ПАМЯТКА ИГРОКА НАУЧНОЕ НАЗВАНИЕ

реклама
Н АУ Ч Н О Е Н А З В А Н И Е
1 Выберите два наиболее важных свойства вашего животного.
2 Соедините «род» от одного свойства и «вид» от другого.
3 Вуаля! Вы получили научное название вашего животного.
Засада!
ninja
lurker
Размер тела
mega
normous
Норное
diggo
digger
Хищник
chompa
nom-nom
Лазающее
ascendo
riser
Сотрудничество
collaba
pate
Стадность
flocka
mob
Жировой запас
lardo
chunk
Плодовитость
playa
dado
grubbo
nibble
hardi
dillo
loki
prick
smarti
geek
Длинношеее
extendo
stretcher
Симбиоз
protecto
shield
Охотничья стая
swarma
crew
Популяция
plenti
peeps
Падальщик
vultu
scrounger
Сигнал опасности
alerta
caw-caw
Прожорливость
Панцирь
Рога
Интеллект
ЭВОЛЮЦИЯ
ЕСТЕСТВЕННЫЙ ОТБОР
ПАМЯТКА ИГРОКА
Каждый игрок получает 3 карты, и дополнительно по 1 карте за каждое свое
животное.
Каждый игрок выбирает одну карту из руки и кладет ее рубашкой вверх на
Поле с растениями.
• сбросьте карту, чтобы выложить новое животное;
• сбросьте карту, чтобы увеличить размер тела одного своего
животного на 1
• сбросьте карту, чтобы увеличить размер популяции одного
своего животного на 1
• сыграйте карту лицом вниз, добавив ее к одному своему
животному как новое свойство.
Переверните все сыгранные карты новых свойств лицом вверх.
1 Переверните карты, выложенные на Поле растений. Некоторые
свойства срабатывают в этот момент.
2 Каждый игрок по очереди кормит своих животных, каждый
раунд кормления:
- возьмите 1 фишку растительной пищи с Поля растений
- ИЛИ - атакуйте одним своим животным со свойством “Хищник”
Продолжайте, пока все животные не будут накормлены, или
пока не останется больше еды.
3 Уменьшите размер популяции животных в соответствии с
количеством съеденной ими еды.
4 Сложите все полученные в этом раунде фишки еды в мешочек.
Скачать