Вестник Ван-Клиффа

advertisement
Добрый день, дорогие читатели!
Я рад приветствовать Вас на страницах нашего журнала. Наше
издание, в основном, посвящено Драконике, но вы сможете найти на
его страницах много иной полезной информации. Так как это первое
издание, то прошу строго нас не судить, а высказывать свои идеи и
предложения, которые мы с радостью воспримем. Мы постарались
описать все основные аспекты жизни в игре. Пообщались с Muzjakой,
которая рассказала нам много интересного о жизни КМ. Зарубежные
новости на данный момент мы просматриваем с Европейского и
Сингапурского сервера. Более интересные на вид новости с азиатских
серверов, нам пока не доступны в силу отсутствия переводчиков,
если есть желающие переводить - милости просим. Контакты есть
на последней странице. Небольшой обзор FLASH-игр будет полезен
офисным работникам которые не могут запускать Драконику на
рабочем месте.
Надеюсь, Вам понравится наше детище.
Встретимся в следующем выпуске. Удачи!
Тушканчик
Зарубежные новости
3
Интервью с Muzjak’ой
4-5
Эмпорий
6
PVP-Турнир
7
Обзор экономики
сервера
8
FLASH-игры
8
Развлечения
9
Рождение Воина
10-11
На европейском сервере проводят конкурс красоты. Выбирают “Miss and Mister Winter Dragotaka 2010”
Для участия в конкурсе надо запечатлеть своего персонажа в самом интересном и красочном костюме.
ГМами будет отобрано 10 лучших снимков персонажей, по 5 каждого пола, после чего будет проведено
анонимное голосование на сайте.
Призы на данный момент остаются тайной.
Сингапурский сервер
“Драконика была номинирована на “Favorite Action & Casual MMO 2010”
Номинация: «Выбор читателя!». Голосуйте на сайте: http://www.mmosite.com” Поддержите нас!»
Администрация IAH-сервера сообщает: «Если мы выиграем эту награду, мы отметим этот праздник,
повысив опыт и дроп золота на всех локациях для всего сервера!»
Если вам очень-очень нравится Драконика, посетите все категории, в которых была номинирована
ваша любимая игра, а это «Лучшее сообщество» и «Лучший F2P». Ссылку на голосование можно
найти в новости «Vote for Us! Reader’s Choice Awards 2010».
В Сингапур идёт зима!
Рождество приближается и администрация решила устроить конкурс поздравительных открыток.
Авторы 10 лучших открыток получат в подарок полный рождественский костюм на неделю, а так же 10000 донатвалюты.
Ивент проходит с 26 ноября по 10 декабря.
11 декабря можно будет посмотреть на официальном сайте работы-победители.
В нашем первом номере мы решили пообщаться с одним из самых
известных и добрых представителей администрации. В беседе мы узнали о
тонкостях работы Комьюнити Менеджера и не только.
Ван-Клиф: Добрый день, Екатерина.
Комьюнити менеджером Драконики ты стала в конце июня. Что входит в твои
обязанности?
muzjaka: Добрый:) В обязанности коммьюнити менеджера или, если так
проще, менеджера по работе с игровым сообществом, входит общение с
игроками во всех смыслах этого слова. Т.е. организация ивентов, анализ
потребностей сообщества, ответы на интересующие его вопросы, помощь,
если это необходимо, создание дружеской атмосферы.:) Это если в кратце.:)
Ван-Клиф: С твоим приходом в наш проект, количество ивентов(событий)
увеличилось в разы. Это была твоя инициатива, или “политика компании”?
muzjaka: На проект пришла не только я, администрация проекта сменилась практически полностью.
Поэтому количество ивентов - это результат нашей совместной командной работы.
