Положение + Инф.письмо (КП

advertisement
Руководителям муниципальных
органов управления образованием
НП «ЦЕНТР РАЗВИТИЯ
ОДАРЕННОСТИ»
ул. Советской Армии, 51
г. Пермь, Россия, 614022, а/я 558
тел. +7-342-257-68-68
ЧГК.РФ
chgk@npcro.ru
1.09.2015
на №______
Руководителям образовательных
учреждений
№ 13
от __________
О проведении краевого фестиваля
юношеских команд знатоков
«Кубок Прикамья-2016»
НП «Центр развития одаренности», краевой интеллектуальный клуб
«Гиперборей» в соответствии с планом работы на 2015/16 учебный год
проводят краевой фестиваль юношеских команд знатоков «Кубок Прикамья2016». Рейтинговые отборочные игры проводятся на базе учебных
учреждений участников.
Сроки проведения рейтинговых игр:
• 1 тур – 15 ноября 2015 года;
• 2 тур – 24 января 2016 года;
• 3 тур – 14 февраля 2016 года.
Приглашаем команды Вашего образовательного учреждения принять
участие в рейтинговых интеллектуальных играх. Состав команды – 6
человек, из которых один является капитаном. Команда должна иметь
название и, по возможности, форму.
В зачет каждого игрового дня идут результаты игры «Что? Где?
Когда?» и одной из дополнительных игр: «Спортивная командная своя
игра», «Пентагон», «Десятка».
По итогам этих игр 35 команд получают именные приглашения на
финал фестиваля юношеских команд знатоков «Кубок Прикамья-2016»,
который состоится в г.Пермь в марте 2016 года. Команды, занявшие
наиболее высокие места по итогам игры «Что? Где? Когда?» в финальной
части «Кубка Прикамья» получают право представлять Пермский край в
Чемпионате России среди школьников.
Вне зависимости от результата все команды – участницы рейтинговых
игр награждаются дипломами.
Организационный взнос за участие в рейтинговых играх фестиваля
составляет 550 рублей за 1 команду. Каждая десятая команда, играющая на
площадке, освобождается от уплаты организационного взноса. Срок уплаты
оргвзноса – 18 октября 2015 г. Если оплата не внесена в назначенный срок,
необходимо предоставить гарантийное письмо. В случае, если команда не
уплатила оргвзнос в указанный срок, она не допускается к дальнейшим
играм. Организаторами площадок может быть установлен дополнительный
целевой взнос для команд на проведение игр.
Реквизиты для перечисления средств:
Получатель:
Некоммерческое партнерство «Центр развития
одаренности»
Расчетный счет:
40703810649090110529
ИНН:
5905237189
КПП:
590501001
ОГРН:
1055902873685
Банк:
Западно-Уральский банк ОАО Сбербанк РФ
БИК:
045773603
К/счет:
30101810900000000603
Назначение платежа: «КП-2016», название команды.
Высылаем положение о фестивале «Кубок Прикамья-2016»
(приложение 1), образец заявки команды (приложение 2), правила
проводимых игр (приложение 3)
По вопросам краевого фестиваля юношеских команд знатоков «Кубок
Прикамья–2016» обращаться в НП «Центр развития одарённости» (г.Пермь,
ул.Советской Армии, 51)
Контактные телефоны: (342) 257-68-68 (Аширова Кристина Сергеевна)
Сайт: ЧГК.РФ
Исполнительный директор
П.А.Шевченко
2
Приложение 1.
Положение
о фестивале юношеских команд знатоков «Кубок Прикамья-2016»
в 2015/16 учебном году.
НП «Центр развития одаренности», краевой интеллектуальный клуб
«Гиперборей», совместно с муниципальными органами управления
образованием проводят XXII краевой фестиваль юношеских команд
знатоков «Кубок Прикамья-2016» для учащихся старших классов школ и
учреждений начального профессионального образования.
1. Цели и задачи.
1.1. Выявление и развитие способностей личности, эффективная реализация
ее творческого и интеллектуального потенциала.
1.2. Стимулирование интереса участников к дальнейшему самообразованию
и самосовершенствованию.
1.3. Популяризация знаний через игровую деятельность.
1.4. Организация новых форм досуга учащейся молодежи.
1.5. Вовлечение в движение интеллектуальных игр большего количества
участников.
2. Общие положения.
2.1. В 2015/16 учебном году в Пермском крае для юношеских команд
сохраняется рейтинговая система.
