ПРОГРАММА элективного курса «Компьютерная графика и анимация для создания Internet-ресурса» VIII класс (1 ч в неделю; 34 часа) ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Данный курс рассчитан на учащихся 8 класса и ориентирован на расширение и углубление знаний учащихся в области компьютерной обработки графической информации за счет знакомства с наиболее популярными программами, изучения мультимедийных возможностей компьютера. Особенностью данного курса является его практическая направленность: расширение графических возможностей, рост роли графической информации при создании новых приложений, развитие мультимедийных возможностей компьютеров диктуют необходимость в создании условий для реализации возрастающего интереса у учащихся к технологии мультимедиа, к практическому применению возможностей современного компьютера в данной области. Предполагается завершить изучение курса созданием и презентацией индивидуальных проектов. Кроме формирования знаний и практических умений, данный курс будет содействовать также профориентации учащихся. Цель курса: формирование информационной культуры в области современных компьютерных технологий работы с графическими изображениями и анимацией. Основными задачами курса являются: развитие творческого и познавательного потенциала личности учащегося; овладение современными компьютерными методами обработки графической информации; овладение технологией создания анимационных изображений; формирование у учащихся умений использования компьютерных мультимедийных технологий в повседневной жизни; формирование умения самостоятельного приобретения практических знаний в области компьютерной обработки графической информации и анимации. Программа изучаемого курса состоит из четырех разделов. Первый – «Основы технологии мультимедиа» (2 часа) – предполагает знакомство с технологией мультимедиа, с основными аппаратными и программными средствами, используемыми данной технологией, а также знакомство с программами для работы с мультимедиа данными (универсальным проигрывателем, регулятором громкости звука, фонографом). Второй – «Создание графических изображений средствами Adobe Photoshop» (20 часов) – предполагает возвращение к основным понятиям базового курса растровой графики на уровне обобщения, систематизации и углубления знаний, формирования специальных умений по обработке графических изображений средствами профессионального графического пакета Adobe Photoshop. Учащимся следует показать достоинства растровых программ: возможность цветокоррекции, ретуширования, создания различных эффектов на базе цифровых изображений; возможность создания виньеток, коллажей, фотомонтажа и др. – и как результат – фотореалистичность растровых изображений. Третий – «Создание Web-анимации средствами Macromedia Flash» (8 часов) – предполагает изучение основ работы с программой Macromedia Flash и ориентирован на освоение учащимися основных принципов работы с векторной графикой, а также на освоение технологии создания простейших анимированных объектов. В четвертом разделе предлагается организовать индивидуальную проектную деятельность учащихся по созданию Web-анимации и подготовке графических изображений. При проведении занятий курса предлагается использовать следующие формы работы: демонстрационная, когда ученики слушают объяснения учителя и наблюдают за демонстрационным экраном или экранами компьютеров на ученических рабочих местах; фронтальная, когда ученики синхронно работают под управлением учителя; самостоятельная, когда ученики выполняют индивидуальные задания в течение части занятия; самостоятельная (в режиме самообразования), когда ученики выполняют творческие задания в течение части занятия или в свободное от занятий время; проектная, когда ученики выполняют индивидуальные работы по тематике изучаемого курса. Продолжением данного курса в 9-10 классах может стать курс, ориентированный на использование мультимедиа технологии для построения Web-страниц. 2 1. Основы технологии мультимедиа (2 часа) Назначение и возможности технологии мультимедиа. Основные элементы мультимедиа. Аппаратное обеспечение мультимедиа. Программное обеспечение мультимедиа: универсальный проигрыватель, регулятор громкости звука, фонограф. Мультимедийные файлы. Графические форматы. Учащиеся должны знать: суть понятий «технология мультимедиа», «мультимедийные файлы», «графическое изображение», «анимация»; перечень аппаратного и программного обеспечения для мультимедиа. Учащиеся должны уметь: использовать стандартные программы Windows для работы с мультимедиа технологией. 