Массовая многопользовательская игра «угнать за 30 секунд»

advertisement
Массовая многопользовательская игра «угнать за 30 секунд»
Игровой процесс:
Пространство игры составляет город (например город Москва)
На карте города разбросаны артефакты (в нашем случае «крутые тачки»). Цель игроков –
добраться до артефакта, решить связанную с ним задачку («угнать тачку») и доставить
артефакт в заранее известное место (на базу).
В городе могут действовать несколько групп игроков с разными целями:
- группы угонщиков – угоняют тачки, конкурируют между собой иногда с кровавыми
разборками
- группа полицейские – ловят угонщиков и возвращают тачки владельцам
- частный сыщик - комиссар одиночка, бывший полицейский, который так же ловит
угонщиков, но получает за это существенно большее вознаграждение
Игрок-угонщик. Обладает следующими навыками:
- электрика
- механика
- опыт
- сила
Обладает набором инструментов, которые он покупает за игровые деньги:
- фомка (есть у каждого)
- сканер
- и многое-многое другое (необходимо продумать)
Полицейский. Обладает следующими навыками:
- опыт - позволяет ему «видеть» что происходит вокруг его местонахождения (видеть
бандитов и т.д.)
- сила (значительно превосходит силу бандитов, чтобы один полицейский мог задержать
небольшую банду).
- получает сигналы об угоне тачек и их текущие координаты (в случае если тачку
доставляют в гараж)
Комиссар Катании:
- видит информацию обо всех угонах
- может проследить угонщиков до «гаража»
- в процессе слежки может «светить» полицейским расположение бандитов
- если накрывает «гараж», то получает крупный приз и накрывает всю банду
- может делать вид, что он часть банды (внедряться в банду)
- действует только в одиночку
Артефакт (тачка) обладает следующими свойствами:
- требуемый опыт для угона
- требуемые знания в электрике и механике
- задача по нейтрализации, которую необходимо решить
Тачки бывают разные: от простых, не требующих каких-либо познаний и инструментов
(типа Дэу-Матиз), но и денег они приносят несущественных, до суперсложных вроде
Ferrari или Lombargini с сложными системами защиты и высокими требованиями к опыту
игрока(ов) для их угона. Для угона таких тачек необходимо коллективное действие.
Сценарий «угон тачки»:
На экране мобильного устройства показана карта с разбросанными на ней артефактами.
Игрок (или группа игроков) должна «ножками» дойти до места, где расположен артефакт.
При этом используется GPS для отслеживания перемещения игрока и как только он
«попадает в радиус» - инициируется процесс угона. Для угона игрок должен решить
задачу по нейтрализации системы защиты от угона – применить имеющиеся у него в
арсенале инструменты для нейтрализации защиты. Для успешного угона необходимо
соблюдение следующих условий:
- у игрока достаточно опыта
- у игрока достаточно знаний в механике и электрике
- игрок успешно решает задачу по нейтрализации тачки
Если игроков несколько и они члены одной банды (клана) – то их опыт и знания
суммируются.
Если угон прошел успешно – тачку необходимо доставить в «гараж» для подготовки к
перепродаже. Игроки (банда) получают денежное вознаграждение только после того как
доставят тачку в гараж. Опыт они получают сразу после угона вне зависимости от
успешности доставки.
Доставка тачки до гаража проста – необходимо после угона переместиться в условную
точку, называемую «гараж». Для каждой банды гараж свой и выбирается при регистрации.
В процессе доставки могут возникнуть сложности:
- другая банда может отобрать тачку
- банду с тачкой может поймать полиция
Если в процессе доставки тачки в гараж встречается другая банда (случайно или же по
наводке стукача) – то идут терки. В процессе терок банды должны померяться силой.
Тачку получит та банда, у которой сумма сил игроков в месте, где произошла встреча,
будет больше. Для того чтобы выиграть «терки» игроки должны действовать сообща или
выдавать в сопровождение «бойцов» - игроков с большой силой.
Если в процессе угона или доставки тачки банду накрывает полиция – то сначала
проверяется сила участников банды и сила полицейского. Если полицейский сильнее – то
он арестовывает банду и возвращает тачку на место. Арест банды означает «read-only»
арестованных на 1 неделю.
Бандиты могут попытаться откупиться от ареста, но должны заплатить полицейскому
взятку. Полицейский может согласиться, а может - нет.
Рынок:
- тачки бывают 5-ти уровней:
- класса Дэу матиз – имеют стандартную защиту сигнализацию
- класса Форд фокус - имеют сигнализацию и иммобилайзер
- класса мерседес E-class - имеют сигнализацию и иммобилайзер + возможно
спутниковую систему слежения
- класса мерседес S-class, Lexus – имеют имеют сигнализацию и иммобилайзер и
спутниковую систему слежения
- эксклюзив – Ferrari, Bentley, и т.д. - имеют сигнализацию, иммобилайзер
спутниковую систему слежения, GSM систему слежения
- за доставку тачки в гараж банда получает денежный приз (игровые деньги)
- за угон тачки все участники угона получают прибавку к опыту, соразмерную крутости
тачки
- рынок средств угона – черный рынок, на котором можно купить аппаратуру для угона:
- набор отмычек (первого, второго, третьего и т.д. уровня) – открывают тачки
соответствующего уровня
- фомка – открывает любую тачку
- сканнер – сканирует эфир и позволяет подобрать код разблокировки (подходит только
для тачек своего уровня)
- анти-иммобилайзер – бывает 4-х уровней, подходит только для тачек своего уровня
- глушилка – глушит сигнал спутниковой системы слежения и GSM (в зависимости от
уровня)
ToDo: Необходимо рассчитать экономику.
Download