Создание точечного объекта типа точечный знак

реклама
СОЗДАНИЕ ТОЧЕЧНОГО ОБЪЕКТА ТИПА «ТОЧЕЧНЫЙ ЗНАК»
1) Для создания условного обозначения объекта в виде точечного знака в
выплывающем списке необходимо выбрать «Точечный знак» (рис. 1) и нажать
кнопку «Параметры».
Рисунок 1 – Выбор типа изображения
Появившееся окно «Редактирование знака» содержит рабочую область для
рисования(1), окно изображения знака в реальную величину(2) и линейки
инструментов для создания и управления объектом(3) (рис. 2).
Рисунок 2 - Строение окна редактирования
Линейка инструментов для рисования включает
следующие режимы:
 заполнить отдельные точки;
 нарисовать линию;
 нарисовать контур;
 нарисовать прямоугольник;
 нарисовать окружность;
 нарисовать круг;
 переместить знак.
Под линейкой инструментов расположены кнопки для работы с цветами.
При нажатии в прямоугольник цвета можно выбрать цвет для дальнейшего
рисования. Кнопка «Взять» позволяет в качестве текущего цвета указать в
рабочем поле нужный цвет. При нажатии кнопки «Стереть» удаляются из
изображения все клетки текущего цвета. Кнопка «Заменить» позволяет выбрать
цвет для замещения текущего цвета.
Можно так же изменить текущий цвет фона.
Справа под окном изображение знака в реальную величину находится линейка
элементов управления рисунком.
Кнопка «Сохранить» выполняет сохранение рисунка и приводит к закрытию окна
редактирования. Кнопка «Отменить» закрывает окно, но сохранение при этом не
происходит. Кнопка «Шаг назад» позволяет отменить последнюю операцию.
«Отсчёт» выполняет привязку изображения знака к метрике. После нажатия кнопки,
нажатием левой клавиши мыши указывается точка привязки. Очистить всё поле
можно с помощью кнопки «Очистить». Кнопка «Экспорт» позволяет выгрузить знак
в файл с расширением .bmp. Кнопка «Импорт» позволяет взять готовое изображение
из bmp файла (рис. 3). Кнопка «Узор» позволяет создать регулярные заливки, что
особенно часто необходимо для полигонов, заполненных точечными знаками.
Пользователь может выбрать одну из предложенных стандартных заливок. Цвет
фона берется из цвета площади (рис. 4).
Рисунок 3 – Импорт рисунка формата .bmp
Рисунок 4 – Создание заливки
ПРИМЕР
В качестве примера рассмотрим создание условного знака для объекта Хвойное
дерево.
1) Устанавливаем тип изображения «Точечный знак»
2) Для рисования знака выбираем инструмент «Нарисовать линию», цвет знака –
чёрный (рис. 2).
Рисунок 3 – Создание знака
Для удаления отдельных пикселей можно нажать правую кнопку мыши,
в результате чего вместо «Карандаша» на экране появляется «Ластик» и,
выбирая последовательно каждый пиксель, они стираются.
Рисунок 5 – Удаление пикселей
3) Перед
тем как сохранить рисунок необходимо выполнить привязку
изображения знака к метрике, для этого воспользуемся кнопкой «Отсчёт»
(рис. 5).
Рисунок 6 – Привязка изображения знака к метрике
4) Сохраняем объект в классификаторе и наносим на карту.
Скачать