2.2. К командам старшей (лига Ш) возрастной группы относятся команды,
все участники которых обучаются в средней школе. К командам младшей
(лига М) возрастной группы относятся команды, все участники которых
обучаются в 8-9 классах средней школы. К командам детской (лига Д)
возрастной группы относятся команды, все участники которых обучаются
в 5-7 классах средней школы.
2.3. Отбор команд для участия в Чемпионате России среди школьников
производится в соответствии с Положением о Чемпионате России среди
школьников.
2.4. Состав команды – 6 человек, один из которых является капитаном.
Команда должна иметь название и, по возможности, форму. Оргкомитет
допускает команду к игре только в полном составе.
2.5. В ходе турнира допускаются замены игроков команд. В течение года в
команде может играть не более девяти участников. Все изменения в
составе команды фиксируются в регистрационных карточках. В течение
сезона (три рейтинговых отборочных тура, финальный тур) любой игрок
может совершить не более одного перехода из одной команды в другую.
Обратные переходы запрещены. До 1-ого марта 2016 г. регистрационные
3
карточки в отсканированном виде должны быть отправлены на
электронный адрес: chgk@npcro.ru
2.6. При наличии информации о предоставлении недостоверных результатов
игр на площадке, Оргкомитет высылает эмиссара для проведения
следующего тура фестиваля. При подтверждении информации о
недостоверных результатов команды дисквалифицируются без
возмещения оргвзноса.
2.7. Команды соревнуются на одинаковых пакетах вопросов. Итоги
подводятся в каждой из возрастных групп по отдельности.
2.8. В финальную часть фестиваля выходит 35 лучших команды знатоков –
18 команд старшей возрастной группы, 15 лучших команд из младшей
возрастной группы и 2 лучших из детской возрастной группы.
2.9. Команда старшей группы, набравшая наибольшее количество
рейтинговых очков на своей площадке, выходит в финал фестиваля,
только если она попадает в число 25 лучших команд края. Команда
младшей группы, набравшая наибольшее количество рейтинговых очков
на своей площадке, выходит в финал фестиваля при условии, что она
попадает в число 20 лучших команд края. Команда детской группы,
набравшая наибольшее количество рейтинговых очков на своей
площадке, выходит в финал фестиваля при условии, что она попадает в
число 3 лучших команд края. В финале фестиваля лучшие команды
детской лиги играют в зачёт младшей лиги.
2.10. Остальные путевки в финал распределяются Оргкомитетом фестиваля
по итогам трех отборочных туров по всем зонам на основании игрового
потенциала и результатов, показанных командами (не более 2 команд от
города (района); не более 5 команд от города Перми по каждой
возрастной группе). При этом краевой Оргкомитет имеет право вручить
приглашения на участие в финале трем командам по своему усмотрению.
2.11. Игры проводятся зарегистрированным представителем города
(района). Регистрация проходит на сайте ЧГК.РФ и подтверждается
представителем Оргкомитета.
2.12. Оргкомитет имеет право вносить изменения в настоящее Положение.
Обо всех изменениях участники информируются заранее.
3. Рейтинговые игры.
3.1. Все рейтинговые игры проводятся организаторами на местах совместно с
Пермским краевым интеллектуальным клубом «Гиперборей».
3.2. Индивидуальный рейтинг команды высчитывается по формуле:
R   ( Rигры  q) , где
Rигры  10  (m  1)(10 / n)
Rигры – рейтинг команды по итогам игры;
4
m – место команды по итогам игры;
n – количество команд, участвующих в игровом дне;
q – индивидуальный коэффициент игры.
3.3. Оргкомитет вводит индивидуальный коэффициент игр. Для игры «Что?
Где? Когда?» коэффициент равен 1,0. Коэффициент остальных игр – 0,8.
3.4. Показатели для определения состава участников финала подсчитываются
по всем площадкам.
3.5. Распределение мест по итогам каждого игрового дня является
окончательным, итоговый рейтинг команд в целом по краю определяется
после заседания краевого Оргкомитета.
3.6. По итогам рейтинговых игр 48 команд получают именные приглашения
на финал краевого фестиваля юношеских команд знатоков «Кубок
Прикамья-2016», который состоится в Перми в марте 2016 года.
3.7. Команды, занявшие наиболее высокие места по итогам игры «Что? Где?
Когда?» в финальной части «Кубка Прикамья» получают право
представлять Пермский край в Чемпионате России среди школьников.
4. Порядок проведения игр.
4.1. В зачет игрового дня идут результаты всех игр, проводимых на
одинаковых пакетах вопросов по всем игровым площадкам.
