Нисходящее проектирование

реклама
Тема 3. Нисходящее проектирование. 1. Суть нисх. проектир-я. Файл 681453772.
С. 1 из 3
Тема 3. Нисходящее проектирование
1. Суть нисходящего проектирования. Материал: файл tema_3vopr1.doc
2. Пример нисходящей разработки.
Материал: файлы tema_3vopr2.doc, plan_nish_otl.doc, primer2.doc
3. Условия успешного применения и оценка нисходящего подхода.
Материал: файл tema_3vopr3&4.doc
4. Восходящий подход как «традиционная» альтернатива нисходящему. Соотношение подходов
Материал, общий для тем 3 и 4: схемы нисходящей и восходящей отладки – файлы
nishotl.doc, voshotl.doc; принципы тестирования - файл test_bas.doc (выдавались на лабораторных работах).
1. Суть нисходящего проектирования
В сокращенном виде материал по нисходящей разработке был представлен в лабораторной работе 1.
 Нисходящая разработка как двухкомпонентный процесс поуровневого проектирования
и отладки
Нисходящая разработка представляет собой поэтапный процесс, результатом которого на каждом
уровне разработки является отлаженная и оттестированная программа этого уровня, т.е., возможно, с наличием нераскрытых абстракций. Отделить проектирование от отладки в процессе
разработки нельзя. Однако такое разделение неизбежно при описании разработки, поскольку
описание являет собой вещь статическую. Поэтому в данной теме делается акцент на проектировании, а в следующей – на нисходящей отладке разрабатываемого программного продукта. Тем не
менее связь этих аспектов просматривается постоянно и справочный материал по разработке и
отладке является практически полностью общим для обеих тем.
 Общая характеристика нисходящего проектирования
Методика нисходящей, или пошаговой разработки программ считается самой сильной формализацией в области проектирования алгоритмов начиная с 70-х годов. Именно поэтому нисходящий
подход представляет собой один из важнейших принципов современной методологии разработки
программ, независимо от используемой парадигмы программирования и расстановки акцентов на
тех или иных этапах жизненного цикла.
Предлагаемый подход может рассматриваться как синтез классического нисходящего подхода и
более поздней методики потоков работ (Workflow methodology).
Суть этого подхода, как и суть любого процесса проектирования, на первый взгляд проста: разбиение задачи на подзадачи до получения подзадач, реализуемых имеющимися в наличии исполнителя средствами. Однако эта простота обманчива, и в действительности для овладения описываемым подходом требуются хорошо отработанные навыки систематического мышления и взгляд на
программирование как на интеллектуальную дисциплину, направленную на решение задач, а не
на комбинирование операторов конкретного языка. Поэтому такой подход требует серьезной и
тщательной работы.
В рамках учебного процесса, не позволяющего конструктивно (т.е. доводя решение до программного продукта) рассматривать достаточно сложные реальные задачи, требующие прежде всего
анализа и уточнения постановки, нисходящая разработка лучше всего иллюстрируется на процессе разработки алгоритмов достаточно хорошо сформулированных задач. Поэтому ниже изложение
ведется именно в таком аспекте.
Собственно нисходящая методика принципиально не предполагает использования какого-либо
конкретного языка программирования и наилучшим образом реализуется на основе средств проектирования алгоритмов, основанных на структурном подходе. Такими средствами являются,
например, язык проектирования программ PDL (см. ссылку на кн. Лингера и др. в теме 2) и менее
жесткий язык псевдокод, рассмотренный в теме 2. Очевидно, что используемый при нисходящей
разработке язык проектирования должен содержать средства описания подзадач и их связи с задачами более высокого уровня.
Тема 3. Нисходящее проектирование. 1. Суть нисх. проектир-я. Файл 681453772.
С. 2 из 3
 Общая схема
Суть нисходящего проектирования, или проектирования сверху вниз, состоит в пошаговой декомпозиции (разложении) задачи на точно определенные подзадачи.
К счастью или к сожалению, четких формальных критериев такой декомпозиции не существует,
поэтому процесс, особенно для нестандартных задач, является в большой степени творческим и
требует навыка и опыта. Парадоксальным на первый взгляд, но наиболее конструктивным критерием выделения подзадач является такой: каждая подзадача должна быть сформулирована кратко, точно и емко, т.е. должно быть ясно, что дано и что требуется найти, и при этом нет необходимости прибегать к описанию мелких действий. Примеры корректных формулировок: «Найти сумму..», «Проверить наличие элементов …» и т.д.
Процесс нисходящей разработки является иерархическим. Схема его приведена на рис. 3.1.
0-й уровень
(проблемный, абстрактный):
исходная задача
Исходная
задача A0
1-й уровень:
подзадачи
задач 0-го уровня
Подзадача
A0.1
Подзадача
A 0.2
......
