Основы использования графических программ

advertisement
Государственное учреждение
«Региональный центр развития образования» Оренбургская область
ПРОГРАММА
УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОГО КУРСА
«Основы использования графических программ»
Разработчик программы:
Каширина Ольга Николаевна,
ассистент кафедры Информатики и МПИ ОГПУ
г. Оренбург 2007г.Пояснительная
записка
Программа обучения разработана с целью включения в перечень учебных программ
повышения квалификации работников региональной системы образования. Программа
содержит теорию компьютерной графики, основы графического дизайна, позволяет на
практике усвоить основные принципы создания и редактирования графического
изображения.
Слушатели курсов получат теоретические основы компьютерной графики и практические
навыки использования графических редакторов, необходимые для полноценной работы по
созданию собственных или редактированию готовых изображений.
Программа ориентированна на обучение взрослых людей основам грамотной работы с
различными типами компьютерных изображений. Программа построена на модульном
принципе. Слушатель курсов имеет возможность проверить уровень собственных знаний
перед началом обучения и после его завершения. Программа предполагает, что итоговый
модуль позволит слушателям данного курса показать созданный им объект, а также
защитить свой проект и получить рекомендации со стороны преподавателя-тьютора и
коллег по учебной группе.
Учебная программа «Основы использования графических программ» позволяет
слушателям получить базовые навыки работы с компьютерными изображениями на
основе программных продуктов: Adobe PhotoShop, CorelDRAW.
Эффективное обучение по данной программе слушателей возможно при условии владения
основными навыками работы на компьютере.
Учебная программа рассчитана на обучение, как в очной, так и в дистанционной форме.
Цели обучения:
Освоение новейших информационных технологий.
Формирование представления о широких возможностях использования информационных
технологий в повседневной работе с учащимися и при подготовке учебных материалов к
урокам.
Формирование комплекса знаний умений и навыков, достаточного для выполнения работ
с использованием компьютерной техники.
Категория слушателей: педагогические работники образовательных учреждений.
Срок обучения: 2 недели (72 учебных часа).
Форма обучения: очная, дистанционная
Режим занятий для очной формы: 6 часов в день. УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ
ПЛАН
курсов повышения квалификации педагогических работников по проблеме
«Основы использования графических программ»
№
п/п
Учебная нагрузка, часов
Содержание
Всего
Лекции
Практика
4
4
0
2
2
0
6
2
4
1. Теоретические основы компьютерной графики (12 часов)
1.1.
1.2.
1.3.
2.
Входная диагностика. Основные понятия
компьютерной графики.
Векторная и растровая графика
Основы компьютерной анимации. Создание
анимации.
Практические
основы
создания
и
редактирования
растрового
№
п/п
Учебная нагрузка, часов
Содержание
Всего
Лекции
Практика
4
0
4
6
6
10
0
0
0
6
6
10
изображения (26 часов)
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
3.
Принципы работы в растровом графическом
редакторе
Работа с выделенными областями
Многослойное изображение
Способы рисования и коррекции изображения
Практические основы создания
изображения (26 часов)
и
редактирования
3.2.
3.3.
Принципы работы в векторном графическом
редакторе
Работа с объектами
Создание рисунков из кривых
3.4.
Методы трансформации объектов
3.1.
4
0
4
6
4
0
0
6
4
6
0
6
4
0
4
2
2
0
0
2
2
6
0
6
72
8
64
Работа с текстом
3.5.
Графические эффекты
Итоговая контрольная работа
Разработка и презентация конспектов уроков
Итого
векторного
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА
«Основы использования графических программ»
1. Теоретические основы компьютерной графики
Входная диагностика (1 час)
Цель диагностики: выявить
слушателей курсов.
уровень
пользовательской
подготовки
1.1 Основные понятия компьютерной графики
Понятие компьютерной графики (КГ). История развития КГ. Цветные
изображения и системы цветовых координат. Цветовые системы RGB,
CMYK и HSB. Способы получения цвета.
1.2 Растровая и векторная графика
Растровая графика. Понятие пикселя. Разрешение. Векторная графика.
Графические
примитивы.