Ван-Клиф: Как проходит анализ потребностей? И что под этими потребностями понимается?
muzjaka: Игроков на проекте много. Каждому хочется чего-то своего, но желания часто совпадают. Например, всем очень
хочется крылья, но пока крыльев в игре не достать. Почему бы в таком случае не провести ивент и не дать возможность
крылья получить. Я наблюдаю так же за реакцией на ивенты, поэтому, наверное, и не люблю, когда нашу Драконику
сравнивают с европейской. То, что в Европе заходит “на ура”, нашим игрокам, как правило, не нравится. Но все это можно
узнать только методом проб и ошибок, а затем и анализом ошибок или полученного опыта:)
Ван-Клиф: Согласен, менталитет у нас совсем разный. Последний крупный ивент, турнир для хай-лвлов, вызвал много споров
из-за ограничений на классы. Администрация выступала за ограничение, игроки просили его снять, утверждая что оно
пользы не принесёт. Тут как раз “ошибка” администрации в просчете с “сильными связками”, или какая-то иная причина?
muzjaka: Вы, когда участвуете в каких-либо соревнованиях, всегда обсуждаете правила и вносите свои правки?:) Дело в том,
что игроки просили внести правки для того, чтобы им было удобно играть. Один из распространенных доводов против
правил: “Правила неправильные, потому что я не могу играть с друзьями, а у нас уже сыгранная команда” Разве кто-то
говорил, что правила составлены так, чтобы было удобно и легче?;-) Приз стоящий и нам хотелось, чтобы ребята за него
поборолись. Ведь гораздо сложнее за короткий промежуток сформировать и натренировать команду, чем идти уже готовой.
Ван-Клиф: Возможно, ты права. В конце концов - чей приз, того и правила.
Тебе постоянно приходится улаживать ссоры, разногласия, именно тебя
обвиняют во всех бедах, ожидала ли ты этого, когда заступала на должность
КМ?
muzjaka: Меня предупреждали, но иногда мне кажется, что я недооценила
масштабы трагедии*ROFL* С другой стороны, если мне удается уладить
конфликты, договориться, подружиться с самыми проблемными игроками добавляю себе плюсик в карму:)
Ван-Клиф: Надеюсь, со временем, в отношениях между администрацией и
игроками воцарится спокойствие)
Как ты попала в команду «Нивала»? Для многих должность КМ является
пределом мечтаний, так как соединяет и работу, и хобби.
muzjaka: Покой нам только снится:) Как попала в команду... ой… это очень забавная история. На самом деле до
последнего думала, что меня не возьмут. Я не большой фанат игр, в отличие от многих ребят в нашем офисе. Когда нашла
объявление о вакансии первое, что подумала было:”Я хочу эту работу”, второе: “Меня не возьмут, я ничего не знаю”.
С замирающим сердцем отправила резюме. В ответ прислали тестовое задание. Отправила в два часа ночи, не могла
ждать до утра, в два часа дня позвонили и позвали на собеседование. Задавали много вопросов, просили искать выход
из разных ситуаций, но больше всего мне запомнилось как улыбался руководитель, когда на вопрос:”А вы знаете наши
проекты?”, я тут же выпалила:”Нет, зато я честная”:) В результате меня-таки взяли. (скажу по секрету: пообещала маме,
что, если меня возьмут на эту работу - сдам на права. С моим паническим страхом машин, это целый подвиг. Теперь
придется выполнять.)
Ван-Клиф: Как мама отнеслась к подобной работе? Многие родители считают подобное баловством.
muzjaka: Мама рада, что мне нравится моя работа, и я хожу на работу с удовольствием. И немножко завидует тому,
что работа связана с играми:)
Ван-Клиф: Расскажи о происхождении своего ника.
muzjaka: У ника оочень долгая история. Лет 8 назад меня так назвал очень близкий друг и мне
понравилось. Обычно ко мне ни ники, ни клички не липнут, а вот «музяка» как-то прижилось:)
Ван-Клиф: Опишешь нам отличия КМ-персонажа от обычного (кроме англоязычного ника)?
muzjaka: Км-персонаж - это даже не персонаж как таковой. Да, он красиво одет, чтобы привлекать внимание,
у него есть мигалка и условно есть уровень и очки навыков, но он не игровой. Он создан специально для того,
чтобы я могла прийти и пообщаться с игроками:)
Ван-Клиф:Какие-нибудь особенные возможности у персонажа есть? Кроме блокировки чата?
muzjaka: Пусть это останется загадкой:)
Ван-Клиф: Хорошо)
Расскажешь нам про свое видение идеальной Драконики?
muzjaka: В идеале было бы спокойное и довольное комьюнити и незабагованная
игра. Однако, не бывает ничего идеального, мы все это знаем. Хотелось бы,
правда, чтобы люди относились с пониманием. Если не поправлены баги - это
не наша вина, так же как и то, что обновления у нас появляются позже. Да и все
действия, предпринимаемые администрацией, как правило, имеют под собой
веские основания:)
Ван-Клиф: Надеюсь, после этого интервью будет поспокойнее
и игроки будут менее критичны к администрации. Что
пожелаешь на последок нашим читателям?
muzjaka: Что я могу пожелать? Хм.. прозвучит смешно, но...
