ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ СТАВРОПОЛЬСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ Экономический факультет УТВЕРЖДАЮ Заведующий кафедрой ________________________ «___»_____________201_ г. ЛЕКЦИЯ №6 по дисциплине «Инструментальные средства информационных систем» Публикация цифровой мультимедийной информации для студентов направления 230400.62 «Информационные системы и технологии» шифр Наименование направления (специальности) Рассмотрено УМК " " ___________ 201_ года протокол N ______________ Ставрополь – 201_ г. 1 Учебные и воспитательные цели: 1. Сформировать информационно-наглядное представление о цифровых контентах. 2. Показать место дисциплины в подготовке по направлению «Информационные системы и технологии». Учебные вопросы: 1. Принципы построения и организационная структура Интернета 2. Понятие цифрового контента Время: 2 часа 2 1. Принципы построения и организационная структура Интернет Интернет - это огромная сеть компьютеров, состоящая из тысяч разбросанных по всему миру меньших сетей, связывающих всевозможные типы компьютеров, физически передающих данные по телефонным проводам и оптоволоконным кабелям, через спутники и радиомодемы. Протоколом называется набор общепринятых правил, определяющих механизм взаимодействия компьютеров в сети. Различают два типа протоколов Интернет: базовые – отвечают за физическую пересылку электронной информации между компьютерами; прикладные – более высокого уровня: протоколы передачи сообщений, протокол передачи файлов, протоколы электронной почты и т.д. Стандартными протоколами, используемыми для обмена данными в Интернет, являются ТСР (Transmission Control Protocol – Протокол управления передачей) и IP (Internet Protocol – Межсетевой протокол), их комбинация известна как TCP/IP. Стандартным устройством, с помощью которого компьютер может быть подключен к мировой сети, является модем (Модулятор-Демодулятор) – небольшое электронное устройство. Модем подключается к компьютеру и обычной телефонной розетке. Главная функция модема – преобразование дискретного (цифрового) сигнала, который формируется в ПК, в непрерывный (аналоговый) сигнал, передаваемый по телефонной линии, и наоборот. Для того чтобы установить соединение с Интернет, необходимо договориться с организацией – провайдером услуг Интернет, которая будет перенаправлять информацию с помощью сетевого протокола TCP/IP по телефонным линиям на компьютер пользователя. Интернет-провайдер — это оператор связи, имеющий лицензию на один из следующих видов услуг: Услуги связи по предоставлению каналов связи. Услуги связи в сети передачи данных, за исключением передачи голосовой информации. Услуги связи по передаче голосовой информации в сети передачи данных. Телематические услуги связи. Чтобы пропустить протокол TCP/IP по стандартному телефонному каналу, информационный поток необходимо преобразовать в форму, которую можно передать через модем. Для решения этой задачи существуют два способа. Первый, более старый, называется SLIP (Serial Line Internet Protocol) – протокол Интернет для последовательных линий. Более новый метод – PPP (Point to Point Protocol) – протокол передачи «пункт-пункт» – гораздо эффективнее для современных телефонных систем и модемов. Существует 3 множество пакетов программ для сети TCP/IP, которые поддерживают использование SLIP и PPP. Каждый компьютер, подключенный к Интернет, имеет уникальный физический адрес (IP-адрес), аналогичный телефонному номеру. Поэтому в Интернет принято ставить в соответствие каждому физическому адресу символический адрес (сервер имени домена, доменный – Domain Name Server, DNS), составленный из осмысленных сокращений (domain – группа ресурсов, управляемых одним сетевым узлом). Примеры имени домена и IP-номера: http://www.rambler.ru 212.195.116.225 http//altavista.digital.com 195.206.184.2 http://www.stgau.ru llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwyllllantysiliogogogoch.com — название деревни Лланвайр Пуллгвингилл в Уэльсе на острове Англси, означающее «Церковь Святой Марии в ложбине, заросшей белым орешником, около быстрого водоворота, неподалёку от церкви Святого Тисилио и красной пещеры». zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.ru — «самый последний домен Рунета». Статистика самых дорогих доменов 1. Insure.com за $16 млн. 2009; Sex.com за $14 млн. 2010; 2. Sex.com за $14 млн. 2010; 3. Fb.com за $8.5 млн. 2010; 4. Beer.com за $7 млн. 2004; 5. iCloud.com за $4.5 млн. 2011; Адрес обычно начинается с названия протокола. Затем следует название сети Интернет, далее идет название организации, которая поддерживает данный узел. Суффикс обозначает тип организации. Например, адрес http://www.stgau.ru говорит о следующем: http: - веб-сервер использует протокол http; www – узел находится в веб-сервисе stgau – узел Ставропольского государственного аграрного университета .ru - узел находится в России. Домены верхнего уровня 4 2. Понятие цифрового контента Цифровой контент в настоящий момент является важнейшим драйвером современных высокотехнологичных рынков. В данном исследовании понятие «цифровой контент» будет использовано как зонтичный термин для описания трех сегментов рынка мультимедиа-продуктов: производство контента в цифровом формате; распространение мультимедиа-продуктов в цифровой среде; - потребление пользователями контента произведенного и переданного в цифровом формате. Для компаний-дистрибуторов, интернет-площадок, магазинов контента, а также и для рядовых потребителей цифровой контент — это информационный, развлекательный или игровой продукт, распространяемый по цифровым сетям или в цифровом формате на физическом носителе, и потребляемый, записываемый и копируемый без ухудшения качества. Понятие «цифровой контент» также имеет другие значения: Производители мультимедийного контента связывают этот термин с любым мультимедийным продуктом, созданным с помощью цифровых технологий и представленным в цифровом формате. Для