Игра "Ночной Дозор" Nival Interactive Ошибки и недочеты. Прохождение. Миссия: Лицензия на убийство. Ошибка: В начале миссии, когда игроку предоставляется возможность сразиться в бою с первым противником, то победить его можно без ущерба для здоровья Стаса путем, ударил, отошел и так ход за ходом…. В итоге, невозможно использовать яблоко, а без использования игра не продолжится. Недочет: В конце миссии, когда Стас добирается до выхода с крыши, подзадание: “добраться до выхода с крыши” не отмечается как выполнено. Миссия: Подземка. Недочет: Все милиционеры не защищаются и не отвечают на удары, несмотря на то, что игрок может их принудительно атаковать. Было бы лучше, если они все бросились в атаку, в тот момент, когда игрок на них напал. Недочет: После разговора с Верой и выбрав один из ответов, игрока не пускают за оцепление, и это сопровождается заставкой, однако, если игрок поговорил с бабушкой, и та дала ключ от вагона, то после этого за оцепление можно спокойно пройти. Не логично. Недочет: После разговора с инквизитором Максимом можно напасть и убить майора-вампира и тот даже не будет защищаться, хотя совсем недавно сражался и очень неплохо. Можно либо сделать его не убиваемым, как до битвы с машинистом, либо изменить дипломатию после нападения игрока. Миссия: Проверка на дорогах. Ошибка: Иногда происходит сбой, при котором невозможно вызвать быструю загрузку. Данная ошибка встречается только на этой миссии. Миссия: Чужие. Недочет: Подзадание: “ликвидируйте патруль Темных” не выполняется и не отмечается в списке задач как выполнено, после уничтожения всех Темных на игровой локации. Недочет: Если не брать сумеречный аккумулятор, и уничтожить всех Темных, а затем взять аккумулятор, то задание: “Сумеречный аккумулятор” и подзадание не будет отмечено, как провалено, а должно, точно так же, как если, сначала взять аккумулятор, а потом перебить Темных. Миссия: Беглец. Ошибка: Если перед тем как нажать рычаг чтобы закрыть двух Темных в “курилке”, открыть дверь в эту самую “курилку”, а затем нажать рычаг, то хоть подзадание и будет выполнено, но дверь по-прежнему будет открыта. Нужно закрыть дверь принудительно скриптом. То же самое проделать и в сумраке. Миссия: Встреча. Ошибка: Если в начале миссии, в диалоге с одним из Темных, добиться подзадания: “перехватите автобус”, то игрок может спокойно перебить всех Темных с помощью магии “огненный шар” и в этом случае, когда автобус прибудет, игра зависнет, так как разговаривать с Юриком будет уже некому. Недочет: Когда Юрик присоединяется к команде игрока, он приносит с собой карточку альфа-банка и заряды к фонарику, однако, если у игрока полностью заполнен “рюкзак” для вещей, карточка и заряды просто исчезают. Лучше реализовать, чтобы они падали на землю и игрок в будущем смог сам найти им подходящее место. Миссия: В августе 44-го. Недочет: После уничтожения “Духа Зигфрида”, подзадание не отмечается как выполнено, а должно, ведь в нем ясно сказано: “уничтожьте вызванный Дух Зигфрида”. Недочет: В конце миссии дать возможность игроку исследовать территорию, а выход обозначить красной стрелочкой. Миссия: Лабиринт. Ошибка: На игровой локации, где расположен вход в тайник Завулона, в углу справа от стрелки, есть место, где персонаж игрока может застрять и при этом выбраться оттуда ему никак не удасться. Миссия: Правдивая ложь. Недочет: В подзадании: “уничтожьте Аристарха и вызванных им скелетов” вовсе необязательно уничтожать скелетов. Нужно либо изменить описание, либо дополнить механизм задания. Миссия: Короткое замыкание. Недочет: В этой миссии Завулон, - лидер Темных, непобедим, однако Гесер, - лидер Светлых, почему-то спокойно проигрывает сражение, несмотря на то, что силы Света и Тьмы равны! Описание предметов и магии. Предмет: Заряженная люминесцентная лампа. В самом низу описания имеется непереведенный параметр: ML:1 Предмет: Сумеречный меч. В самом низу описания имеется непереведенный параметр: ML:1 Магия. Перевертыш. Чары: Наэлектризованная шерсть. Перевертыш накладывает на себя чары, при которых часть повреждений, полученных имв ближнем бою передается атакующему. В тексте описания два слова напечатаны слитно: “имв”.