1. Разместить на форме кнопку и поле ввода Tedit. Составить программу, которая считывает из поля ввода число х и вычисляет значение 0, x 0, F x 2 x, 0 x 1 x 2 sin(2 x3 ), x 1 результат написать на кнопке. 2. Разместить на форме кнопку и два поля ввода. В первое поле вводится число a, во второе b. Если a и b отрицательные, то каждое значение заменить его модулем (функция |x|=abs(x)). Если отрицательное только одно из них, оба значения уменьшить в 2 раза. В остальных случаях a и b оставить без изменения. Результаты выводить обратно в поля ввода. Блок схемы. Циклы 3. Написать программу на основе блок-схемы. Разместить поле ввода для целого числа N, кнопку, где реализовать алгоритм и Tlabel, куда выводить результат S. Пояснения к алгоритму. Алгоритм находит сумму цифр заданного числа N. Команда readln(N) Запрашивает у пользователя ввод числа. Команда writeln(S) –печатает значение переменной S Обратите внимание на символ: Nost= N mod 10 Он дает остаток от деления числа на 10. Остаток от деления числа на 10 – это последняя цифра числа. 1. Написать программу на основе блок-схемы. Разместить поле ввода для целого числа x, кнопку, где реализовать алгоритм и Tlabel, куда выводить результат a. Алгоритм нахождения квадратного корня из любого натурального числа Методические указания for k:=1 to M do begin … end; mod X mod y div X div y abs Abs(x) round Round(x) floor ceil while (a<b) do repeat begin … … until (c<d) end; возвращает остаток от деления x на y (5 mod 2=1) Целочисленное деление x на y (5 div 2 = 2) Возвращает модуль числа Округление Наибольшее целое, которое меньше значения аргумента или равно ему Наименьшее целое, которое больше значения аргумента или равно ему.