терпения и понимания. Вместе мы сможем сделать проект
лучше.:)
Ван-Клиф: Спасибо тебе огромное. Удачи)
muzjaka: И вам удачи:) Увидимся в Драконике:)
БИТВА ЗА ЭМПОРИЙ
20-21.11.2010
В финал Эмпория вышла гильдия Атлантика. Им противостояла гильдия Аурум, уже несколько недель,
удерживающая первенство Эмпория. Пожалуй, это было самое интересное развитие битвы за Эмпорий, так как сошлись
2 сильные гильдии. По итогам боя Аурум сдала позиции и гильдия Атлантика заняла Эмпорий.
Поздравляем гильдию Атлантика со столь долгожданной победой, а остальным участникам пожелаем удачи в
следующей битве за Эмпорий!
После битвы Визарион (ГМ гильдии Атлинтика) поделился с нами своей радостью:
“Выиграли эмпорий очень легко. Я думал будет сложнее. Убили дракона за 13 минут, хотя дается на это 20.
Сработала наша тактика (упорядоченного хаоса, но это не для газеты:)). Все наши молодцы). Лагало значительно меньше,
чем раньше, если бы так же было, выиграли бы эмпорий еще в тот раз, когда нам 1% не хватило для победы.”
Снимок победителей
К сожалению, на момент выхода журнала первый отборочный круг ещё не пройден. Мы
решили осветить в этом выпуске исключительно турнирную таблицу. В следующем выпуске будет
более подробный материал по турниру.
Капитан — Агнозия.
Капитан — МяуХ.
Отряд — факью, Луннаятень.
Отряд — ПыжПыж, Берлиоз.
Запасной — Пролон.
Запасной — Боня.
Капитан — ЛакиСтрайк.
Капитан — БаЙрон.
Отряд — Додзукури, Усури.
Отряд — ПалладинуМ, Пдах.
Запасной — ЙонДи.
Запасной — Вампиренок.
Капитан — ЗАРАЗЗЗЗКА.
Капитан — СуперЗлюка
Отряд — Кайретти, Даничка.
Отряд — Салки, ШумВетера.
Запасной — Дракон67.
Запасной — Царапка.
Капитан — Надооши.
Капитан — Вонко.
Отряд — Бинанат, АрсенЛюпен.
Отряд — Символика, Валдар.
Запасной — Сноубол.
Запасной — Джусид.
Капитан — Настя2404.
Капитан — МеталКор.
Отряд — Викарий, Блудрэйн.
Отряд — Алкоша, Ямато.
Запасной — Апте.
Запасной — Джабэ.
Капитан — Экис.
Капитан — Фокусница.
Отряд — СергейУн, Сапфир13.
Отряд — Трайб, Экзель.
Запасной — Ураган13.
Запасной — Эринн.
Капитан — ЛешкаХант.
Капитан — чивас.
Отряд — Сюзи, Св9той.
Отряд — Ельфия, Арилент.
Запасной — Андет.
Запасной — аНДРЕЙ2010.
Капитан — Паллиатив.
Капитан — гриша001.
Отряд — Саммаель, Энзо.
Отряд — Демия56, Сатирикон.
Запасной — Диокхан.
Запасной — дрооон.
Экономическая сводка
Курс ZZ
1zz=5.6голд
После появления новых костюмов в рулетке, ситуация на рынке сильно не изменилась. Ко всеобщему удивлению
особые костюмы герцога и герцогини, в большинстве предложений, не перешагнули планку в 2к золота. Цена в 2.7к
золота, которой достигают некоторые элементы костюма, является скорее исключением, чем правилом.
Самое время собирать оружие Лавалона. Стоимоть фрагментов сердца упала ниже 50 золота за штуку. Знаки
героя постигла та же участь.
Стоимость духа на рынке варьируется от 9 до 15 золота за 100 штук
FLASH-игры
Самая трудная игра в мире
Действительно сложная игра. Надо провести красный квадрат
до зелёной зоны, при этом не дотрагиваясь до синих кружков. Задача
усложняется тем что в некоторых миссиях надо ещё и собирать желтые
кружки. Промежуточные зелёные зоны являются зонами сохранения.
