощник, судья-секундометрист, судья
на финише;
1.
В зависимости от масштаба соревнований и количества участников
проводящая организация определяет количественный состав судейской коллегии по тому
или иному виду соревнований.
9.Главный судья.
1.
Главный судья является руководителем соревнований и обеспечивает их
проведение в соответствии с настоящими правилами и положением о соревнованиях.
2.
Главный судья обязан:
заблаговременно проверить подготовку мест соревнований, оборудование и
инвентарь, их пригодность и соответствие настоящим правилам;
принять участие в подборе судей, назначить руководителей судейских бригад,
определить состав этих бригад и провести их инструктаж;
-
руководить работой судейской коллегии;
проверять, утверждать всю предварительную работу секретариата (составление
пар скачек, проведение жеребьевки и др.);
до начала соревнований провести организационное совершение судейской
коллегии и представителей, ознакомить их с положением о соревнованиях и объявить
расстановку судей по участкам работы.
вносить на рассмотрение судейской коллегии, поступившие протесты и
принимать по ним решения;
по окончании соревнований провести итоговое заседание судейской коллегии,
где утвердить итоги соревнований и объявить оценку работы судей;
установить порядок торжественного открытия, закрытия соревнований и
награждение победителей;
не позднее трех дней после окончания соревнований сдать отчет и протоколы
соревнований в организацию, проводящую соревнования.
10.Главный секретарь.
Главный секретарь соревнований принимает заявки от участвующих организацией,
подготавливает протоколы соревнований, проводи ! жеребьевку участников, после
утверждения главным судьей вывеинншп резу льтаты для ознакомления участников.
Руководит работой секретариата, получает от проводящей организации канцелярские
товары, инвентарь, наградные материалы и т.п.
Проводить обработку протоколов соревнований, ведет счет очков и выводит
результаты.
Составляет общий технический отчет по результатам соревнований и вместе со всеми
материалами соревнований сдает главному судье.
Ведет табель работы судей, выдает номера для участников и лошадей, где это
требуется по правилам соревнований.
Записывает
спортсменов
в
классификационные
книжки
результаты, занятые места, а также выдает справки об одержанных победах.
11.
Судьи-секретари
Судьи-секретари работают под руководством главного секретаря. Они обязаны
оперативно собирать информацию с мест соревнований, своевременно ее обрабатывать и
предъявлять на утверждение главному секретарю.
12.
Старшие судьи
1. Старшие судьи по джигитовке несут ответственность за организацию, правильность
судейства и своевременное появление результатов соревнований.
2.
Судья обязан обеспечить комплектование по стартовым
протоколам, проверить соответствие фамилий участников их нагрудному номеру, их
форму одежды,
снаряжение. При
необходимости проверять у участников документы, удостоверяющие личность.
3. Выбирает трассу, точно ее измеряет, составляет схему и акт на оборудованную
трассу и представляет его на утверждение главному судье.
Перед началом соревнований проверяет и делает разметку трассы, расставляет на ней
судей на дистанции.
4.
До начала соревнований они обязаны проинструктировать
подчиненных судей,
проверить состояние
мест проведения
соревнований, оборудования и инвентаря, принять меры для устранения выявленных
недостатков. В ходе соревнований они руководят работой своих судейских бригад, следят
за точным выполнение правил соревнований участниками и судьями.
1. Старшие судьи имеют право отстранить от выполнения обязанностей судей или
снять с соревнований участников в случае, когда они нарушают правила соревнований. Об
этом они немедленно докладывают главному судье или одному из его заместителей.
13. Судья
на старте.
1. Судья на старте (стартер) обеспечивает своевременный старт участников.
Стартер обязан удостовериться в готовности судей- секуидометристов и участников к
старту, он единолично определяет правильность старта.
Стартер имеет право не допускать к старту участников, если форма одежды,
снаряжение или номер не соответствуют правилам.
14. Судья
на финише
I. Судьи на финише обеспечивает точность определения результатом, очередность
прихода на финиш каждого участника. Старший судья руководит всей работой
подчиненной ему бригады судей.
15.Cудьи-секупдометристы
I. Судья секундометрист до начала соревнований должен проверить исправность,
точность и синхронность работы секундометристов или специальной аппаратуры,
готовность судей- секуидомстристон и распределить между ними обязанности.
Судьи- секундометристы пускают секундомеры по сигналу судьи-партера и
останавливают его по окончании дистанции участников. Время на секундомере
сбрасывается с разрешения старшего судьи по виду.
16. Судья-информатор.
1.
Судья-информатор обязан обеспечить квалифицированной информацией
участников, зрителей, представителей печати, радио и телевидения об условиях, ходе,
результатах соревнований и способствовать четкой организации и проведению
соревнований.
2.
До начала соревнований судья-информатор изучает положение о
соревнованиях, программу соревнований, готовит данные, характеризующие участников
команды.
I Судья-информатор определяет порядок получения информации от главного
секретаря, секретарей по видам спорта, утверждает его у главного судьи соревнований.
1.
Старшие судьи имеют право отстранить от выполнения обязанностей судей
или снять с соревнований участников в случае, когда они нарушают правила
соревнований. Об этом они немедленно докладывают главному судье или одному из его
заместителей.
17. Врач соревнований, ветеринар
Врач соревнований, ветеринар обеспечивает
ветеринарное обслуживание соревнований.
всестороннее
медицинское,
Он обязан:
а) организовать работу пунктов медицинской помощи в местах проведения
соревнований, наличие в каждом из них санитарных, ветеринарных машин и обеспечить
своевременную явку медицинского персонала в установленные программой соревнований
место и время;
б) доложить главному судье соревнований о готовности к работе медицинской и
ветеринарной служб;
в) принимать участие в работе мандатной комиссии, рассматривать заявки команд,
наличие в них разрешения врачебно-физкультурных диспансеров, ветеринарных пунктов
о допуске участников к соревнованиям;
г)
принимать участие в заседаниях главной судейской коллегии;
д) в случаях невозможности участником продолжать соревнования из- за болезни или
травмы выдать справки установленного образца и информировать об этом главного
секретаря соревнований;
е) по окончании соревнований представить главному судье отчет о результатах
медицинского обслуживания соревнований с указанием в нем имеющихся случаев
заболеваний, травм (пофамильно с отметкой названия команды).
18. Протесты
1.
Протесты в судейскую коллегию могут подаваться только представителями
команд в письменной форме и не позднее чем через час после окончания соревнований. В
протесте должны быть указаны разделы и пункты настоящих правил и положения о
соревнованиях, которые были нарушены участниками или судьями.
2.
Главная судейская коллегия обязана принять протест, рассмотреть его, принять
по нему решение и довести его до заявителя в возможно короткие сроки, но не позже 24
часов с момента его подачи и обязательно до утверждения результатов соревнований.
Содержание протестов и решений по ним главная судейская коллегия доводит до
сведения всех представителей команд.
Download