Графор. Графическое расширение фортрана.

Реклама
Графор. Графическое расширение фортрана.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Предисловие
1. Базис. Структура и основные принципы
1.1. Основные понятия
1.2. Особенности реализации Графора, обеспечивающие его мобильность
1.3. Кадр, страница
1.4. Прямая линия
1.5. Тексты, числа, маркеры
1.6. Графические элементы и геометрические фигуры
2. Линейные преобразования, след пера, экранирование, штриховка
2.1. Линейные преобразования
2.2. След пера
2.3. Экранирование
2.4. Штриховка
2.5. Примеры
3. Геометрические вычисления
3.1. Геометрические операции
3.2. Геометрические построения
4. Построение графиков
4.1. Определение области. Математические координаты
4.2. Графики в декартовой системе координат
4.3. Графики в логарифмической и полулогарифмической сетке
4.4. Графики в полярной системе координат
4.5. Гистограммы и календарная ось
5. Аппроксимация и сглаживание функций
5.1. Сплайн-аппроксимация
5.2. Параметрическое задание функций
5.3. Локальные сплайны
5.4. Сглаживание методом наименьших квадратов
5.5. Аппроксимация функции конечным рядом Фурье
5.6. Линейный фильтр
5.7. Аппроксимация функций ортогональными многочленами Чебышева
5.8. Аппроксимация методом Безье
5.9. Аппроксимация на основе B-сплайнов
6. Гладкое восполнение и интерполяция функций двух переменных
6.1. Восполнение функций двух переменных, основанное на методе В. С. Рябенького
6.1. Восполнение функций двух переменных по методу Х. Акима
6.3. Примеры
7. Построение линий уровня функций двух переменных
7.1. Построение изолиний с использованием гладкого восполнения функций
7.2. Построение изолиний с использованием линейной интерполяции
7.3. Построение изолиний и линий пересечения поверхностей
8. Построение плоских изображений трехмерных объектов
8.1. Изображение функций двух переменных. Метод параллельных сечений
8.2. Изображение функций двух переменных. Метод ячеек
8.3. Триангуляция и изображение функции двух переменных, заданной
в произвольно расположенных точках
8.4. Изображение трехмерных объектов с использованием эффекта ореола
9. Визуализация полей на растровых цветных устройствах
9.1. Рисование линий тока
9.2. Использование цвета для изображения функций двух переменных
9.3. Программы интерполяции и аппроксимации
Приложение 1. Алфавитный указатель программ
Приложение 2. Общие блоки и их длины
Список литературы
Предметный указатель
Скачать
Похожие карточки

Раз два три четыре пять

– Карточек Cards

Онегин, дядя

– Карточек Cards

Всякая еда

– Карточек Cards

Название еды

– Карточек Cards

Физические термины

– Карточек Cards

Создать карточки