Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

advertisement
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А.»
Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн»
АННОТАЦИЯ К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ
по дисциплине
Б.3.1.4 «Проектирование»
направления подготовки
для специальности «Дизайн» 072500.62
Профиль «Графический дизайн»
форма обучения – очная
курс – 2
семестр – 3
зачетных единиц – 4
часов в неделю – 4
всего часов – 144,
в том числе:
практические занятия – 72,
самостоятельная работа – 72
зачет – 3 семестр
Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры
«23» октября 2013 года,
протокол № 4
Зав. кафедрой ________________/Шамьенова Г.Р./
Рабочая
программа утверждена на заседании
УМКС/УМКН
«22» октября 2013 года,
протокол № 1
Председатель УМКС/УМКН _______/ Шамьенова Г.Р./
Саратов 2013
1. Цели и задачи дисциплины
Цель преподавания дисциплины: сформировать теоретические
представления понятия «фирменный стиль», составляющих его элементов,
их функций при разработке фирменного стиля, практическое умение
разработки фирменного стиля с применением навыков использования
существующих элементов графического дизайна.
Задачи изучения дисциплины: освоить теоретические основы и
практическое применение категории «фирменный стиль», овладеть
методикой проектирования фирменного стиля для конкретной организации и
вариантами создания фирменного стиля в зависимости от направленности
деятельности компании; студент должен иметь четкое представление о
применении информационных технологий в изготовлении полиграфической
продукции, знать структуру и назначение программного обеспечения –
пакетов прикладных программ для изготовления рекламного продукта, уметь
работать с программами векторной графики, программными пакетами
компьютерной вёрстки.
2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО
Для успешного освоения курса студенту необходимо обладать
знаниями, приобретенными в курсах «Пропедевтика», «Компьютерные
средства создания и обработки векторной графики», «Академический
рисунок», «Основы теории коммуникации», «Компьютерные средства
обработки растровых изображений».
3. Требования к результатам освоения дисциплины
Изучение дисциплины направлено на формирование следующих
компетенций:
Изучение дисциплины направлено на формирование следующих
компетенций:
Студент должен знать: основы проектной графики, основы теории и
методологии проектирования в графическом дизайне, содержание понятия
«фирменный стиль» (ПК 4, 5, 6).
Студент должен уметь: решать основные типы проектных задач, как то:
проектировать графическую
продукцию
и
средства
визуальной
коммуникации, конструировать рекламные продукты, применять основные
принципы графического дизайна при создании фирменного стиля компании
(ПК 4, 5, 6).
Студент
должен
владеть
компьютерным
обеспечением
проектирования, векторной и растровой графикой, редактированием,
способами разработки всех существующих графических
формирующих фирменный стиль компании (ПК 4, 5, 6).
элементов,
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А.»
Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн»
АННОТАЦИЯ К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ
по дисциплине
Б.3.1.4 «Проектирование»
направления подготовки
072500.62. «Дизайн»
Профиль «Графический дизайн»
форма обучения – очная
курс – 2
семестр – 4
зачетных единиц – 4
всего часов – 142,
в том числе:
практические занятия – 20
самостоятельная работа – 124
зачет – 5 семестр
курсовой проект – 5 семестр
Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры
«23» октября 2013 года,
протокол № 4
Зав. кафедрой _____________/______________/
Рабочая
программа утверждена на заседании
УМКС/УМКН
«22» октября 2013 года,
протокол № 1
Председатель УМКС/УМКН _______/______________/
Саратов 2013
1. Цели и задачи дисциплины
Цель преподавания дисциплины: сформировать теоретические
представления понятия «графическая реклама», специфики ее разработки, ее
зависимости от определенных исходных данных, особенностей дизайна
рекламной продукции.
Задачи изучения дисциплины: освоить теоретические основы и
практическое применение категории «графическая реклама», овладеть
методикой проектирования графического рекламного продукта для
конкретной организации и вариантами ее дизайна в зависимости от
направленности деятельности компании; студент должен иметь четкое
представление о применении информационных технологий в изготовлении
полиграфической продукции, знать структуру и назначение программного
обеспечения – пакетов прикладных программ для изготовления рекламного
продукта, уметь работать с программами векторной графики, программными
пакетами компьютерной вёрстки.
2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО
Для успешного освоения курса студенту необходимо обладать
знаниями, приобретенными в курсах «Пропедевтика», «Компьютерные
средства создания и обработки векторной графики», «Академический
рисунок», «Основы теории коммуникации», «Компьютерные средства
обработки растровых изображений».
3. Требования к результатам освоения дисциплины
Изучение дисциплины направлено на формирование следующих
компетенций:
Изучение дисциплины направлено на формирование следующих
компетенций:
Студент должен знать: основы проектной графики, основы теории и
методологии проектирования в графическом дизайне, содержание понятия
«фирменный стиль» (ПК 4, 5, 6).
Студент должен уметь: решать основные типы проектных задач, как то:
проектировать графическую
продукцию
и
средства
визуальной
коммуникации, конструировать рекламные продукты, применять основные
принципы графического дизайна при создании фирменного стиля компании
(ПК 4, 5, 6).
Студент
должен
владеть
компьютерным
обеспечением
проектирования, векторной и растровой графикой, редактированием,
способами разработки всех существующих графических элементов,
формирующих фирменный стиль компании (ПК 4, 5, 6).
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А.»
Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн»
АННОТАЦИЯ К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ
по дисциплине
Б. 3.1.4 «Проектирование»
направления подготовки
для специальности «Дизайн» 072500.62
Профиль «Графический дизайн»
форма обучения – очная
курс – 3
семестр – 5
зачетных единиц – 4
всего часов – 144,
в том числе:
практические занятия – 72,
самостоятельная работа – 72
зачет – 5 семестр
Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры
«23» октября 2013 года,
протокол № 4
Зав. кафедрой _____________/______________/
Рабочая
программа утверждена на заседании
УМКС/УМКН
«22» октября 2013 года,
протокол № 1
Председатель УМКС/УМКН _______/______________/
Саратов 2013
1. Цели и задачи дисциплины
Цель преподавания дисциплины: сформировать теоретические
представления понятия «книжная иллюстрация», специфики ее разработки,
ее зависимости от определенных исходных данных, особенностей разработки
дизайна книжной продукции.
Задачи изучения дисциплины: освоить теоретические основы и
практическое применение категории «книжная иллюстрация», овладеть
методикой проектирования серии книжных иллюстраций для конкретной
книги, выбора стиля иллюстрирования и выявления наличия определенной
связи между содержанием книги и стилем и техникой ее иллюстрирования;
студент должен иметь четкое представление о применении информационных
технологий при работе по иллюстрированию книги, знать структуру и
назначение программного обеспечения – пакетов прикладных программ для
изготовления книжных иллюстраций, уметь работать с программами
векторной графики, программными пакетами компьютерной вёрстки.
2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО
Для успешного освоения курса студенту необходимо обладать
знаниями, приобретенными в курсах «Пропедевтика», «Компьютерные
средства создания и обработки векторной графики», «Академический
рисунок», «Основы теории коммуникации», «Компьютерные средства
обработки растровых изображений», «Проектирование», «Основы
производственного мастерства» и др.
3. Требования к результатам освоения дисциплины
Изучение дисциплины направлено на формирование следующих
компетенций:
Изучение дисциплины направлено на формирование следующих
компетенций:
Студент должен знать: основы проектной графики, основы теории и
методологии проектирования в графическом дизайне, содержание понятия
«книжная иллюстрация» (ПК 4, 5, 6).
Студент должен уметь: решать основные типы проектных задач, как то:
проектировать графическую
продукцию
и
средства
визуальной
коммуникации, конструировать книжные иллюстрации, применять основные
принципы графического дизайна при создании серии связанных
иллюстраций для выбранной книги (ПК 4, 5, 6).
Студент
должен
владеть
компьютерным
обеспечением
проектирования, векторной и растровой графикой, редактированием,
способами разработки всех существующих графических
составляющих основу книжной иллюстрации (ПК 4, 5, 6).
элементов,
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А.»
Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн»
АННОТАЦИЯ К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ
по дисциплине
Б.3.1.4 «Проектирование»
направления подготовки
072500.62 «Дизайн»
Профиль «Графический дизайн»
(для дисциплин, реализуемых в рамках профиля)
форма обучения – очная
курс – 3
семестр – 6
зачетных единиц – 4
часов в неделю – 8
всего часов – 144,
в том числе:
лекции – —
коллоквиумы – —
практические занятия – 72
лабораторные занятия – —
самостоятельная работа – 72
зачет – семестр
экзамен – —
РГР – —
курсовая работа – —
курсовой проект – —
Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры
«23» октября 2013 года,
протокол № 4
Зав. кафедрой ________________/Шамьенова Г.Р./
Рабочая
программа утверждена на заседании
УМКС/УМКН
«22» октября 2013 года,
протокол № 1
Председатель УМКС/УМКН _______/ Шамьенова Г.Р./
Саратов 2013
1. Цели и задачи дисциплины
Цель преподавания дисциплины «Проектирование»: сформировать у
студентов представление специфике и методах дизайнерской проектнохудожественной деятельности, методах создания проектных идей; научить
разрабатывать план дизайн-проекта, создавать и реализовывать презентацию
дизайн-проекта.
Задачи изучения дисциплины: научить студентов методике практической
работы над сложными дизайн-проектами, научить работать самостоятельно,
в
коллективе,
творчески,
аналитически,
критически
оценивать
жизнеспособность творческих идей, риски при их реализации.
2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО
Для успешного освоения курса студенту необходимо понимать
устройство файловой системы MS Windows, уметь работать с текстовым
редактором MS Word, создавать компьютерные презентации MS
PowerPoint, работать с графическими редакторами Adobe Photoshop CS5,
Corel Draw X4. Также студентам необходимо обладать знаниями,
приобретёнными по смежным дисциплинам: «Культурология», «История
искусств», «Художественно-техническое редактирование», «Дизайн и
рекламные технологии», «Компьютерные средства обработки растровых
изображений».
3. Требования к результатам освоения дисциплины
Изучение дисциплины направлено на формирование следующих
компетенций:
(указываются коды компетенций в соответствии с ФГОС ВПО. Кроме
того, можно включать дополнительные компетенции)
Студент должен знать:
- методологию создания объектов дизайна,
- последовательность разработки дизайн-проекта,
- современные методы генерации творческих идей,
- современные методы дизайн-проектирования.
Студент должен уметь:
- создавать художественные образы,
- генерировать творческие идеи,
- создавать презентации в программах MS PowerPoint, Prezi,
- определять концепцию дизайн-проекта,
- формулировать требования к дизайн-проекту на стадии предпроектного
анализа,
- соотносить творческую идею с требованиями целевой группы / заказчика.
Студент должен владеть:
- приёмами работы в определённых программных продуктах (MS Word, MS
PowerPoint, Prezi, Corel Draw X4, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop),
- методами творческого процесса дизайнеров,
- практическими навыками различных видов изобразительного искусства и
способов проектной графики,
- навыками академической речи и письма.
Download