4.2. Игра «Что? Где? Когда?» проводится в два тура по 12 вопросов в
каждом. На обсуждение каждого вопроса дается одна минута. Ответы в
письменном виде сдаются в жюри. Основной зачетный показатель –
сумма правильных ответов, при равенстве этого показателя
дополнительным показателем является рейтинг взятых вопросов.
4.3. В «Спортивной командной своей игре» участвуют все команды
одновременно. Игра состоит из 16 тем. Игра проходит по правилам,
принятым в «Кубке Прикамья»
4.4. В «Пентагоне» участвуют все команды одновременно. Игра состоит из
16 вопросов. Игра проходит по правилам, принятым в «Кубке Прикамья»
4.5. В «Десятке» участвуют все команды одновременно. Игра состоит из 10
заданий. Игра проходит по правилам, принятым в «Кубке Прикамья»
4.6. По результатам игр «Что? Где? Когда?», «Пентагон», «Спортивная
командная своя игра», «Десятка» команды могут подать апелляции в
краевой Оргкомитет. Оргкомитет принимает апелляции по ведению игр,
по достоверности информации для вопроса, по зачету ответа. Апелляция
принимается в письменной форме без залогового взноса. Апелляции
команд рассматриваются на заседании краевого Оргкомитета.
4.7. В случае некорректного поведения игроков команды ведущий имеет
право наложить взыскание на команду. Некорректным считается
поведение, противоречащее нормам, принятым в образовательном
учреждении.
5
4.8. К командам, нарушившим п.4.7, могут применяться следующие виды
взысканий: предупреждение, снятие баллов в текущей или предстоящей
игре (в этом случае команда будет начинать игру с отрицательным
количеством очков), засчитать поражение, отстранить команду от участия
в игровом дне, дисквалифицировать команду или ее участника (тренера,
руководителя) сроком до одного года.
5. Оргкомитет фестиваля.
 Шевченко Павел Александрович – председатель Оргкомитета;
 Сметанин Андрей Владимирович – руководитель редакторской группы;
 Аширова Кристина Сергеевна – координатор.
6. Финансовое обеспечение фестиваля.
6.1. Финансирование рейтинговых игр осуществляется муниципальными
органами управления образованием, образовательными учреждениями на
долевых началах.
6.2. Порядок финансирования финальной части фестиваля будет определен
дополнительно.
Оргкомитет.
6
Приложение 2
Заявка
на участие в зональных рейтинговых играх
краевого фестиваля юношеских команд знатоков
«Кубок Прикамья-2015»
Заполняется один раз
Команда ___________________________________________________
Населенный пункт, район ___________________________________________
Учебное заведение _________________________________________________
Состав команды
№
Фамилия, имя
(полностью)
Школа Кл.
Дата
1 тур
2 тур
3 тур
рождения
1
(к)
2
3
4
5
6
7
8
9
Руководитель (тренер) команды______________________________________
Место работы, должность руководителя _______________________________
Контактный сотовый телефон руководителя____________________________
7
Приложение 3
Правила игр, проводимых в рамках фестиваля
юношеских команд знатоков «Кубок Прикамья-2015».
«ЧТО? ГДЕ? КОГДА?»
1. Игра «Что? Где? Когда?» состоит из двух туров по 12 вопросов в
каждом. Дополнительно перед началом первого тура задается вопрос с
порядковым номером «0».
2. Все команды зоны играют одновременно в одном помещении.
3. Задача команды – своевременно дать письменный ответ на вопрос,
заданный ведущим. Ответы принимаются на бланках.
4. Регламент чтения вопроса: ведущий объявляет номер вопроса,
произносит текст вопроса и формулировку. Затем ведущий произносит
слово «Время», после чего начинается отсчет времени обсуждения,
равного 60 секундам. За 10 секунд до окончания времени обсуждения,
ведущий дает командам соответствующий сигнал. По истечению
минуты обсуждения ведущий произносит контрольное слово: «Время»
и сообщает командам о необходимости сдать ответы в течение десяти
секунд, для чего произносит «десять, девять, восемь, семь, шесть, пять,
четыре, три, два, один, ноль» По окончании отсчета ответы команд не
принимаются.
5. Вопрос может включать печатные материалы.
6. После того, как ответы команд собраны, ведущий объявляет
правильный ответ, сопровождая его в случае необходимости
комментариями.
7. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
8. Ответы команд, сохраняются до подведения окончательных итогов
тура.
9. В случае правильного ответа команда получает 1 очко. В случае
неправильного ответа команда получает 0 очков.