Способы
представления
изображения.
Сравнительная характеристика изображений в растровой и векторной
графике.
1.3 Основы компьютерной анимации
Знакомство с редактором Flash MX. Рисование. Работа с цветом, группами,
текстом, растровой графикой. Трансформирование объектов. Публикация.
Использование образцов и экземпляров. Методы создания анимации.
Покадровая анимация. Анимация формы. Анимация движения. Слои.
2. Практические основы создания и редактирования
растрового изображения
2.1 Принципы работы в растровом графическом редакторе
Главное меню. Палитра инструментов. Настройка дополнительных
панелей. Работа с Навигатором. Масштаб. Установка параметров
изображения.
2.2 Работа с выделенными областями
Инструменты выделения. Параметры настройки. Режимы выделения:
дополнение,
вычитание,
пересечение
областей.
Трансформация
выделенных областей. Использование масок и каналов.
2.3 Многослойное изображение
Слои. Параметры создания и редактирования слоев. Особенности работы с
многослойным изображением. Трансформация слоев. Создание коллажей.
Эффекты на слоях.
2.4 Способы рисования и коррекции изображения
Инструменты рисования: кисть, аэрограф, карандаш, ластик. Библиотеки
форм. Настройки размера и цвета. Параметры настроек, режимы
рисования. Средства коррекции тона. Основы коррекции цвета.
3. Практические основы
векторного изображения
создания
и
редактирования
3.1 Принципы работы в векторном графическом редакторе
Окно программы. Команда главного меню. Панель инструментов. Докеры.
Цветовая палитра. Выбор цвета. Основные инструменты. Принципы
работы.
3.2 Работа с объектами
Выбор объекта. Способы преобразования объекта. Удаление и
перемещение объекта. Закраска и обводка объекта. Стили и способы
закраски. Создание цветного изображения.
3.3 Создание рисунков из кривых
Редактирование кривых. Инструменты для редактирования кривых. Узлы.
Добавление и удаление узлов. Соединение двух кривых. Создание
сложного изображения.
3.4 Методы трансформации объектов
Методы упорядочивания и объединения объектов. Выравнивание объектов.
Группирование, соединение и сваривание (объединение) объектов.
Пересечение и исключение объектов. Эффект объема. Эффект перетекания.
3.5 Работа с текстом
Фигурный и простой текст. Оформление текста. Редактирование и
форматирование текста. Создание художественного текста. Создание
иллюстраций.
Графические эффекты
Создание коллажей и эффектов средствами векторной и растровой
графики.
Используемые источники
 Гринберг А.Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, ООО
Попурри, 1997.
 Гурский Ю., Гурская И., Жвалевский А. Компьютерная графика:
PhotoShop CS, CorelDRAW 12, Illustrator CS. Трюки и эффекты. — СПб.:
Питер, 2004.
 Залогова Л.А. Компьютерная графика. — М.: Бином, 2003.
 Залогова Л.А. Практикум по компьютерной
Лаборатория Базовых Знаний, 2001.
графики.
—
М.:
 Кларк Т.М. Фильтры для PhotoShop. Спецэффекты и дизайн. — М.;
СПб.; Киев: ДИАЛЕКТИКА, 1999.
 Тайц A.M., Тайц A.A. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург,
2002.
 Зайцева Е.А., Путина Т.Г. Компьютерная графика. Учебно-методическое
пособие. - http://club-edu.tambov.ru/methodic/cg/
 Летин А., Пашковский И., Летина О. Компьютерная графика. - Изд.во.:
«Форум», 2007.
 Сегреев А., Кущенко С. Основы компьютерной графики. Adobe
PhotoShop и CorelDRAW – два в одном. Изд-во: «Диалектика», 2007.
 Дабижа Г. Компьютерная графика и верстка. CorelDRAW, PhotoShop,
PageMaker. Изд-во: «Питер», 2007.
 Абрагимович Т.И., Кравченя Э.М. Компьютерная графика. Учебное
пособие. Изд-во: «Новое знание», 2006.
 Рейнбоу В. Компьютерная графика. Энциклопедия. Изд-во: «Питер»,
2006.
Download