Проектирование информационных систем

Реклама
Вопросы к государственному экзамену 2013 г.
Проектирование информационных систем.
1. Понятие информационной системы (ИС). Требования, предъявляемые к ИС.
Классификация ИС.
2. Понятие жизненного цикла информационной системы, модели жизненного
цикла. Каскадная модель. Итерационная модель. Спиральная модель.
Особенности, преимущества и недостатки.
3. CASE -средства, функции и назначение. Классификация CASE-средств.
4. Особенности CASE –средства ERwin.
5. Этапы проектирования БД. Цель и виды работ на этапе концептуального
проектирования. Понятие КМД.
6. Этапы проектирования БД. Цель и виды работ на этапе логического
проектирования.
7. Этапы проектирования БД. Цель и виды работ на этапе физического
проектирования. Особенности проектирования производных атрибутов.
8. Понятие сущности, типы сущностей. Особенности слабой сущности. Способы
отображения сущностей в диаграммах Чена.
9. Понятие сущности, типы сущностей. Особенности слабой сущности. Способы
отображения сущностей в стандарте IDEF1Х.
10. Атрибуты и типы атрибутов. Способы отображения атрибутов в диаграммах
Чена и в стандарте IDEF1Х.
11. Понятие доменов атрибутов. Требования, предъявляемые для проектирования
доменов.
12. Понятие связи и типы связей. Рекурсивная связь. Способы отображения связи и
ограничений связи в диаграммах Чена.
13. Понятие связи и типы связей. Рекурсивная связь. Способы отображения связи и
ограничений связи в стандарте IDEF1Х.
14. Понятие потенциального и первичного ключа. Роль первичного ключа для
проектирования БД.
15. Показатель кардинальности. Особенности связи 1 : m, связи с кардинальностью
1 : 1.
16. Связи с кардинальностью m : m. Признаки ассоциативной таблицы.
17. Понятие связи и степени участия. Способы отображения связи и степени участия
в среде ERwin.
18. Правила генерации баз данных и среды ERwin.
19. Задачи анализа транзакций на этапе логического проектирования и правила его
проведения на примере одной транзакции.
20. Понятия спецификации требований и пользовательских интерфейсов.
Рекомендации по проектированию пользовательского интерфейса.
21. Ограничение целостности. Стратегии при ограничении целостности.
22. Нежелательные элементы при проведении анализа на этапе логического
проектирования.
23. Пример проектирования пользовательского интерфейса, использований сценария
деятельности пользователя.
24. Ведение документации по пользовательскому интерфейсу.
25. Понятие структурного метода проектирования. Основные принципы. Нотации и
особенности каждой из них.
Скачать