Государственное учреждение «Региональный центр развития образования» Оренбургская область ПРОГРАММА УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОГО КУРСА «Основы использования графических программ» Разработчик программы: Каширина Ольга Николаевна, ассистент кафедры Информатики и МПИ ОГПУ г. Оренбург 2007г.Пояснительная записка Программа обучения разработана с целью включения в перечень учебных программ повышения квалификации работников региональной системы образования. Программа содержит теорию компьютерной графики, основы графического дизайна, позволяет на практике усвоить основные принципы создания и редактирования графического изображения. Слушатели курсов получат теоретические основы компьютерной графики и практические навыки использования графических редакторов, необходимые для полноценной работы по созданию собственных или редактированию готовых изображений. Программа ориентированна на обучение взрослых людей основам грамотной работы с различными типами компьютерных изображений. Программа построена на модульном принципе. Слушатель курсов имеет возможность проверить уровень собственных знаний перед началом обучения и после его завершения. Программа предполагает, что итоговый модуль позволит слушателям данного курса показать созданный им объект, а также защитить свой проект и получить рекомендации со стороны преподавателя-тьютора и коллег по учебной группе. Учебная программа «Основы использования графических программ» позволяет слушателям получить базовые навыки работы с компьютерными изображениями на основе программных продуктов: Adobe PhotoShop, CorelDRAW. Эффективное обучение по данной программе слушателей возможно при условии владения основными навыками работы на компьютере. Учебная программа рассчитана на обучение, как в очной, так и в дистанционной форме. Цели обучения: Освоение новейших информационных технологий. Формирование представления о широких возможностях использования информационных технологий в повседневной работе с учащимися и при подготовке учебных материалов к урокам. Формирование комплекса знаний умений и навыков, достаточного для выполнения работ с использованием компьютерной техники. Категория слушателей: педагогические работники образовательных учреждений. Срок обучения: 2 недели (72 учебных часа). Форма обучения: очная, дистанционная Режим занятий для очной формы: 6 часов в день. УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН курсов повышения квалификации педагогических работников по проблеме «Основы использования графических программ» № п/п Учебная нагрузка, часов Содержание Всего Лекции Практика 4 4 0 2 2 0 6 2 4 1. Теоретические основы компьютерной графики (12 часов) 1.1. 1.2. 1.3. 2. Входная диагностика. Основные понятия компьютерной графики. Векторная и растровая графика Основы компьютерной анимации. Создание анимации. Практические основы создания и редактирования растрового № п/п Учебная нагрузка, часов Содержание Всего Лекции Практика 4 0 4 6 6 10 0 0 0 6 6 10 изображения (26 часов) 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. 3. Принципы работы в растровом графическом редакторе Работа с выделенными областями Многослойное изображение Способы рисования и коррекции изображения Практические основы создания изображения (26 часов) и редактирования 3.2. 3.3. Принципы работы в векторном графическом редакторе Работа с объектами Создание рисунков из кривых 3.4. Методы трансформации объектов 3.1. 4 0 4 6 4 0 0 6 4 6 0 6 4 0 4 2 2 0 0 2 2 6 0 6 72 8 64 Работа с текстом 3.5. Графические эффекты Итоговая контрольная работа Разработка и презентация конспектов уроков Итого векторного УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА «Основы использования графических программ» 1. Теоретические основы компьютерной графики Входная диагностика (1 час) Цель диагностики: выявить слушателей курсов. уровень пользовательской подготовки 1.1 Основные понятия компьютерной графики Понятие компьютерной графики (КГ). История развития КГ. Цветные изображения и системы цветовых координат. Цветовые системы RGB, CMYK и HSB. Способы получения цвета. 1.2 Растровая и векторная графика Растровая графика. Понятие пикселя. Разрешение. Векторная графика. Графические примитивы. Способы представления изображения. Сравнительная характеристика изображений в растровой и векторной графике. 1.3 Основы компьютерной анимации Знакомство с редактором Flash MX. Рисование. Работа с цветом, группами, текстом, растровой графикой. Трансформирование объектов. Публикация. Использование образцов и экземпляров. Методы создания анимации. Покадровая анимация. Анимация формы. Анимация движения. Слои. 2. Практические основы создания и редактирования растрового изображения 2.1 Принципы работы в растровом графическом редакторе Главное меню. Палитра инструментов. Настройка дополнительных панелей. Работа с Навигатором. Масштаб. Установка параметров изображения. 2.2 Работа с выделенными областями Инструменты выделения. Параметры настройки. Режимы выделения: дополнение, вычитание, пересечение областей. Трансформация выделенных областей. Использование масок и каналов. 2.3 Многослойное изображение Слои. Параметры создания и редактирования слоев. Особенности работы с многослойным изображением. Трансформация слоев. Создание коллажей. Эффекты на слоях. 2.4 Способы рисования и коррекции изображения Инструменты рисования: кисть, аэрограф, карандаш, ластик. Библиотеки форм. Настройки размера и цвета. Параметры настроек, режимы рисования. Средства коррекции тона. Основы коррекции цвета. 3. Практические основы векторного изображения создания и редактирования 3.1 Принципы работы в векторном графическом редакторе Окно программы. Команда главного меню. Панель инструментов. Докеры. Цветовая палитра. Выбор цвета. Основные инструменты. Принципы работы. 3.2 Работа с объектами Выбор объекта. Способы преобразования объекта. Удаление и перемещение объекта. Закраска и обводка объекта. Стили и способы закраски. Создание цветного изображения. 3.3 Создание рисунков из кривых Редактирование кривых. Инструменты для редактирования кривых. Узлы. Добавление и удаление узлов. Соединение двух кривых. Создание сложного изображения. 3.4 Методы трансформации объектов Методы упорядочивания и объединения объектов. Выравнивание объектов. Группирование, соединение и сваривание (объединение) объектов. Пересечение и исключение объектов. Эффект объема. Эффект перетекания. 3.5 Работа с текстом Фигурный и простой текст. Оформление текста. Редактирование и форматирование текста. Создание художественного текста. Создание иллюстраций. Графические эффекты Создание коллажей и эффектов средствами векторной и растровой графики. Используемые источники Гринберг А.Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, ООО Попурри, 1997. Гурский Ю., Гурская И., Жвалевский А. Компьютерная графика: PhotoShop CS, CorelDRAW 12, Illustrator CS. Трюки и эффекты. — СПб.: Питер, 2004. Залогова Л.А. Компьютерная графика. — М.: Бином, 2003. Залогова Л.А. Практикум по компьютерной Лаборатория Базовых Знаний, 2001. графики. — М.: Кларк Т.М. Фильтры для PhotoShop. Спецэффекты и дизайн. — М.; СПб.; Киев: ДИАЛЕКТИКА, 1999. Тайц A.M., Тайц A.A. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. Зайцева Е.А., Путина Т.Г. Компьютерная графика. Учебно-методическое пособие. - http://club-edu.tambov.ru/methodic/cg/ Летин А., Пашковский И., Летина О. Компьютерная графика. - Изд.во.: «Форум», 2007. Сегреев А., Кущенко С. Основы компьютерной графики. Adobe PhotoShop и CorelDRAW – два в одном. Изд-во: «Диалектика», 2007. Дабижа Г. Компьютерная графика и верстка. CorelDRAW, PhotoShop, PageMaker. Изд-во: «Питер», 2007. Абрагимович Т.И., Кравченя Э.М. Компьютерная графика. Учебное пособие. Изд-во: «Новое знание», 2006. Рейнбоу В. Компьютерная графика. Энциклопедия. Изд-во: «Питер», 2006.