Подзадача
A 0.k
2-й уровень:
подзадачи
задач 1-го уровня
Подзадача
A 0.2.1
Подзадача
A 0.2.2
......
Подзадача
A 0.2.р
..................
Дальнейшее разбиение
на подзадачи
......
..................
Уровень подзадач,
реализуемых в языке
программирования
(исполнительный уровень)
......
Рис. 3.1. Общая схема нисходящего проектирования
Смысловая сторона нисходящего проектирования состоит в следующем: на каждом уровне проектирования мы полагаем, что каждая сформулированная подзадача реализуема, и, не интересуясь
деталями этой реализации, рассматриваем ее как единое обобщенное действие, называемое абстракцией. Иначе говоря, абстракция – подзадача, рассматриваемая как «черный ящик». По
форме это некоторое обобщенное действие ("проверить правильность", "поиск максимума", "найти
сумму"). Будем обозначать абстракции именами, начинающимися с буквы А.
Назовем реализацией, или раскрытием абстракции некоторого уровня некоторый способ объединения результатов решения ее подзадач (абстракций низшего уровня). В этих терминах исходную постановку задачи можно рассматривать как абстракцию самого высокого (нулевого) уровня, а
решение задачи – как пошаговую реализацию этой абстракции вплоть до исполнительного уровня.
Обозначим эту абстракцию A0.
Как видно из схемы, каждая подзадача некоторого уровня раскрывается на следующем, также путем разложения на подзадачи – и т.д., до получения подзадач, алгоритм решения которых можно
непосредственно записать на языке исполнительного (физического) уровня.
В случае проектирования алгоритмов исполнительным уровнем (операционной средой) является заданное множество возможных операций по преобразованию используемых данных. Это возможности того, кто исполняет алгоритм. Например, исполнительный уровень при решении
арифметических задач вручную – множество арифметических операций, на компьютере – множество операций используемого языка или среды программировния, для алгебраических задач –
законы алгебры. Если задачу решает специалист в некоторой области, то исполнительный уровень – множество методов, которыми владеет этот специалист.
Тема 3. Нисходящее проектирование. 1. Суть нисх. проектир-я. Файл 681453772.
С. 3 из 3
Реально прямой переход от задачи к решению возможен только для тривиальных задач; обычно
число уровней много больше двух.
Одним из ярких, но неосознаваемых примеров нисходящего подхода является расчет параметров
электрической цепи. Здесь иcполнительный уровень – арифметические операции, выполняемые
согласно нужным формулам. Но до получения этих формул исходя из заданных параметров цепи
и подстановки в формулы численных данных необходимо проделать массу преобразований схем и
выводов формул.
 Нисходящее проектирование и нисходящая отладка
На любом уровне проектирования одни элементы алгоритма могут быть доведены до исполнительного уровня и закодированы, другие же представлены в виде абстракций. Нисходящая отладка представляет собой постепенный процесс отладки такого незавершенного кода программы на
каждом уровне. В основе ее лежит тот факт, что любая подзадача связана с остальными только
своим интерфейсом, т.е. совокупностью получаемых ею входных данных и передаваемых дальше
выходных данных.
Эти положения приведены в лабораторной работе 1 и подробно рассматриваются в теме 4 и примере нисходящей разработки. Здесь об этом упоминается, чтобы еще раз подчеркнуть единство
процессов нисходящего проектирования и нисходящей отладки, обеспечивающее эффективность
разработки в целом.
 Механизм процедур как адекватное средство реализации нисходящего подхода
Самым мощным механизмом любого достаточно развитого конкретного языка программирования
является механизм процедур.
Аппарат процедур предоставляет формальные средства абстракции, т.е. формально в виде процедуры может быть оформлена любая последовательность операций с тем, чтобы впоследствии
быть вызванной по имени. Однако как некоторый результат деятельности по разработке программы такая последовательность всегда несет смысловую нагрузку - решает какую-либо задачу. Таким образом, уже сам факт использования процедур в любом случае предполагает (осознанно или
неосознанно, формализовано или нет) процесс нисходящего решения задачи с поэтапным выделением подзадач.
Поэтому механизм процедур является адекватным средством реализации нисходящей методологии, начиная с этапа проектирования и заканчивая реализацией программы с использованием конкретной системы программирования.
 Резюме
Процесс нисходящего проектирования есть процесс поэтапного раскрытия абстракций. Сам процесс выделения абстракций - неформальный, творческий Общих критериев его оценки нет. Составить удачный проект за один проход чаще всего нельзя.
Принцип нисходящего проектирования кажется интуитивно очевидным, однако практика показывает, что реализация этой идеи весьма непроста.
Скачать