Дополнительная литература 1. Эндерле Г., Канси К., Пфафф Г. Программные средства машинной графики. Международный стандарт К /Пер. с англ. М., 1988 2. Разработка САПР в 9 кн. / Под редак. А.В. Петрова М., 1990. 3. 3. Каган Б.М. Электронные вычислительные машины и системы: учеб. пособие для вузов М., 1991, 592с. 4. Иванов В. П., Батраков А. С. Трехмерная компьютерная графика. - М.: Радио и связь, 1995. 5. Роджерс D. Алгоритмические основы машинной графики. - М.: Мир, 1989. 6. Corel DRAW 9.0. Руководство пользователя с примерами и упражнениями: учебник/ М. Петров, С. Попов. - М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2000. – 560 с. 7. Комягин В. Б. Трехмерная компьютерная мультипликация 3D STUDIO от версии 2 к версии 4. Практическое пособие. - М.: ЭКОМ, 1995. 8. Синграман Н. и др. Графический редактор Adobe Photoshop 3.0. для Windows. - М.: Мир, 1996. 9. Цветков В.Я. Геоинформационные системы и технологии. М.: Финансы и статистика, 1998 10. Блейк Б., Сахлин Д. 50 эффективных приемов создания и обработки цифрового видео.: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2006. 11. Божко А.Н. Photoshop CS2: технология работы. – М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2006. 12. Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю. 3ds Max 8. Библиотека пользователя. СПб.: Питер, 2007. 13. Бурлаков М.В. CorelDraw X3. – СПб.: БХВ-Петербург, 2006. 14. В. Белунцов Macromedia Flash 5: Анимация в Интернете – Москва: Издательство «ДЕСС КОМ», 2001. 15. Гурский Ю.А. Цифровое фото. Трюки и эффекты. – СПб.: Питер, 2007. 16. Дроблас Адель, Гринберг Сет Adobe Premiere Pro. Библия пользователя. : Пер. с англ. – М. : Издательский дом «Вильямс», 2006. 17. Заика А.А. Цифровое фото и ретушь в Photoshop CS2. – СПб.: Питер, 2006. 18. Корриган Д. Компьютерная графика: секреты и решения. М.: Энтроп, 1995. 19. Фоли Дж., Вэн Дэм А. Основы интерактивной машинной графики. М: Мир, 1985. 20. Эдвард Энджел Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд. С.-П.: Издательский дом «Вильямс», 2001.