Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа № 21 п. Приречный Паспорт урока. Учитель: Андреева Анастасия Викторовна Район: Сальский Посёлок: Приречный Образование: среднее профессиональное, Донской педагогический колледж. Класс: 3 Предмет: информатика Тема урока: «Алгоритм» (Делай – раз, делай – два) Цели урока: - учить детей выделять этапы (шаги) действия, определять правильный порядок выполнения шагов; - познакомить учеников с понятиями «алгоритм действия», «команда алгоритма»; - учить составлять и выполнять алгоритмы; - дать начальное представление о вложенности алгоритмов; - учить находить и исправлять ошибки в алгоритмах; - активизировать познавательный интерес младших школьников к изучению информатики; - совершенствовать навыки решения логических задач разного типа, используя рисунки, схемы, графические изображения; - развивать внимание, смекалку, быстроту мышления; - воспитывать в детях умение работать в парах, аргументировать выводы. Оборудование: компьютер, интерактивная доска, учебник информатика (информатика в играх и задачах) 3 класс 1 часть Горячев А.В., Горина К.И., СувороваН.И., индивидуальные листы, ручки. Ход урока 1. Информатика. Человек и компьютер. - С изучением какого устройства, полезного инструмента связано изучение информатики? Как может использоваться компьютер? (с помощью компьютера дети могут играть, рисовать. Компьютер может использоваться: - при создании мультфильма, рекламного ролика; - для управления автомобилем, космическим кораблём, …; - для проведения обследования на приёме у врача,…) - Как вы думаете, может ли компьютер сам захотеть порисовать или поиграть? Может ли он самостоятельно, без участия человека, решить какую-то задачу или проблему? (Компьютер не может действовать самостоятельно. Для управления его действиями человек составляет подробные задания – компьютерные программы.) - В какие машины и устройства может быть встроен компьютер? (Компьютер может быть внутри стиральной машины, фотокамеры, автомобиля, самолёта, космического аппарата, …) 2. Робот. Задание для робота - А ещё компьютер обязательно есть внутри робота (если дети не назовут его сами). Что такое робот? Есть ли у него мозг? Кто управляет действиями робота? (Робот - это машина. Мозга у него нет. Мозг есть у человека, у животных. Действиями робота управляет человек.) - Для робота, как и для компьютера, очень важно правильно составить задание. Один робот сделал себе робота помощника и попросил его пойти на кухню, очистить банан и принести. Робот принёс банановую кожуру, а на вопрос хозяина: «Что ты сделал?», ответил: Я в точности выполнил все указания». Попробуем потренироваться в управлении действиями робота. Игра «Робот». После завершения игры подвести итоги: 1) Чтобы описать действие, нужно выделить отдельные шаги, из которых состоит выполнение этого действия, и перечислить их по порядку; 2) Каждый шаг – это тоже действие, которое можно подробно описать – выделить шаги и перечислить их по порядку. Пример: план действий «Напиши на доске». Встань со стула, подойди к доске, возьми мел, напиши слово «мама», положи мел, подойди к своему стулу, присядь на свой стул. И т. д. (Дети по очереди выполняют те действия, которые им задал учитель.) - А теперь познакомимся с героями тетради «Информатика в играх и задачах» (рассмотреть рисунки на стр. 2 первой тетради и прочитать текст). Эти герои робот Боб и инопланетянин Янт, помогут вам понять и выполнить многие задания в этом учебнике «Информатика в играх и задачах». 3. Алгоритм. Команда алгоритма - Если робот часто выполняет одно и то же задание, то удобнее его сохранить его – в особой электронной памяти робота. План действий (последовательность шагов) – это и есть алгоритм действия. Скорее всего, вам приходилось действовать по плану. Просто вы не знали. Что план действий - это алгоритм. - Вспомните, какое действие вы выполняли по плану, по описанию другого человека. (Примеры ответов: - найти дорогу до школы (магазина, автобусной остановки, бассейна); - пришить пуговицу, убраться в комнате; - сложить два двузначных числа, умножить два трёхзначных числа, …) - Каждый шаг в алгоритме принято называть командой. В начале алгоритма