Educational Technology & Society 7(3) 2004 ISSN 1436-4522 Исследование обобщенного интерфейса тьюторной обучающей системы В.К. Григорьев, А.А. Антонов, Д.А. Закаблуков кафедра МОВС, МИРЭА [email protected] АННОТАЦИЯ В данной работе рассматривается обобщенный интерфейс одного типа обучающих систем. Анализируется структура интерфейса, проводится теоретический анализ взаимного расположения элементов, выдвигается гипотеза об изменении стандартного взаимного расположения элементов, предлагается и описывается методика экспериментального исследования обобщенного интерфейса. Описывается проведение эксперимента, даются первичные результаты экспериментального исследования и данные его статистической обработки. Дается новая редакция обобщенного интерфейса. Ключевые слова информационно-управляющие системы, массовый профессиональный пользователь, обучающая система, интерфейс обучающей системы. 1. Введение Решение проблемы разрыва знаний для МПП (массового профессионального пользователя) возможно с помощью компьютерных обучающий подсистем [Григорьев В.К., 2001]. Одним из основных элементов технологии создания обучающих подсистем для МПП является обобщенный интерфейс [Григорьев В.К., 2003a]. Далее рассмотрим взаимное расположение основных элементов интерфейса. 2. Обобщенный интерфейс обучающей системы для МПП информационно-управляющей системы (ИУС) Структура обобщенного интерфейса представлена на [Рис. 1] и состоит из восьми элементов. Элементы ограниченные сплошными линиями обязательно присутствуют в каждом окне при работе ОП, а ограниченные пунктирными линиями могут отсутствовать. Элементы 1,5 представляют модель изучаемого объекта, области, в частности элемент 1 это образ ИУС. Элемент 5 содержит визуальные модели вспомогательных элементов. интерфейса. Для предоставления ситуаций используются элементы: − Мультимедийное описание ситуации, элемент 6 − Навигация по ситуациям и заданиям, элемент 4 Непосредственно учебные агенты представлены. 1. Элементами, отображающими двойственность положения пользователя в ИУС, как специалиста предметной области и как оператора ИУС – это текстовые и/или мультимедийные элементы 2,3, задание на разрешение ситуации, в терминах предметной области, и указание по выполнению задачи (текущего шага) для разрешения ситуации, в терминах ИУС; 2. Указанием на ошибочные действия, элемент 7, текстовый и/или мультимедийный; 3. Демонстрацией правильного разрешения ситуации, элемент 8, текстовый и/или мультимедийный. 210 2 3 5 1 7 6 4 8 Рисунок 1. Структура обобщенного интерфейса ОП ИУС. Естественно, в процессе проектирования конкретных ОП ИУС элементы обобщенного интерфейса могут и должны изменяться и уточняться, однако в большинстве практических реализаций ОП ИУС эти элементы присутствуют в том или ином виде. 3 Анализ структуры обобщенного интерфейса Двумя основными элементами интерфейса ТОС ИУС являются: − Элемент 1 ,”Образ ИУС”, центральный элемент интерфейса ОП ИУС, это окно с точной моделью, полным пропорциональным отображением, интерфейса ИУС. Это окно может быть реализовано различными способами [Григорьев В.К., 2003b], но главное, что в нем должно быть обеспечено, одинаковые действия, среди разрешенных в ОП, приводят к одинаковому отображению как в реальной ИУС, так и в окне ОП ИУС. − Элемент 2, ”Поле задания”, задание на разрешение ситуации предметной области. В работе «Математическая теория перспективы» [Раушенбах Б.В., 1988] об особенностях восприятия зрительных образов говорится, что основной визуальный объект должен располагаться в центре картины, экрана. Следовательно, элемент ”Образ ИУС”, должен располагаться в центре экрана. Рисунок 2. Задание над рабочим полем. 211 Рисунок 3. Задание под рабочим полем. О месте расположения элемента 2, ”Поле задания” были выдвинуты две гипотезы. 1. Элемент ”Поле задания” над элементом ”Образ ИУС”, (рис. 2). 2. Элемент ”Поле задания” под элементом ”Образ ИУС”, (рис.3). Первая гипотеза основывается на порядке выполнения алгоритма обучения. В соответствии с алгоритмом обучения студенту необходимо: 1. прочитать задание в терминах предметной области; 2. выполнить задание, ориентируясь на визуальный образ ИУС. Рассмотрим экран ТОС ИУС как страницу учебника с текстовым изложением материала, в данном случае текста задания. Основываясь на национальных особенностях [Kommers P., 2002] и в соответствии с европейскими традициями текст читается слева направо и сверху вниз. И с этой точки зрения начальное внимание при прочтении текста обращается в левый верхний угол страницы. Именно там необходимо расположить первый элемент, а именно «Поле задания», а образ ИУС располагается далее, ниже «Поля задания». На этом основана первая гипотеза о взаимном расположении. Вторая гипотеза основывается на трактовке элемента 1 ,”Образ ИУС”, как основного визуального объекта интерфейса