ПРИНЦИПЫ ПРОВЕДЕНИЯ СИ 2.1 В каждом бою турнира участвуют четыре игрока. 2.3 В обслуживании каждой игры участвуют ведущий, ассистент ведущего, секунданты и арбитр: а) в функции ведущего входят зачитывание вопросов в установленном настоящими Правилами порядке, определение правильности или неправильности ответа, а также другие функции, предусмотренные настоящими Правилами и Регламентом турнира. б) в функции ассистента ведущего входят отсчет и контроль времени на рассмотрение протеста, определение последовательности ответов игроков, заполнение протокола боя, обязательное объявление (в случае отсутствия технической возможности информирования игроков о текущих результатах игры) промежуточных результатов после каждой темы и перед последним (номинал 50) вопросом последней темы игры. в) в функции секундантов входят наблюдение за подсказками на игровой площадке и за нарушениями настоящих Правил и Регламента турнира, информирование ведущего и (или) арбитра о случаях нарушения. г) в функции арбитра входит принятие решений в случаях, предусмотренных настоящими Правилами и Регламентом турнира. На региональных турнирах допускается совмещение функций за исключением совмещения функций ведущего и арбитра. 2.4 Бой состоит из тем. Количество тем в каждом бою определяется Регламентом турнира. 2.5 В каждой теме разыгрываются 5 вопросов, объединенных общей игровой тематикой. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 игровых очков). Игровые очки (далее — ИО), набранные игроком в каждой теме, суммируются. 2.6 При наличии технической возможности вопросы могут сопровождаться иллюстративными материалами. О наличии в вопросе иллюстративных материалов ведущий должен объявить до начала их демонстрации. Иллюстративные материалы могут включать в себя: предметы; формулы, схемы, таблицы, тексты, изображения; жесты и пантомимические композиции; звукозаписи и публично воспроизводимые звуковые фрагменты; видеоматериалы. 2.7 Задача игроков — дать правильный ответ на поставленный ведущим вопрос раньше соперника. При выполнении этих условий игрок получает количество ИО, соответствующее номиналу вопроса. Если игрок отвечает неправильно, он получает отрицательное количество ИО, соответствующее стоимости вопроса. 2.8 Правильность ответа игрока определяет исключительно ведущий, руководствуясь критериями зачета ответа, указанными редакторской группой турнира, и здравым смыслом. Ответ считается правильным в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса и его тематике. При наличии в ответе дополнительной информации, а также при неполном либо недостаточно конкретном ответе ведущий вправе попросить игрока уточнить свой ответ либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным и в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса и его тематике, но не предусмотрен автором (дуаль). Игрок не имеет права давать более одного ответа на один вопрос — в этом случае его ответ расценивается как неправильный. 2.9 Вопросы каждой темы зачитываются ведущим в порядке возрастания номинала. 2.10 Для проведения боя используется игровая установка – электронный прибор, обеспечивающий возможность однозначно установить, кто из игроков первым сигнализировал о желании ответить на вопрос. Перед началом каждого боя игрокам предоставляется возможность проверить работоспособность игровой установки. 2.11 Игрок сигнализирует ведущему о своем желании ответить на вопрос, нажимая на кнопку игровой установки для СИ. Право отвечать предоставляется игроку, который первый нажал на кнопку. Игрок может сигнализировать о своем желании отвечать в любой момент после объявления номинала вопроса. В случае неправильного ответа первого игрока, правом ответа может воспользоваться следующий игрок, подавший сигнал о готовности отвечать. Следующие игроки имеют право сигнализировать о своем желании отвечать только после завершения ведущим констатации неправильного ответа предыдущего игрока. 