Рекомендована для дологвременного убийства времени на
рабочем месте.
http://thejam.ru/games/samaya-trudnaya-igra-v-mire.html
Ловушки Тома
Всеми любимые проделки Тома и Джерри вернулись в виде
игрушки, отдалённо напоминающей Crazy Machines. При помощи
мышеловок, роликовых коньков, тостера и прочего домашнего скарба
надо составить огромную ловушку, которая загонит мышь в клетку. В
игре есть 2 локации “Кухня” и “Комната” и около 30 единиц домашней
утвари.
http://thejam.ru/games/toms-trap-o-matic.html
Бешеная корова
В игре надо составить из стрелочек алгоритм движения
коровы к заветной цели. Головоломка, над которой можно
достаточно долго думать на высоких уровнях. Для удобства каждый
уровень выдаются пароли. В начале игры можно ввести пароль и
началь с нужного уровня.
http://thejam.ru/games/beshenaya-korova.html
Развлечения
Пьеса - “Отелло VS Дездемона”
Отелло(О): - Мочила ли ты на ночь мобов, Дездемона?
Дездемона(Д): - Мочила, сплю теперь, поспать мне можно дома?
О: - Фигня-вопрос, вот только на ночь бы тебя поцеловать. Люблю тебя, иль на любовь мою тебе плевать?
Д: - Достал Отелло ты меня, я сплю давно и хватит ныть!
О: - Но Дездемона, милая, любовь моя, а как же с нею быть?
Д: - Засунь её под шкаф и до утра пусть там лежит! Любовь - не кошка, никуда не убежит!
О: - Ах так, пренебрегаешь чувствами моими, втаптываешь в грязь? Проси прощенья, а не то лишу тебя я жизни
м...ь!
Д: - Захлопни пасть и убери свою дубину, не то заскриню пост твой и админам кину! И догадайся что тогда
произойдет - аккаунт твой покой навеки обретет!
О: - Послушай, милая, прости, хватил чутка лишку, я сам не понял что взбрело в мою башку! А хочешь ушки
кроличьи тебе куплю?
Д: - Хочу. Пришли по почте. Всё. До завтра. Сплю!
(с)Orgazmus
Рождение Воина
Начало Приключений
Смерть. Как же много неожиданностей она вносит в жизнь. Она творит с людьми невероятные
вещи. Так, в одном доме на краю Оделии одного парня настигла беда. Мальчик по имени Керин жил
со своим дедушкой. Его дедушка раньше был капитаном стражи Оделии. За свои 89 лет он успел
заслужить 41 титул.
Было недалеко за полночь. На улице шел дождь, было слышно как на Ветреных Равнинах выли
волки.
- Внук мой! Подойди ко мне. – было слышно сквозь шум.
- Да, дедушка. Тебе плохо?
- Да… Тебе известна моя история? Все мои достижения и титулы?
- Конечно! Я очень горжусь этим!
- Так вот… Я хочу, чтобы ты продолжил мое дело… Я люблю тебя, внук! – на последнем дыхании
произнес и почил.
У Керина на глазах появились слезы. Он знает, что такое смерть. Он уже потерял родителей.
Так закончился день. Девятилетний мальчик Керин стал сиротой…
Прошло ровно 6 лет. Был солнечный день. Керин молился на могиле своего деда. Но
спокойствие всех жителей потревожил крик девочки. Неизвестное, черное, летающее существо с
одним глазом забрало Лилию с её любимым питомцем. Их след вел в Ветряные Равнины.
- Стража! Спасите же мою дочь! Что вы стоите? – кричал растерянный отец, градоначальник Дан
Морган.
- Я пойду за вашей дочерью! – выкрикнул Керин из толпы людей.
- О! Керин, ты же еще ребенок! Или ты хочешь стать обедом для Бродяги? – посмеиваясь говорил
капитан стражи Дастин, от которого тянуло перегаром.
- Нет. Просто вы же бездельники, которые только и могут опрокинуть пару кружек Эля! – с
издевательской интонацией произнес парень.
- Ты с кем говоришь, щенок? – кричал Дастин, засучивая рукава.