ТОС ИУС. В этом случае «Поле задания» будет рассматриваться не как фрагмент печатного текста страницы-окна, а как подпись к рисунку-окну. И «Поле задания» должно располагаться под элементом образа ИУС, также в соответствии с традицией книгоиздания в СССР и России. Для выбора одной из этих двух гипотез авторами было предложено экспериментально проверить обе эти гипотезы. Суть эксперимента заключалась в предоставлении испытуемым заданий с расположением элементов по первой или по второй гипотезе. Критерием являлось меньшее время безошибочного выполнения заданий. Учет ошибок состоял в том, что тратилось время на их исправление. И таким образом получалось единственное значение, которое необходимо сравнивать. Выбирая слова в меню, получите фразу “МИРЭА самый хороший университет мира” и нажмите кнопку Подтвердить. Рисунок 4. Задание справа от рабочего поля. 4 Методика эксперимента Проведение эксперимента было поддержано клиент серверным программным инструментом, который выполнял следующие функции. − Всей группе предлагал набор заданий нейтральных в смысле эксперимента (рис.4). − Разделял группу всех испытуемых на две равнозначные в смысле эксперимента подгруппы, на основе: 1. ранжирования группы по времени выполнения заданий; 2. построения двух подгрупп по четным и нечетным номерам рис.5 (Up & Down). − Первой подгруппе предлагал набор заданий с расположением элементов (рис.4) в соответствии с первой гипотезой. 212 − Второй подгруппе предлагал набор заданий с расположением элементов (рис.5) в соответствии со второй гипотезой. Рисунок 5. Интерфейс сервера тестирования после распределения по подгруппам. Описанная выше инструментальная поддержка позволила провести в течение 3-х часов объемное экспериментальное исследование. 5 Экспериментальное исследование Экспериментальное исследование проводилось сотрудниками лаборатории “FINELTEC” МИРЕА в первом семестре 2003/2004 учебного года. С любезного разрешения директора, эксперимент проводился в лицее Сбербанка РФ. В локальной сети лицея в компьютерных классах были установлены клиенты инструментальной поддержки, а сервер на учебном сервере лицея. В эксперименте участвовало 56 студентов 2-го курса лицея, которые после выполнения предварительной последовательности заданий автоматически были разбиты на две логические подгруппы по 28 человек в каждой. Затем первая подгруппа выполняла последовательность заданий, построенных в соответствии с первой гипотезой (рис. 3), а вторая подгруппа выполняла последовательность заданий, построенных в соответствии со второй гипотезой (рис. 4). Времена выполнения заданий студентами первой и второй подгруппами представлены соответственно в таблицах 1 и 2. Таблица 1. Время выполнения первой подгруппой заданий по гипотезе 1. № Время № Время № Время 1 253 11 436 21 686 2 698 12 453 22 533 3 965 13 751 23 566 4 311 14 621 24 398 5 505 15 432 25 349 6 1003 16 646 26 547 7 587 17 524 27 848 8 477 18 872 28 640 9 779 19 805 29 10 421 20 343 30 Таблица 2. Время выполнения второй группой заданий по гипотезе 2. № Время № Время № Время 1 640 11 487 21 324 2 404 12 439 22 471 3 327 13 537 23 547 4 470 14 405 24 625 5 916 15 655 25 312 6 530 16 747 26 321 Полученные результаты представлены в таб. 3 213 7 244 17 302 27 322 8 599 18 384 28 451 9 431 19 282 29 10 333 20 901 30 Таблица 3. Групповая статистика. Номер подгруппы Количество студентов Среднее время Std. Deviation Std. Error Mean 1,00 2,00 28 28 587,4643 474,2857 198,6858 173,7488 37,5481 32,8354 6. Заключение Полученные ряды времен исполнения задания двумя группами обрабатывались с помощью пакета SPSS. Среднее время выполнения заданий по гипотезе №1 оказалось на 24% больше времени выполнения заданий по гипотезе №2. Достоверность результатов в соответствии с T-критерием имела значимость 0,027, что говорит о высокой достоверности полученных результатов. Представленные результаты говорят о целесообразности построения структуры типового интерфейса в соответствии со второй гипотезой. 7. Литература [Григорьев В.К., 2001], В.К. Григорьев, Обучающая подсистема тьюторного типа: принципы создания и использования. Банковские технологии №6, 2001,сс.72-80 [Григорьев В.К., 2003a], В.К. Григорьев, Модель обучения кадров большой территориально распределенной корпорации, стр. 63-72, Информационные технологии и решения для электронной России, Министерство связи и информатизации. [Григорьев В.К., 2003b], В.К. Григорьев, Аксенов О.А., Инструментальный двухмашинный комплекс для создания обучающих компонент ИнформационноУправляющих Систем «Построитель тьюторов», №50200301100 от 26 декабря 2003 года [Раушенбах Б.В., 1986], Б.В. Раушенбах, Общая теория перспективы, Наука, М,1986, с.255 [Kommers P., 2002], М. Tedre, P. Kommers, E. Sutinen. Ethnocomputing a Multicultural View on Computer Science, ICALT2002, сс.195-200 214