Основы религиозных культур и светской этики Екатеринбург, Верх-Исетский р-н, МОУ СОШ №74 Евдокимова Л. М. Ролевая игра «Диспут пророков: «Как придти к добру?» Итоговые уроки(16-17) по курсу ОРКиСЭ в 4 классе. Краткая аннотация проекта: Проект исполняется совместно учащимися с учителем и родителями. Основным содержанием игры являются проблемные вопросы: «Что есть добро?», «Почему в мире существуют добро и зло?», «Почему добрые дела совершать труднее, чем злые?», «Почему человеку свойственно стремиться к добру?», отвечая на которые дети выходят на основополагающий вопрос: «Как придти к добру?» Проект реализуется в форме ролевой игры с использованием игровых навыков и умений учащихся вести аргументированный спор (диспут). Предлагаемая ролевая игра требует серьезной предварительной подготовки (как в ходе уроков, так и дома с помощью родителей). Цели и задачи: Цель: формирование представления учащихся о том, что все мировые религии объединяет стремление людей к добру. Задачи: - практически закрепить знания основных положений 4-х религий; - реализовать игровой творческий потенциал детей; - продолжить формирование коммуникативных навыков; - практически применить умения аргументированного спора. Основные понятия: Пророки (Апостол Пётр, Будда, Мохаммед, Моисей); Священные писания (Библия, Коран, Тора, Буддийский священный канон); Религии мира: православие, ислам, буддизм, иудаизм; Добро и зло. Оборудование и место проведения: учебная аудитория; макет священного дерева, под которым будут встречаться пророки и мудрецы; персональный компьютер; мультимедийная установка; аудиоцентр; экран; посуда для организации чаепития. Средства наглядности: слайды по религиям мира; элементы костюмов пророков и костюмов для танцев; аудиозаписи; предметы национальной культуры. Предварительная подготовка: Все учащиеся делятся на 5 групп: приверженцы православия, ислама, буддизма, иудаизма и группа «мудрецы». В группах учащиеся сами распределяют роли: пророк, его спутники, друзья. Учитель дает вопросы, по которым будет организован диспут, указывает источники для поиска информации. Учащиеся готовятся выступать по теме диспута, а также готовят элементы костюмов, продумывают сценарий выхода с определенными ритуалами. Кроме того, каждая группа готовит национальное блюдо, стихотворение, песню или танец. Ход занятия: Вступительная речь учителя о том, что 4 мировых религии, возникших в разное время, объединяет нечто важное для людей и именно поэтому они стали мировыми. Какая великая мысль объединяет эти религии нам и предстоит понять сегодня. (2 минуты). Инсценировка - встреча пророков (3 минуты). Диспут по вопросам (25 минут): –Что есть добро? (по заповедям) –Как придти к добру? (мнение пророка) –Добрые дела в нашей жизни. (Говорят все по очереди. «Мудрецы» всех выслушивают, задают вопросы или возражают, комментируют и в итоге приходят к выводу о близости религий. В ходе игры фоном служат слайды в соответствии с выступлениями, музыкальное сопровождение). Выступление мудрецов (5 минут). Общий праздник (40 минут): –От каждой группы стих, песня или танец; –Застолье с блюдами разных народов. Ожидаемые результаты: В ходе игры «Встреча и диспут пророков» дети приходят к пониманию того, что четыре мировые религии очень близки в понимании добра, в способах мотивации человека на добрые дела и определении путей приближения к добру. Интерактивный характер игры, вживание в роль пророка и проповедника идеи приближения человека к идеалу добра через добрые дела в каждодневной жизни помогут детям перенести знания в реальную жизнь. Форма интерактивной игры позволяет органично воспринять идею толерантного отношения к представителям всех мировых религий.