- Вы посмотрите на себя! Протрезвели бы, а уж потом с кулаками на ребенка шли! Постыдились
бы… - Керин схватил меч и отправился вслед за существом.
Все смотрели ему вслед как на сумасшедшего. Но всем было наплевать на сироту. Но тут
Керин услышал слабый писк.
- Эй! Парень, иди сюда! – шептал кто-то из-за кустов на выходе из города.
- Ты кто такой? – выкрикнул Керин, доставая меч из ножен.
- Я воришка Джес. А я вижу ты идешь в логово Бродяги? Спорим, что ты убежишь оттуда? – произнесли
кусты, кусая свежее яблоко, только что сбитое с дерева.
- С чего бы это? Не суди никого по себе!
- Спорим, что ты не принесешь его волос? На 5 талеров?
- Хорошо! Будет тебе его волос! – сказал Керин и быстро зашагал прочь.
Керин шел без остановок , ведь ему было надо спешить. На его пути было множество волков,
баранов и пней, одушевленных при помощи магии. Они не составляли для него никакой сложности. И
наконец-то он дошел до логова. Он это понял по обглоданным костям животных. За большим серым
волком тихо плакала девочка. Но случилась беда. Зверь проснулся, и тогда Керин не растерялся и
подбежал к зверю. Он нанес ему 5 ударов, и заколол волка в живот. Но Бродяга успел ему нанести удар
своей массивной лапой. У Керина была серьезная рана.
Керина в городе встречали как героя. Все громко аплодировали ему. Девочка до сих пор плакала, а
на руке парня была царапина, которая невероятно кровоточила. Все было восхищены его мужеству.
- Эй! – крикнул Керин парню, отстранившегося от толпы – Лови! – и кинул ему волос Бродяги.
- Мы еще встретимся! – с широкой улыбкой сказал воришка и убежал прочь.
После этого Керин упал от изнеможения.
Через 2 дня он очнулся в доме мудреца Элвина. Вокруг него сидела толпа из малознакомых ему
лиц. Капитана стражи Дастина, градоначальника Дана Моргана, кузнеца Дарвина, наемника Аделио,
продавщицы Хьюрин. Парень был в растерянности. Что нужно этим людям?
- Вот и все! Я исцелил твои раны. – добродушным голосом произнес мудрец. Все вокруг улыбнулись.
- Керин! Прости меня. Ты действительно хороший воин. Может быть даже самый сильный в городе. Я
подумал и решил, что ты достоин титула «Убийца Бродяги». С гордостью носи его! И я хочу, чтобы ты
обучался, но к сожалению у нас в страже могут быть только совершеннолетние. Обращайся, если что. – с
гордостью и сожалением говорил Дастин.
- Мы готовы тебе помогать в развитии! – сказал кузнец Дарвин и провел рукой по Аделио и Хьюрин.
– Если тебе нужно заточить меч, или эликсиры, или помощь в тренировках, то скажи нам! – с улыбкой
закончил свое обращение Дарвин.
Все стали уважать Керина в городе и звали когда была нужна помощь или просто попить вместе
чай. Через 5 дней после событий все было здорово, но тут к Керину подошел Дастин и сказал:
- Ты арестован, Керин! Как ты мог нам лгать?
- Что? Насчет чего?
- К нам пришел парень весь в ранах и крови и он говорит, что это он убил Бродягу. Даже есть
доказательство. Это волос Бродяги.
- Джес? Ах он проклятый вор!
-Не хочу ничего слышать, Керин! Уведите его! – приказал Дастин стражникам.
Его повели в сырую тюрьму Оделии. Неужели это конец для Керина? Что же случится с ним? Об
этом читайте в следующем номере «Вестника Ван-Клиффа»!
Адрес нашей редакции - http://dragonicanews.ucoz.ru/
На этом сайте вы можете оставлять интересные материалы. Оптимально - высылать личным
сообщением на ник Тушканчик, чтобы новости небыли увидены до выхода журнала, но если такой
возможности нету - можете просто оставлять в соответствующей теме на форуме.
Благодарости:
Muzjakе за интервью, изображения и помощь с оформлением
Симфонии за великолепные рисунки
Kereatу за прекрасный рассказ и новости
Бравадо за идеи и коррекцию
Гильдии Атлантика за поддержку
Серверу gpotato за изображения
Download