операторов связи цифровой контент — это особая разновидность передаваемых данных, отличающаяся специфическими требованиями к качеству передачи (например, broadcast или multicast). Широковещательный (broadcast) трафик - Это пакеты информации, которые назначены для получения всеми компьютерами сети. Такие пакеты в основном предназначены для получения адреса какого-либо компьютера в сети (arp пакеты) или адреса компьютера, на котором работает какой-либо сетевой сервис (ip broadcast). Широковещательный (multicast) трафик - Это многоадресная рассылка, в широком смысле слова – связь между ОДНИМ отправителем и несколькими получателями. В отличие от BROADCAST сообщений, посылаемым всем адресатам сети, MULTICAST сообщения отправляются определенной подгруппе сетевых адресов, 5 которая представляет собой несуществующий MAC-адрес определенный в данном протоколе многоадресной рассылки. Ниже представлена принятая за базовую экосистема как аналогового, так и цифрового контента. Блоки, имеющие серый фон, в описываемом исследовании не рассматриваются. Понятие STB или Set Top Box является универсальным, по сути, это общепринятая аббревиатура, обозначающая ресивер цифрового телевидения — устройства, позволяющего получить доступ к цифровому телевидению. Приставки STB также применяются с целью защиты контента от несанкционированного просмотра (система условного доступа), как в спутниковом DTH (Direct-to-Home — спутниковое телевидение для домашнего просмотра) вещании, так и в кабельном DVB-С и эфирном DVB-Tтелевидении, то есть является универсальным ресивером, в зависимости от применения. Мировой и российский рынки цифрового контента Последние несколько лет рынок цифрового контента показывает стабильный рост при общем сохранении структуры распределения доходов по видам контента. Безусловное лидерство на рынке цифрового контента принадлежит сегменту видео, в который входит онлайн-видео, цифровое телевидение и услуги VOD (Video on Demand видео по запросу). Его доля в общей структуре доходов в 2011 году составила 72%. Следующими по значимости являются сегменты мобильного контента и онлайн-игр, составляющие 14% и 10% рынка соответственно. Доходы от аудио (3%) и электронных книг (1%) на сегодняшний день занимают незначительную долю рынка. 6 Мировым лидером по объемам рынка цифрового контента по итогам 2011 года является США. С большим отрывом следуют европейские, азиатские страны и Россия. Рынок Юго-Восточной Азии характеризуется высокими темпами роста благодаря уровню проникновения ШПД и мобильного интернета. Как следствие динамичного развития рынка, перед государством появляется задача создания и поддержания необходимой инфраструктуры, которая включает в себя развитие легальных сервисов, улучшение качества потребления контента, изменения в законодательстве и др. Для стран Западной Европы характерны умеренные, но в то же время устойчивые темпы роста. Объем рынка цифрового контента Великобритании за 2011 год вырос на 15%, при этом с каждым годом в таких сегментах, как аудио- и видеоконтент, наблюдается снижение объема продаж контента в физическом формате (на носителях), что приводит к структурным сдвигам в сторону увеличения доли цифровых продаж. 7 В России значительную часть рынка составляет мобильный контент. В первую очередь, этот факт объясняется традиционно цифровым характером дистрибуции контента для мобильных устройств и сравнительно недолгой историей монетизации других видов контента. Доставка и потребление контента Расширение сетевой полосы пропускания и скорости передачи данных в Интернете, а также рост популярности «тяжелого» медийного контента существенно влияют на структуру как мирового, так и российского трафика. Потоковое интернет-видео и IPTV (включая сервисы платного ТВ, VOD, просматриваемые на экране ПК или ТВ при помощи STB (set top box) составят наибольшую долю (почти 60% интернет-трафика) в 2015 году. Онлайн-игры, несмотря на практически ежегодное удвоение трафика в относительном выражении также составят существенно менее 1%. Средний прирост интернет-трафика в сегменте VoIP составит 4%, что значительно меньше среднего прироста по сегментам. 8 Изменение структуры трафика в сторону «тяжелого» контента заставляет игроков учитывать особенности передачи отдельных его видов, а именно — необходимость обеспечения непрерывности передачи сигнала в реальном времени, т.е. постоянство сетевой задержки. Это способствует развитию услуги предоставления CDN (content delivery network, географически распределённая сетевая инфраструктура, позволяющая оптимизировать доставку и дистрибуцию контента конечным пользователям в сети Интернет), широко известной в мире, но недостаточно популярной в России. Устройства доступа к цифровому контенту Важнейшим условием роста рынка цифрового контента является развитие необходимой инфраструктуры. Одним из таких факторов является эволюция терминалов для потребления контента. Наряду с появлением новых технологических решений растет количество таких устройств и параллельно снижается их стоимость для потребителей. Взрывной рост проникновения смартфонов и планшетов способствует всеобщей «мобилизации» рынка. В настоящее время мобильный терминал не рассматривается как некий уникальный канал потребления контента, потому что основным транспортом для получения медиа становятся не технологические каналы сотовых связей, а Интернет. Фактически, аудитория потребителей мобильного контента вливается в большую аудиторию потребителей цифрового контента в Интернете. В свою очередь дистрибьюторы цифрового контента создают мультиплатформенные решения — ресурсы и сервисы, позволяющие иметь доступ к контенту со всех возможных устройств (смартфонов, SmartTV, медиацентров и ПК). Таким образом, у пользователя формируется культура 9 потребления легального контента. Возможность потребления актуального высококачественного контента посредством любого доступного устройства создает мотивацию для использования платных сервисов. 10