2.12 На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более пяти секунд, фиксируя их обратным отсчетом от пяти до нуля. 2.13 В тот момент, когда игрок сигнализирует о своем желании ответить, ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ, при этом: игрок не имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса. При отсутствии немедленного ответа ведущий обозначает время на ответ с помощью отсчета: «Три, два, один, ноль». После произнесения слова «ноль» ответ не принимается; ведущий обозначает неверный ответ (или ситуацию, когда дано два или более ответов) словами «Нет», «Неправильно» («Неверно») или «Минус столько-то». Фразы ведущего «Не могу принять ответ», «Не могу принять ответ в такой формулировке» и т.п. приравниваются к технической ошибке ведущего и могут быть основанием для подачи игроком протеста на правомерность действий ведущего. Если ответ оказывается неправильным, ведущий продолжает чтение вопроса для остальных игроков, которые тоже вправе прервать его. 2.14 В случае подсказки из зала во время чтения вопроса ведущим или ответа игрока ведущий или арбитр имеют право снять этот вопрос и заменить его другим вопросом такого же номинала. 2.15 Распределение мест по результатам боя осуществляется в соответствии со следующими показателями (в порядке убывания степени значимости; каждый следующий показатель применяется только в случае равенства предыдущих): 1) по сумме набранных ИО (более высокое место занимает тот игрок, который набрала больше ИО, чем его соперники, включая случаи отрицательного результата игрока); 2) по сумме ИО, набранных только за счёт правильных ответов.В случае равенства всех показателей места делятся. 2.16 Игрок, принимающий непосредственное участие в конкретном бою, имеет право подать протест трех типов: а) на некорректность вопроса – просьба игрока снять вопрос, который он считает некорректным в связи с фактической ошибкой в тексте вопроса или авторского ответа (при этом установленные редактором критерии зачета или ответы, засчитанные арбитром помимо авторского, не могут быть основанием для подачи апелляции на некорректность); б) на зачет ответа игрока – просьба игрока засчитать его ответ, не засчитанный ведущим; в) на правомерность действий ведущего. Протест подается арбитру в устной форме сразу после отыгрыша спорного вопроса. Игрок, желающий подать протест, должен поднять руку и заявить об этом ведущему. Ведущий прерывает бой на время рассмотрения протеста. Арбитр не более чем за 5 минут (хронометраж осуществляется ассистентом ведущего, начиная с момента, когда игрок закончил излагать арбитру свой протест) принимает решение о принятии или непринятии протеста игрока. В случае необходимости арбитр может обратиться за консультацией к любому участнику турнира или зрителю, находящемуся на игровой площадке или за ее пределами. Решение арбитра является окончательным и обжалованию не подлежит. Если вопрос снимается, ИО за указанный вопрос никому из игроков не начисляются, а вместо снятого вопроса задается другой вопрос такого же номинала. Если протест не был подан непосредственно после отыгрыша спорного вопроса, результаты после отыгрыша темы не могут быть изменены. 2.17 Подачу протеста игрок сопровождает денежным залогом в размере, установленном руководящими органами организации, проводящей турнир. В случае удовлетворения протеста денежный залог возвращается игроку, в противном случае остается в распоряжении ОТ. Если по ходу турнира два протеста одного и того же игрока не удовлетворены, свой каждый последующий протест этот игрок сопровождает залогом в двойном размере. 2.18 В случае технической ошибки ассистента при подсчете очков, обнаруженной после окончания боя, этот бой переигрывается, начиная с вопроса, следующего непосредственно за тем вопросом, на котором была допущена ошибка. При этом бой переигрывается только в том случае, если эта ошибка была обнаружена до начала боев стадии турнира, непосредственно следующей за стадией, в бою которой была допущена ошибка, и эта ошибка имела существенное влияние на конечный результат боя. Решение о переигровке боя вследствие технической ошибки ассистента принимается исключительно арбитром. 2.19 Ведущий и (или) арбитр имеют право удалять из зала игроков и зрителей, мешающих проведению турнира. При необходимости турнир (либо его отдельный бой) может проводиться без зрителей — только в присутствии членов ОТ и рабочих органов турнира.