Логотип компании разработчика Shain Dark Enchantress Редакция 1.514 от 13.12.2014 (с) 1 Содержание: 1. Введение 2. Концепция 2.1 Введение 2.2 Жанр и Аудитория 2.3 Основные особенности игры 2.4 Описание игры 2.5 Предпосылки создания 2.6 Платформа 3. Функциональная спецификация 3.1 Принципы игры 3.1.1 Суть игрового процесса 3.1.2 Ход игры и сюжет 3.2 Физическая модель 3.3 Персонаж игрока 3.4 Элементы игры 3.5 «Искусственный интеллект» 3.6 Многопользовательский режим 3.7 Интерфейс пользователя 3.7.1 Блок-схема 3.7.2 Функциональное описание и управление 3.7.3 Объекты интерфейса пользователя 3.8 Графика и видео 3.8.1 Общее описание 3.8.2 Двумерная графика и анимация 3.8.3 Трехмерная графика и анимация 3.8.4 Анимационные вставки 3.9 Звуки и музыка 3.9.1 Общее описание 3.9.2 Звуки и звуковые эффекты 3.9.3 Музыка 3.10 Описание уровней 3.10.1 Общее описание дизайна уровней 2 3.10.2 Диаграмма взаимного расположения уровней 3.10.3 График введения новых объектов 4 Персонажи и монстры – Концепты 5 Контакты Разработчик «Aspectrix» Проект «Shain Dark Enchantress» Дизайн документ 1. Введение 3 Авторы Леонид Губанищев; Разработчик «Aspectrix» Проект Shain Dark Enchantress ДизайнДокумент 4 2. Концепция. В этой игре будет нелинейный сюжет менеджмент армии, а так же множество боссов, которых можно будет, убивать или по сюжетному заданию или просто найдя в мире, море возможностей для исследования мира и прочее. 2.1 Введение Эта игра будет представлять собой Sci-fi Action RPG в открытом мире и с огромным множеством возможностей, таких как множество захватывающих сражений, с разнообразными боссами, менеджмент армии, изучение мира (артефакты древней цивилизации, и прочие тайны ждут) а так же захватывающий сюжет. 2.2 Жанр и Аудитория Жанр игры: Sci-fi Action RPG Целевая аудитория: Люди старше 17 лет (кровь, жестокость,) 2.3 Основные особенности игры Особенностью этой игры будет паутина навыков По три паутины на каждого персонажа, + нелинейный сюжет на 36+ часов прохождения и огромный мир для фриплэя и тому подобное. 2.4 Описание игры Суть игры пройти сюжетную ветку путем выполнения разнообразных миссий (с несколькими вариантами прохождения), поиском различных артефактов древней цивилизации, разгадыванием загадок, и модернизации армии освобождения для борьбы с культом в разных частях планеты. На выбор два персонажа у каждого по три нити развития на выбор Дзор’локк - Владыка демонов, Демон-Разрушитель, Демон- Защитник Шайн - Боевой маг, Тёмная чародейка, Тёмный Элементалист 2.5 Предпосылки создания Основной причиной создания этой игры является то, что в этом редком жанре сейчас наблюдается застой. 5 Вторая причина эта игра подогреет ожидание игроков к выходу Летописи Белффиара, которая будет масштабнее, чем этот проект в 2 раза. 2.6 Платформа Пока, проект будет разрабатываться исключительно для ПК Возможно в будущем удастся договориться о портировании на консоли, время покажет! Требования Операционная система Процессор ОЗУ Минимальные Рекомендуемые CD-ROM привод Системные требования будут дополнены после тестирования. Изменено: 13.12.2014 21.02 PM Стр. 5 из 3. Функциональная спецификация Охота на огромных монстров по всему миру игры, модернизация войск, Крафт вещей, возможность выбора, захватывающий нелинейный сюжет на 36+ часов прохождения, много возможностей для исследования мира, а так же это спинов оригинальной игры, которую стоит ждать. 3.1 Принципы игры 3.1.1 Суть игрового процесса 6 В игре игроки смогут создавать оружие и доспехи, а так же модифицировать свои способности – так же в игре будет огромное количество боссов, с которыми можно будет померяться силой так же будет возможность кооперации (два персонажа будут использовать свои мега способности, соединяя их и получая очень мощную способность на выходе, у каждой ветви развития будет своя ультра способность. 3.1.2 Ход игры и сюжет В качестве проводника по игровому миру, будет предложено подобие искусственного интеллекта, которое на протяжении игры будет снабжать игрока картой местности, информацией по текущим квестам, и давать справки, касательно игровых локаций и персонажей игры (NPC, враги, монстры) 3.2 Элементы игры Крафт предметов – создание брони, оружия, зелий, усилителей, а так же используемых штук (бомбы, мины, и т. д) Битвы с огромными боссами – Боссы это очень важный элемент игры монстры, которых можно встретить, путешествуя по миру, являются очень серьезными противниками, и за их победу будет соответствующая награда (лучшую экипировку можно не только с них собрать так же Крафт и просто прохождение сюжета) Менеджмент армии (улучшение войск и т.д.) – улучшайте и командуйте собственной армией приведите ее к победе с помощью специального меню. НПС которые занимаются своими делами – НПСы не будут статичными куклами каждый житель будет делать свое дело в независимости от того идет война или нет. Транспортные средства – увеличивают скорость передвижения и помогают быстрее передвигаться по миру. Множество разнообразного оружия и доспехов – Оружие и броня крафтится добывается с опасных монстров или просто во время игры. 7 Карты сокровищ – еще один способ найти хорошую экипировку, покупайте у контрабандистов эти карты, и вы сможете найти места, где закопаны эти сокровища и забрать их себе И многое другое 3.3 Персонаж игрока Шайн – Тёмная чародейка, воинственная чародейка которой поручили уничтожить верховного жреца культа, а так же спасти родную планету от разрушения. Дзорлок – Старший Лейтенант Аспектральной гвардии, которому Адрайн приказал сопровождать Шайн на ее задании (не равнодушен к Шайн). 3.4 «Искусственный интеллект» Обычные жители деревень и городов будут заниматься своими делами (днем работать ночью спать и т. д вне зависимости от того идет война или нет. Культисты не будут тупым мясом, хотя и должны быть они будут стараться нападать парно и сгруппировано. А боссы будут очень серьезными противниками и для каждого нужна своя тактика. 3.5 Многопользовательский режим. Как такового его в игре не будет, вместо него будет кооператив на два человека (персонажей два) естественно для будет множество совместных заданий, а так же возможность надрать зад другу :D в специальных миссиях. 8 Возможность игры по сети. 3.6 Интерфейс пользователя 3.6.1 Блок-система 3.6.2 Функциональное описание 3.6.3 Объекты интерфейса пользователя 3.7 Графика и видео 3.8.1 Общее описание Графика в игре будет выполнена в стиле 3D и стандартной для 3д стилистике. Небо будет алого оттенка, а солнце кроваво красного цвета Тёмные цвета будут контрастировать со светлыми. 3.8.2 9 4. Концепт-арт персонажи\монстры. Главная героиня – Шайн. Ха'тшасс – воинственная чародейка с очень жестоким нравом владеет как стихийной магией, так и магией тьмы и умеет обращаться с разными видами оружия. 10 Дзор’Локк Сокрушитель – второй главный персонаж. 11 5. Контакты Леонид Губанищев Skype: lashadowi e-mail: [email protected] Телефон +79522963488 12