ПРАВИЛА ИГРЫ GOLDEN GAMES СОБАЧЬИ БЕГА И ЛОШАДИНЫЕ СКАЧКИ В каждой гонке участвует 6 собак или лошадей. Гонки проходят каждые 2-5 минут. Виды ставок: Победитель- ставка на порядковый номер собаки или лошади, которая по мнению игрока придет к финишу первой; Двойка- игрок выбирает два стартовых номера, которые финишируют первым и вторым в точной последовательности; Тройка- необходимо выбирать три стартовых номера, которые финишируют первым вторым и третьим в точной последовательности; Место 1-2- игрок выбирает один стартовый номер, который, по его мнению, займет 1-е или 2-е место в гонке; Место 1-3- игрок выбирает один стартовый номер, который, по его мнению, займет 1-е, 2-е или 3-е место в гонке; Двойная и Тройная системы- клиент может сделать ставку на все комбинации предполагаемых исходов ставки Двойка или Тройка c участием интересующих стартовых номеров. С Двойной системой- ставка минимум на два стартовых номера. С Тройной системой- ставка минимум на три стартовых номера. Пример: Двойная система Первые 2 номера- 2 комбинации(1-2/2-1) Первые 3 номера- 6 комбинаций(1-2/1-3/2-1/2-3/3-1/3-2) Первые 4 номера- 12 комбинаций Первые 5 номеров- 20 комбинаций Первые 6 номеров- 30 комбинаций Пример: Тройная система Первые 3 номера- 6 комбинаций(1-2-3/1-3-2/2-1-3/2-3-1/3-12/3-2-1) Первые 4 номера- 24 комбинации Первые 5 номеров- 60 комбинаций Первые 6 номеров- 120 комбинаций КЕНО В каждом тираже выпадает 20 шаров из 80 доступных по порядку пронумерованных шаров. Тиражи происходят каждые 2-5 минут. Игрок может делать ставки выбрав при этом от 1 до 8 номеров, которые по его мнению выпадут в предстоящем тираже. Коэффициенты являются постоянными для всех тиражей: МОТОГОНКИ В каждом заезде участвует 4 мотоциклиста, старты происходят каждые 2-5 минут. Виды ставок: Победитель- ставка на порядковый номер собаки или лошади, которая по мнению игрока придет к финишу первой; Двойка- игрок выбирает два стартовых номера, которые финишируют первым и вторым в точной последовательности; Двойная система- клиент может сделать ставку на все комбинации предполагаемых исходов ставки Двойка c участием интересующих стартовых номеров. Ставка делается минимум на два стартовых номера. Пример: Двойная система Первые 2 номера- 2 комбинации(1-2/2-1) Первые 3 номера- 6 комбинаций(1-2/1-3/2-1/2-3/3-1/3-2) Первые 4 номера- 12 комбинаций Первые 5 номеров- 20 комбинаций Первые 6 номеров- 30 комбинаций. МИНИ-РУЛЕТКА Вращения происходят каждые 2-5 минут. На рулетку нанесены числа от 0 до 12 и "00". Виды ставок: На один номер - ставка непосредственно на любое из чисел от 0 до 12 и на двойное зеро (00); На два номера- ставка на линию между двумя любыми числами, то есть ставка покрывает два числа; На три номера- ставка на линию, которая отделяет нумерованное поле от внешней области и покрывает все три числа в выбранном ряду. Существует 4 различных вариантов ставки. Ставка выигрывает если шарик падает на любое из трех чисел выбранного ряда; Угол- ставка на угол, где соприкасаются между собой четыре числа. Ставкой покрываются все четыре числа; Колона- ставка на одно из полей, обозначенных «2 to 1» в конце колонок чисел. Такая ставка покрывает все числа в данной колонке, четыре в общей сложности. Зеро (0) и двойное зеро (00) не покрываются этой ставкой; Пол дюжины- ставка на поле с обозначением выбранной половины дюжины(1-6; 4-9; 712). Ставка покрывает указанные шесть чисел; Красное/Черное- ставка на красное или черное. Каждое из полей покрывает шесть чисел. Зеро (0) и двойное зеро (00) не покрываются этой ставкой; Чет/Нечет- ставка на чет или нечет. Каждое из полей покрывает шесть чисел. Зеро (0) и двойное зеро (00) не покрываются этой ставкой. Таблица выплат: ВИРТУЛЬНЫЙ ФУТБОЛ Виртуальные 3-D футбольные матчи происходят каждые 5 минут. Каждый матч длится 90 секунд. Виды ставок: Хозяева(1)- победа первой(домашней) команды в матче; Ничья(Х)- поединок закончится миром; Гости(2)- победа второй(гостевой) команды; Двойной шанс 1-Х- победа в матче первой команды или ничья; 1-2- победа в матче первой или второй команды; Х-2- ничья в матче или победа второй команды; Тайм/Матч- как закончиться первый тайм а затем и весь матч, доступные исходы: 1/1- первый тайм а затем и весь матч закончится победой первой команды; 1/Х- в первом тайме победят хозяева, весь матч закончится ничьей; 1/2- первый тайм закончится победой первой команды а весь матч- второй; Х/1- в первом тайме команды разойдутся миром, а во всем матче победит вторая команда; Х/Х- первый тайм и весь матч закончатся ничьей; Х/2- первый тайм- ничья, весь матч победа 2; 2/1- первый тайм- победа 2, весь матч победа хозяев; 2/Х- первый тайм- победа гостей, полное время- ничья; 2/2- в первом тайме и в матче победят гости; Счет в матче- необходимо угадать точный счет в матче, список предлагаемых для ставок счетов отображается на экране перед началом матча; Количество голов- необходимо угадать количество забитых голов в матче, предлагаемое для ставок количество возможных забитых мячей отображается на экране перед началом матча; Больше 1,5/Меньше 1,5- необходимо угадать больше или меньше 1,5 гола будет забито в матче; Голы-да/Голы-нет- предлагается предсказать будут забитые мячи в матче или нет. ДЖЕККПОТ. Джекпот выпадает в случайном порядке независимо от суммы ставки. Особенность в том, что только на выигрышный билет может упасть джекпот. Информация о выпадении джекпота следует брать непосредственно с экрана телевизора, а также на карточке о выплате, которую выдает кассир-оператор при выплате выигрыша.