2. Создание графических изображений средствами Adobe Photoshop (20 часов) Назначение и возможности Adobe Photoshop. Запуск и завершение работы. Чтение документа из файла. Сохранение документа в файле. Интерфейс рабочего окна Adobe Photoshop. Палитра инструментов и другие палитры. Инструменты программы Photoshop. Группа инструментов для работы с выделениями. Инструменты рисования и редактирования. Специализированные инструменты. Инструменты наведения. Управление отображением. Управление цветами переднего и заднего планов. Настройка яркости и контрастности изображения. Настройка цветового тона и уровня насыщенности изображения. Уменьшение насыщенности изображения, инверсия изображения. Добавление цвета к черно-белому изображению. Создание псевдо-объемных цветных изображений из рисованной графики. Работа со слоями и создание маски. Работа с текстом. Импортирование существующих операций. Создание текстовых эффектов с помощью операций. Получение анимации с помощью ImageReady. Создание промежуточных кадров анимации. Использование фильтров. Сохранение изображения для Webстраницы. Подготовка документа к печати. Печать документа. Учащиеся должны знать: назначение и возможности Adobe Photoshop; структуру окна приложения; назначение команд горизонтального меню; назначение палитр Tools (инструментов), Color (цвета), Info (инфо), Navigator (навигатор), History (история), Actions (операции), Layers (слои); назначение инструментов Zoom Tool (Масштаб), Hand Tool (Рука), Move (Перемещение), Brush Tool (Кисть), Pencil Tool (Карандаш), Paint Bucket Tool (Заливка), Eraser Tool (Ластик), Clone 3 Stamp Tool (Штамп), Smudge Tool (Палец), Marquee Tool (Выделение), Lasso Tool (Лассо), Magic Wand (Волшебная палочка), Type (Текст); основные возможности настройки изображения: яркости, контрастности, цветового тона, уровня насыщенности; возможности модификации выделенных областей изображения; назначение и способы работы со слоями; возможности применения эффектов при работе с текстом; способы фильтрации; приемы работы по созданию анимации средствами Image Ready. Учащиеся должны уметь: использовать палитры всех типов; использовать инструменты редактора; создавать и редактировать цветные изображения; выполнять копирование, перемещение, трансформирование, клонирование фрагментов; работать со слоями, создавать маску; создавать анимацию средствами Image Ready; работать с текстом, создавать текстовые эффекты; создавать различные эффекты в изображении при помощи фильтров; сохранять рисунок на диске в виде файла и читать с диска; подготовить документ к печати и печатать документ. 3. Создание Web-анимации средствами Macromedia Flash (8 часов) Назначение и возможности Macromedia Flash. Запуск и завершение работы с программой. Создание нового файла. Настройка основных параметров сцены фильма: установка размеров рабочей сцены, цвета фона, частоты проигрывания кадров.Работа с инструментами рисования и заливки. Модификация и трансформирование фигур. Группировка и разгруппировка объектов. Работа со слоями: добавление и удаление слоя, изменение порядка слоев. Импорт файлов. Создание и редактирование символа. Вставка экземпляра символа. Работа с библиотекой символов. Создание кнопок. Создание анимации движения. Покадровая анимация фильмов. Анимация текста. Анимация форм. Анимация движения по заданной траектории. Использование слоев-масок. Работа со звуком. Публикация фильма. Настройка параметров публикации. Учащиеся должны знать: назначение и возможности Macromedia Flash; структуру окна приложения; назначение команд горизонтального меню, палитры инструментов, кадровой линейки; способы создания анимированных объектов. Учащиеся должны уметь: использовать палитру инструментов, кадровую линейку, библиотеку символов; создавать и редактировать символы; создавать простейшие анимированные объекты с использованием покадровой анимации, анимации движения, анимации форм, анимации текста и слой-маски; озвучивать фильм; выполнять тестирование и публикацию фильма. 4. Создание Web-анимации и подготовка графических изображений (работа над индивидуальными проектами) (4 часа) 4