Правила для игры Ticket to Ride: Asia, варианта

advertisement
Добро пожаловать в Легендарную Азию! Это дополнение для настольной игры
Ticket to Ride™ перенесёт вас в неизведанные восточные земли начала XX века.
для 2–5 игроков
от 8 лет
30–60 минут
Настольная игра
Алана Р. Муна
и Франсуа Валентайна
Здесь описаны не полные правила игры, а только изменения и дополнения, действующие при игре на карте
Легендарной Азии. Подразумевается, что игроки уже
знакомы с базовыми правилами Ticket to Ride™.
«Ticket to Ride™. Легендарная Азия» — не самостоятельная настольная игра, а дополнение. В него входят
следующие компоненты:
• игровое поле — карта Легендарной Азии (с восьмиугольными делениями трека подсчёта очков);
• 36 карт маршрутов (со словами Silk Road Tour
1913 на рубашке).
Кроме того, вам понадобятся:
• для каждого игрока — свой комплект из 45 пластиковых вагончиков и маркера подсчёта очков одного цвета (их можно взять из оригинального Ticket
to Ride™ или из игры «Ticket to Ride™. Европа»);
• 110 карт составов (из любой упомянутой игры или
из дополнения USA 1910).
Маршруты
x6
В этом дополнении 36 карт маршрутов — 6 длинных (с лиловой рубашкой)
и 30 обычных (с красной рубашкой).
В начале партии длинные и обычные
x30
маршруты тасуются по отдельности.
Каждый игрок получает 1 длинный
маршрут и 3 коротких, из которых должен оставить себе как минимум 2 карты (в любом сочетании). Все лишние длинные маршруты,
а также все отвергнутые игроками маршруты (как длинные,
так и обычные) уберите в коробку, не глядя.
В ходе игры всякий раз, когда игрок выбирает новые
цели (берёт карты маршрутов), он тянет 3 обычных
маршрута из колоды и должен оставить себе хотя бы
1 из них. Отвергнутые карты в этом случае сбрасываются
лицом вниз под колоду маршрутов, как и в обычной игре.
Получить длинный маршрут в ходе игры невозможно —
только в начале партии.
Двойные перегоны
Как и в обычном Ticket to Ride™, некоторые пары городов
соединены двойными перегонами. Если вы играете
вчетвером или впятером, оба перегона, соединяющие пару
городов, могут быть пройдены разными игроками (но не
одним). В игре на двоих или на троих
каждый двойной перегон может быть
пройден только единожды: если один
перегон между городами занят, другой
перегон между теми же городами уже
нельзя пройти никому из игроков.
Некоторые двойные перегоны состоят из серого и цветного
перегонов. Игрок вправе пройти серый перегон картами
любого цвета — даже того же, который требуется для
параллельного цветного перегона на данном участке.
2
Copyright © 2004-2013 Days of Wonder
Паромные переправы
Паромы — это особые перегоны, соединяющие города через водные преграды.
Паромную переправу можно отличить по
силуэту локомотива, которым отмечено
как минимум одно звено перегона. Чтобы пройти паромную переправу, игрок должен сыграть одну карту локомотива за каждое
звено перегона с силуэтом локомотива, а также по одному
вагону нужного цвета за каждое прочее звено. Карты
вагонов можно заменять локомотивами, как обычно (но не
наоборот).
Горные перегоны
На опасных высокогорных дорогах вагоны часто ломаются. Каждый горный
перегон отмечен косым крестом, перечёркивающим одно или несколько его
звеньев.
Проходя горный перегон, игрок должен
сыграть нужное количество карт нужного цвета, выставить свои вагончики и получить положенные очки —
как и в случае с обычным перегоном. Однако затем
он обязан сбросить 1 вагончик из своего запаса за
каждое перечёркнутое звено на пройденном перегоне.
Эти вагончики складываются в особую зону в правом
нижнем углу поля. Каждый
вагончик, сброшенный при
прохождении горного перегона, немедленно приносит
своему владельцу 2 очка.
Если у вас не хватает вагончиков, чтобы занять горный
перегон и сбросить нужное число вагончиков, вы не
можете пройти этот перегон.
Некоторые двойные перегоны состоят из горного и обычного (серого) перегонов. Обычные перегоны на таких
участках не проходят через горы и не требуют сбрасывать
вагончики.
Конец игры
Завершение игры и начисление очков за пройденные
маршруты проходят по обычным правилам. Бонус «Азиатский исследователь» (10 очков) присуждается тому из
игроков, кто связал сетью из своих вагончиков наибольшее
количество городов (если по этому показателю лидирует
несколько игроков, все они получают бонусные очки). При
этом учитываются и петли, и ответвления, но каждый город
в сети считается только один раз. Если у игрока несколько
не связанных друг с другом сетей, города подсчитываются
только в крупнейшей из них.
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает в игре.
Если несколько игроков лидируют с равным количеством
очков, побеждает тот из них, кто прошёл больше маршрутов.
Если и после этого спор не разрешён, побеждает тот из
претендентов, кто прошёл больше горных перегонов.
Ticket to Ride
Legendary Asia
Map design by
François Valentyne
Illustrations
by Julien Delval
Игру тестировали
Mark Bell, Maria Calandrino, Jim Cooke, Mike Evans, Sly Fets, Naomi Fernandez, Ross Fleming,
Micah Fuller, David Garcia, Gibb Goodfellow, Matthew Hansen, Max Hansen, David Hertzman, Ed Jamer,
Derek Jankowski, Aaron Lahey, Georgia McDonald, Bruce Mills, Abby Paterson, Glen Pearce, Larry
Petrykanyn, Tim Sheridan, Winter Shewharain, Andrew Stanley, Rant Vale, Vince Tucci,
Vanessa, Jasmine, Pietro and Patti Valentyne, and Matt Weekes.
Copyright © 2004–2013 Days of Wonder
«Days of Wonder», «Ticket to Ride», «Ticket to Ride Europe» and «Ticket to Ride Legendary Asia»
are trademarks or registered trademarks of Days of Wonder, Inc. All Rights Reserved.
Download