Поймай фишку Игра в кости для 2 -4 игроков Предназначена для детей с 6 лет Принадлежности: План игры, 4 фишки разных цветов, одна золотая фишка, один кубик. Цель игры Поймать как можно больше фишек другого игрока и не потерять свои. В начале игры каждый игрок получает по 4 фишки одного цвета и кладет их на соответствующий по цвету домик (поле). В этом домике игрок неуязвим в нем его нельзя поймать, если игрок покидает домик, вернуться он может только с пойманной фишкой соперника. Каждый игрок может делать ходы вправо и влево, вперед, назад. Но, начав ход, нельзя менять ни направление, ни фишку. Игрок может свободно выбирать количество и цвет фишек, которыми он одновременно ходит. Пойманной считается фишка игрока, попавшего на поле, где уже находится другая фишка. В этом случае своя фишка кладется поверх фишки противника. Чтобы принести пойманную фишку в свой домик, необязательно бросать кубик и ждать когда выпадет необходимое число, чтобы точно попасть в свой домик. Например, игрока отделяют два пункта от своего дома, а на кубике выпадает число пять, он может зайти в домик (домик будет при этом считаться за один пункт) и оставить пойманные фишки. Если игроку удается попасть в свой домик с несколькими пойманными шляпками, если в домике при этом уже есть одна или несколько фишек всего цвета, то они освобождаются и снова могу участвовать в игре Поля серого цвета это так называемые зоны отдыха, где тебя никто не поймает. На желтом поле могут одновременно находиться несколько фишек одного цвета, однако они попадают в плен, если на этом поле оказывается фишка другого цвета. Если на кубике выпадает число шесть, игрок получает право кинуть его еще раз. Окончание игры Победитель определяется двумя путями. Перед началом игры участники должны обратить внимание на два пути ведения игры: Игра-нападение. Победителем является тот игрок, кто поймал наибольшее количество фишек противника. Игра-защита. Победителем объявляется игрок, сохранивший к концу игры свои фишки. Число пойманных фишек не играет при этом никакой роли. Игра в команде Игра ведется по основному правилу с некоторым исключением: Если играют 4 человека, они могут разделиться на 2 команды при этом каждый игрок бросает кубик за себя. В конце результаты игроков внутри одной команды суммируются. Игроки одной команды могут освобождать как свои фишкики, так и шляпки партнера по команде. В конце победителем является вся команда. Башня Основные правила остаются прежними. Но все фишки, выходящие из домика на поле, не могут вернуться обратно, тем самым получается, что невозможно поймать фишки противника. К концу игры образуется целая «башня» из фишек, обладатель которой и побеждает. Игра за золотую фишку В начале игры фишки должны находиться каждая в своем домике. Золотая фишка должна лежать на середине игрового поля. Каждый игрок должен попробовать поймать сначала золотую фишку, переместить ее в свой домик там освободить. Обладатель золотой фишки получает следующие преимущества: Он может ловить фишки даже на сером поле (зона отдыха) Золотая фишка может ходить как вперед, так и назад. Если на кубике выпадает, например, 5 игрок, он может пройти 2 пункта, по пути поймав фишки и пройти оставшиеся 3 пункта, затем он может пойти в обратном направлении и там поймать еще фишки. Пахизи Игра в кости для 2-4 участников Предназначена для детей с 6 лет Принадлежности: План игры, разноцветные игровые фишки (по 4 штуки каждого цвета), 1 кубик Цель игры Игрок должен первым переместить все свои фишки на поля своего цвета. Правила игры Каждый игрок получает по 4 фишки одного цвета, 3 фишки он кладет в домик, а одну на поле старта. Затем игроки бросают кубик. Начинает тот, у кого выпало наибольшее число. Если на кубике выпадает число 6, игрок получает право второго хода. Если игрок попадает на поле, на котором стоит фишка противника, она является битой и должна отправиться в свой домик. Поле серого цвета это зона отдыха, на них фишки неуязвимы. В зоне отдыха могут находиться одновременно несколько фишек. Когда на одном поле стоят две фишки одного цвета, это называется «блокада». Ни один из игроков не сможет миновать эту блокаду. Окончание игры Выигрывает игрок, занявший все свои домики раньше других. Начинает тот, у кого выпало наибольшее число. Командная игра Участвуют 4 игрока, каждый получает по 4 фишки. Командой являются игроки сидящие напротив друг друга. Каждый игрок бросает кубик за себя и «ходит» по полю тоже за себя. Игроки одной команды имеют право строить блокаду, не смотря на то, что имеют фишки разного цвета. Игрок может по желанию пропустить ход, если подошла его очередь. Тем самым он или его партнер могут избежать риска быть пойманными. Игроки проигрывают или выигрывают вместе. Когда один из игроков переместил все свои фишки в домик, он выходит из игры, а его партнер остается между двумя противниками. Фишки Игра в кости для 2-4 участников Предназначена для детей с 6 лет Принадлежности: План игры, по 4 фишки одного цвета, 1 кубик. Цель игры Первым переместить все свои фишки на поле соответствующего фишкам цвета. Правила игры Ход начинает игрок, у которого на кубике выпало наибольшее число. Если на кубике выпадает число 6, игрок получает право второго хода. Если игрок попадает на поле, на котором стоит фишка противника, она является пойманной. Пойманные фишки сохраняются до тех пор, пока игрок не дойдет до последней зоны отдыха перед тем как ему останется заполнить последнее поле. Затем фишки освобождаются, то есть они возвращаются в свои домики. Если ваша фишка была поймана противником, поспешите догнать его и поймать свою и фишку противника. Ваша фишка может после этого вернуться в свой домик, а фишки противника вы забираете с собой. В эту игры можно так же играть командами, правила остаются прежними, одна есть некоторые дополнения. Освобождать можно не только свои фишки, но и фишки партнера. Во время хода можно выбирать, какой фишкой ходить своей или партнера. Если вы переместили все свои фишки на поля соответствующего цвета, разрешается ходить фишками партнера.