10.Ответ считается неправильным, если имеет место хотя бы одно из
следующих условий:
- ответ не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью
конкретизации (необходимая степень конкретизации должна
быть указана в вопросе или определяется судейской коллегией);
- форма ответа не соответствует форме вопроса;
- команда сдала более одного варианта ответа;
- в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена,
фамилии, названия, даты и т.д.), искажающие или меняющие
суть ответа.
11.Информация в скобках не учитывается при определении правильности
ответа.
8
12.Место команды в туре определяется количеством набранных очков. В
случае равенства очков у двух и более команд будет учитываться
рейтинг взятых вопросов.
13.В случае снятия вопроса вместо него в зачёт идет нулевой вопрос тура,
в котором игрался вопрос. В случае нехватки нулевых вопросов,
снятые вопросы не заменяются.
«ПЕНТАГОН»
1. Игра «Пентагон» состоит из 12-24 вопросов (заданий)
2. Вопрос указывает область поиска ответов (животное, река, спортивная
игра, нечто)
3. К каждому вопросу предлагается пять подсказок. Подсказки
расставлены в порядке уменьшения сложности – от сложной к
простой.
4. После каждой подсказки у команд есть 15 секунд на обсуждение,
написание и сдачу ответа.
5. Ответы команд сдаются в письменном виде в жюри.
6. Команда имеет право сдавать неограниченное количество ответов.
Возможно сдача ответа как после каждой подсказки, так и нескольких
ответов после любой из подсказок (возможны комбинированные
варианты)
7. Правильный ответ после первой подсказки оценивается в 5 баллов,
после второй – в 4 балла, третьей – в 3 балла, четвертой – в 2 балла,
пятой – в 1 балл.
8. За любой неправильный ответ (независимо от номера подсказки, после
которой он дан) с команды снимается 1 очко. В случае нескольких
ответов после одной из подсказок – за правильный ответ дается
соответствующее количество очков, за каждый неправильный ответ
снимается по одному очку.
9. В случае задержки сдачи ответа (сдача ответа во время чтения
следующей подсказки), считается, что команда сдала ответ после
следующей подсказки.
10.В течение одного вопроса один и тот же ответ команда может давать
только один раз.
11.Победителем считается команда, набравшая наибольшее количество
очков после всех вопросов. В случае равенства очков у двух или более
команд – команды делят места.
9
«ДЕСЯТКА»
1. Игра «Десятка» состоит из 8-12 заданий.
2. Каждое задание состоит из нескольких вопросов или иных
интеллектуальных или творческих задач. Общее количество баллов за
задание – 10.
3. В случае неправильного ответа баллы у команды не вычитаются.
4. В связи с многообразием форм и разновидностей заданий –
рекомендации по выполнению каждого задания ведущий игры доводит
до команд непосредственно перед выполнением задания.
5. Ответы команд пишутся только на бланках заданий, выданных
команде (если иное не предусмотрено комментарием ведущего).
6. На выполнение каждого задания отводится строго определенное
время. Точное время выполнения каждого задания доводится ведущим
перед началом выполнения очередного задания.
7. В случае сдачи неподписанного бланка ответа команда получает 50%
баллов от набранного за данное задание. Если количество таких
бланков ответов на задание более одного, каждая команда получает
50% от среднего арифметического неподписанных бланков по данной
зоне.
8. Победителем считается команда, набравшая наибольшее количество
баллов. В случае равенства баллов у двух или более команд – команды
делят места.
«СПОРТИВНАЯ КОМАНДНАЯ СВОЯ ИГРА»
1. «Командная своя игра» состоит из 12-24 игровых тем
2. Для игры предлагается комплект заданий, состоящий из вопросов
«синего» и «красного» раундов.
3. Игра состоит из двух этапов: «синего» и «красного» раундов.
4. В «синем» раунде вниманию команд предлагаются темы, на каждую из
которых дано 5 вопросов различной степени сложности (10, 20, 30, 40 и
50 очков) В «красном» раунде количество очков удваивается (20, 40,
60, 80, 100)
5. Команды отвечают на вопросы письменно. В случае правильного
ответа команда получает соответствующее количество очков, в случае
неправильного ответа она лишается этих очков (они вычитаются из
общей суммы). В случае отсутствия ответа количество очков команды
остается неизменным. На обсуждение каждого вопроса дается 15
секунд.
6. Ответы на вопросы каждой темы команда сдает в жюри на отдельном
листе после того, как тема прочитана ведущим полностью. Кроме
ответов указывается название команды и название темы. Листы для
ответов команде необходимо подготовить заранее.
7. Окончательное распределение мест осуществляется по итоговой сумме
очков, набранных командой. В случае одинакового количества очков у
двух или более команд места делятся между ними.
10
11
Download