Графический редактор Corel Draw

реклама
«Утверждаю»
Директор МОУ СОШ №2
______________________
В. И. Кравченко
Муниципальное образовательное учреждение
Средняя образовательная школа №2
ПРОГРАММА
ЭЛЕКТИВНОГО КУРСА
ДЛЯ ПРОФИЛЬНОЙ ПОДГОТОВКИ
ОБУЧАЮЩИХСЯ
Графический редактор Corel Draw. Основы.
Учитель: Ширяева О. М.
г. Нягань
2009 г.
Пояснительная записка
Курс «Компьютерная графика» - элективный курс для учащихся
старших классов школ, гимназий, колледжей. Курс предназначен для
учащихся, обучающихся в классах с естественно-математическим профилем.
Однако, может быть интересен для специализирующихся в социальном
профиле. Основное требование к предварительному уровню подготовки освоение «Базового курса» по информатике.
Курс рассчитан на 12 учебных часов.
Цель курса: дать глубокое понимание принципов построения и
хранения изображений.
Задачи курса:
 изучить форматы графических файлов и целесообразность их
использования при работе с различными графическими программами;
 рассмотреть применение основ компьютерной графики в различных
графических программах;
 научить учащихся создавать и редактировать собственные
изображения, используя инструменты графических программ;
 научить выполнять обмен графическими данными между различными
программами.
Образовательные результаты.
Учащиеся должны овладеть основами компьютерной графики, а именно
должны знать:
 особенности, достоинства и недостатки растровой графики;
 особенности, достоинства и недостатки векторной графики;
 методы описания цветов в компьютерной графике - цветовые модели;
 способы получения цветовых оттенков на экране и принтере;
 способы хранения изображений в файлах растрового и векторного
формата;
 методы сжатия графических данных;
 проблемы преобразования форматов графических файлов;
 назначение и функции различных графических программ.
В результате освоения практической части курса учащиеся должны
уметь создавать собственные иллюстрации, используя главные инструменты
векторной программы Corel Draw, а именно:
 создавать рисунки из простых объектов (линий, дуг, окружностей и
т.д.);
 выполнять основные операции над объектами (удаление, перемещение,
масштабирование, вращение, зеркальное отражение и др.);
 формировать собственные цветовые оттенки в различных цветовых
моделях;
 закрашивать рисунки, используя различные виды заливок;
 работать с контурами объектов;
 создавать рисунки из кривых;
 создавать иллюстрации с использованием методов упорядочения и
объединения объектов;
 получать объемные изображения;
 применять различные графические эффекты (объем, перетекание,
фигурная подрезка и др.);
 создавать надписи, заголовки, размещать текст по траектории;
Межпредметные связи.
Знания, полученные при изучении курса «Компьютерная графика»,
учащиеся могут использовать при создании рекламной продукции, для
визуализации научных и прикладных исследований в различных областях
знаний - физике, химии, биологии и др. Созданное изображение может быть
использовано в докладе, статье, мультимедиа-презентации, размещено на
Web-странице или импортировано в документ издательской системы. Знания
и умения, приобретенные в результате освоения курса «Компьютерная
графика», являются фундаментом для дальнейшего совершенствования
мастерства в области трехмерного моделирования, анимации, видеомонтажа,
создания систем виртуальной реальности.
Учебно-тематический план.
№
темы
1
Общее
Название темы
количество
Теория
Практика
часов
Методы представления
1
1
1
0,5
графических изображений.
Системы цветов в
компьютерной графике.
2
Рабочий экран CorelDraw.
0,5
Основы работы с объектами.
3
Основы работы с объектами.
1
4
Закраска рисунков.
1
5
Закраска рисунков.
1
6
Создание рисунков из кривых.
1
0,5
0,5
7
Создание рисунков из кривых.
1
0,5
0,5
8
Создание рисунков из кривых.
1
0,5
0,5
9
Различные графические
1
0,5
0,5
1
0,5
0,5
1
0,5
0,5
1
эффекты.
10
Различные графические
эффекты.
11
Различные графические
1
1
эффекты.
12
Работа с текстом.
1
Итого: 12
0,5
0,5
Содержание программы.
Тема 1. Методы представления графических изображений. Системы
цветов в компьютерной графике.
Определение компьютерной графики. Разделение компьютерной
графики по способу формирования изображений.
Учащиеся должны уметь:
-
определять особенности, достоинства и недостатки растровой и
векторной графики;
-
различать форматы графических файлов;
-
сравнивать графические форматы.
Тема 2. Рабочий экран CorelDraw. Основы работы с объектами.
Обзор графической программы CorelDraw. Рисование линий,
прямоугольников, квадратов, эллипсов, окружностей, дуг, секторов.
Учащиеся должны уметь:
-
запускать приложение CorelDraw;
-
ориентироваться в программе CorelDraw;
-
работать с панелью инструментов;
-
настраивать дополнительные элементы через контекстное меню;
-
создавать простейшие объекты;
-
изменять объекты
Тема 3. Основы работы с объектами.
Рисование многоугольников, диаграммных сеток. Операции работы с
объектами.
Учащиеся должны уметь:
-
выделять объекты;
-
перемещать, копировать и удалять объекты;
-
трансформировать объекты;
-
масштабировать объекты;
-
клонировать объекты.
Тема 4. Закраска рисунков.
Однородная и градиентная заливки. Настройки градиентной заливки.
Учащиеся должны уметь:
-
изменять цвет контура и заливки объекта;
-
работать с заливкой;
-
устанавливать цвет тремя способами;
-
настраивать градиентную заливку.
Тема 5. Закраска рисунков.
Узорчатая, текстурная и PostScript заливки. Формирование собственной
заливки. Использование встроенных палитр.
Учащиеся должны уметь:
-
закрашивать объекты узором;
-
закрашивать объекты текстурой;
-
использовать интерактивную сетчатую заливку;
-
работать с группой инструментов «Пипетка».
Тема 6, 7. Создание рисунков из кривых.
Особенности рисования кривых. Линии и инструмент Bezier.
Редактирование формы кривой.
Учащиеся должны уметь:
-
строить линии, используя кривую Bezier;
-
работать с инструментами для редактирования формы объектов;
Тема 8. Создание рисунков из кривых.
Создание рисунков с помощью кривых.
Учащиеся должны уметь:
-
создавать рисунки используя различные приемы для работы с
кривыми;
-
разрезать объекты;
-
использовать инструменты: ластик, размазывание, огрубление,
удаление сегмента.
Тема 9, 10, 11. Различные графические эффекты.
Методы объединения объектов. Инструменты группы Artistic Media.
Учащиеся должны уметь:
-
использовать заготовки;
-
использовать инструмент распылитель;
-
изменять толщину рисуемой линии;
-
строить суперлинию;
-
выполнять усложненные рисунки.
Тема 12. Работа с текстом.
Особенности простого и фигурного текста. Оформление текста.
Масштабирование, поворот и перемещение отдельных букв текста.
Изменение формы символов текста.
Учащиеся должны уметь:
-
создавать и редактировать фигурный текст;
-
создавать и редактировать простой текст;
-
использовать различные шрифты;
-
форматировать простой текст.
ЛИТЕРАТУРА
1) Леготина С. Н. Элективный курс «Графический редактор CorelDraw.
Основы. 10 класс».
2) Залогова Л. А. Практикум по компьютерной графике. – М.: Лаборатория
Базовых Знаний. 2001.
3) Материалы сайтов:
a) www.graphics.ru
b) www.desing-planet.narod.ru
Скачать