doc - Clip2Net

реклама
Руководство к пользованию TacticalMap.
Наконец-то у меня дошли руки до описания работы этого замечательно клиента для моей
первой и любимой онлайн-игре www.maryland.ru.
Скачать
полный
клиент
со
всеми
доработками
можно
отсюда:
http://www.maryland.ru/download.php (tm full.zip)
Создатель клиента – SDF, которому спасибо отдельное и огромное.
Итак начнём.
Первый запуск программы. На главном экране карта мира, вверху панель управления. Всё
гениальное просто.
Замочек – ввод аккаунта и пароль. Пароль автоматически будет сохранён в клиенте – так
что Вам не будет нужды каждый раз вводить пароли.
Удалить аккаунт можно с помощью двойного нажатия правой кнопкой мышки по
названию аккаунта.
Поля С и В (север и восток) для быстрого выбора клетки карты. Двойной щелчёк по
буквам даст юг (Ю) и запад (З) соответственно.
Проценты – масштабирование карты. Альтернативно можно изменять масштаб колёсиком
мышки.
Панель меток. В правой части панели – палитра – Вы можете выбирать любой цвет.
Метки можно ставить на карте с помощью левой кнопки мышки, перед этим нажав на
стрелку.
Количество меток неограниченно.
Свои метки можно сохранить в файл с помощью
. Открыть файл меток можно с
помощью
. Помните – открывание меток сотрёт все текущие метки и вставит метки из
файла.
Метки удобно использовать для целеуказаний, обозначения городов и объектов на карте.
Далее расположен переключатель уровней – подземка/поверхность. Тут всё ясно.
Далее идут загадочные 4 отметки.
Вот о них и поговорим.
Верхняя метка первой колонки – подсказка к клетке либо объекту. Выводит
дополнительную информацию о клетке или объекте на карте.
Средняя метка первой колонки – вкл/выкл отображение пометки на карте.
Нижняя метка первой колонки – при включении заштриховывает невидимую для аккаунта
область. Очень важно для разведки.
Вторая
колонка
–
включение
автообновления
при
действиях
бомжа
(крестьянин/зомб/гном). Значительно упрощает перемещения войск и работу бомжа.
Далее идут кнопки управления аккаунтом и обмена областями карты.
Пойду немного не по порядку.
Обновить логин. Обновление видимой информации для всех городов, фортов и юнитов
аккаунта. Это первая кнопка которую нужно нажать при входе в свой аккаунт.
Журнал – вторая кнопка, которую следует нажать при входе. После обновления
информации об аккаунте и нажатия кнопки Журнал появится окно, в котором будет
список исчезнувших/появившихся объектах и юнитах, а также изменения пометки. Выбор
объекта в списке перенесёт Вас на этот объект на карте.
Обмен/выгрузка. Вы можете отправить определённый прямоугольный участок карты
своему союзнику или соседу. При этом, если получатель имеет более свежие данные, они
не сотрутся. Принцип работы обмена следующий. После нажатия кнопки
Обмен/выгрузка появится окно.
Необходимо отметить пункт Использовать ограничения. Затем нужно ввести
координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника (ниже полей ввода
дана подсказка). Затем нужно нажать Analise. Затем нужно нажать Выгрузить. Папка, в
которую будет производиться выгрузка должна существовать.
Загрузить полученный файл обмена можно с помощью кнопки Обмен/Загрузка.
Перемещаемся дальше по панели. Правее находятся 2 окна. Правое окно – окно действий.
Тут показано время обновления видимой части карты, команды юнитов. В левом окне
появляются сообщения о выполнении определённых команд (атака, результат удара по
пандорке, количество выбитого насела/денег из города, погрузка/выгрузка, вход/выход из
форта/города). Кроме этого выводится время выполнения этих команд.
Переходим к меню города (панель управления городом).
После входа в аккаунт в правой части экрана находятся города и форты аккаунта.
Вверху списка находится индикатор расы. Двойное нажатие на эту голову обновляет
информацию о месторасположении юнитов, количестве апов, количестве денег и
населения в городах. Опция используется при погрузке/разгрузке и при найме юнитов в
городах. Двойное нажатие на голову лечит многие глюки 
Если навести курсор на город появится контекстное меню с самой необходимой
информацией о городе. Нажатие на иконку города центрирует карту на
выбранном городе.
Нажатие на клетку города/форта на карте вызывает окно управления городом/фортом.
В этом окне есть 3 вкладки. Работают пока 2.
Вкладка Guards показывает юниты, находящиеся в городе/форте.
Вкладка Recruit позволяет быстро нанять юниты в городе. К сожалению не работает с
уникальными юнитами и не показывает юниты, которые нельзя нанять из-за отсутствия
построек.
Правая колонка – количество нанимаемых юнитов. Средняя – названия юнитов, Правая
колонка – количество уже нанятых юнитов из этого города.
Окно управления городом можно перетаскивать по экрану с помощью правой кнопки
мышки..
Переходим к медальке – меню управления юнитами.
Большой фиолетовый шарик в середине – режим обороны или спуститься/подняться во
врата. Синие шарики – перемещение юнита. Медальку можно двигать по экрану с
помощью правой кнопки мышки.
У транспорта появляются дополнительные кнопки.
По порядку.
- переключение транспорт/груз.
- загрузить стрелков
- выгрузить
- загрузить.
У бомжа – свои кнопки.
По порядку.
- построить город
- толкать мешок
- построить форт
- захватить клетку
- построить врата
- построить мост
- построить стенку.
В подземке появляется команда копать.
Дополнительные функции – Shift + щелчок по юниту – увольнение.
Для транспорта. При выборе, например бомжа, в транспорте для пометки удобно
использовать Ctrl. Бомж метит клетку. Затем зажимаете Ctrl и щелкаете двигаться.
Перемещатся будет транспорт. Верно и обратное. Если выбрать транспорт, зажать Ctrl
и нажать перемещение – двигаться будет первый в списке юнит из загруженных в этот
транспорт.
Карту можно перемещать с помощью правой кнопки мышки.
Общая зона видимости для нескольких аккаунтов.
Если вы хотите посмотреть карту на предмет общего обзора с несколькими логинами
в файл TacticalMap.ini
Пишем секцию
[Support]
Login1=Login2,Login3...LoginN
Login2=Login1,Login3...LoginN
…
LoginN=Login1,Login2...Login(N-1)
Где логин*- названия логинов
При логоне в логин (Login1) программа приплюсует к вашей видимой области ,
область 11*11 вокруг каждого объекта(юнит, город, траспорт) перечисленных после
"=" через запятую логинов.
ВНИМАНИЕ ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ БОТОВ!
То, что добавлено к видимости активного логина - просто добавлено!!!!
Ту область, вы явно -не видите и она не отрефрешивается ни сейчас, ни в будущем,
пока не зайдете и не зарефрешите.
Руководство написал SaMoVar при помощи SDF.
Играйте!
Скачать