принято записывать команду «Начало», а в конце – команду «Конец». Динамическая музыкальная пауза «Компьютерная техника» (ребята смотрят на экран и повторяют движения за компьютерной техникой) 4. Последовательность команд в алгоритме Выполнить задание 1 (алгоритм «Посади дерево»). Пронумеровать рисунки по порядку, начиная с номера 3. Попросить детей назвать команды для рисунков без подписи. Записать команды алгоритма в тетради. Обратить внимание детей: составляя задание для робота, мы не полагаемся на его сообразительность и включаем такие команды, чтобы любое действие было закончено. Например, робот начинает работу с шага «принеси лопату, лейку и саженец» и заканчивает действием «отнеси лопату и лейку на место». - С чего робот должен начать и чем закончить выполнение действия «выкопай ямку»? Какими будут первый и последний шаги? («Возьми лопату» и « положи (воткни в землю) лопату».) 5. Ошибка в алгоритме Выполнить задание 2 (алгоритм «Съешь банан»). Обсудить ошибки Янта, показанные на трёх верхних рисунках. (Ест банан вместе с кожурой; очистил банан, но ест кожуру, а не мякоть; не выбросил кожуру, куда полагается, поскользнулся и упал.) Попросите детей самостоятельно дописать алгоритм «Съешь банан». Проверить ответы, отметить тех учеников, которые включили в свой алгоритм, необычные, но разумные шаги. 6 Выполнение алгоритма Устный «Диктант по клеточкам», если останется время По устным командам учителя дети должны получить рисунок на своих листочках, если учитель продиктует такие команды: «3 клеточки вправо, 1 клеточка вниз, 1 клеточка влево, 1 клеточка вниз, 1 клеточка вправо, 1 клеточка вверх. 1 клеточка вправо, 3 клеточки вниз, 4 клеточки влево, 1 клеточка вверх, 3 клеточки вправо, 3 клеточки вниз, 2 клеточки вправо, 4 клеточки вниз, 1 клеточка вправо, 1 клеточка вниз, 2 клеточки влево. 6 клеточек вниз. 2 клеточки вправо, 1 клеточка вниз, 4 клеточки влево, 6 клеточек вверх, 1 клеточка влево, 6 клеточек вниз. 4 клеточки влево, 6 клеточек вверх. 2 клеточки влево, 4 клеточки вверх, 2 клеточки вправо, 2 клеточки вверх, 1 клеточка влево, 3 клеточки вверх, 1 клеточка вправо, 1 клеточка вниз, 1 клеточка вправо, 1 клеточка вверх, 1 клеточка влево, 1 клеточка вверх». Во время диктанта учитель может встать спиной к ученикам, чтобы подсказывать жестами рук направления влево и вправо: детям очень хочется узнать, что получится, они волнуются и чаще обычного могут путать «левое» и «правое». Динамическая пауза для глаз «Аквариум» (ребята смотрят на экран и выполняют упражнение для глаз (следят за появлением рыбок в аквариуме до тех пор пока рыбка не остановится и т.д.)) 7 Итоги урока Что вы сегодня узнали на уроке? (Ответы детей) - Сегодня вы узнали, что действие можно описать с помощью алгоритма, что алгоритм состоит из команд, учились составлять и выполнять алгоритмы. 8 Домашнее задание Задание 3 – составить алгоритм «Возьми банан». Задание 4 – выполнить алгоритм «Раскрась рисунки». Использованная литература: 1. Информатика 3 класс. А.В. Горячев, К.И.Горина, Н.И.Суворова Методические рекомендации для учителя. Образовательная система «Школа 2100» Москва «БАЛАСС» 2010 (Стандарт второго поколения для начальной школы) 2. Информатика (информатика в играх и задачах) учебник 3 класс часть 1 ООО «БАЛАСС» 2011, Федеральный государственный образовательный стандарт образовательная система «Школа 2100» 3. Здоровьесберегающие технологии: школьник и компьютер 1 – 4 классы В.И. Ковалько Москва «ВАКО» 2007 год (Педагогика Психология Управление) Заявка на участие в муниципальном этапе областного конкурса среди общеобразовательных учреждений по формированию здорового образа жизни обучающихся. 1. Ф.И.О. Андреева Анастасия Викторовна 2. Год и место рождения: 1978, Ростовская область, Песчанакопский район, с. Красная Поляна 3. Адрес места проживания: Ростовская область, Сальский район, п. Приречный, ул. Береговая д.5 кв.1 4. Место работы: МБОУ СОШ № 21 п. Приречный 5. Номинация «Школа – территория здоровья»; 6. Название работы: урок информатика, тема «Алгоритм» (Делай – раз, делай – два) 3 класс. 7. Контактные телефоны: 8 928 770 10 67, 4-01-07. 8. Email: [email protected] Дата 29.09.2012 год Подпись __________