1. assembly A collection of one or more files that are versioned and deployed as a unit. An assembly is the primary building block of a .NET Framework application. All managed types and resources are contained within an assembly and are marked either as accessible only within the assembly or as accessible from code in other assemblies. Assemblies also play a key role in security. The code access security system uses information about the assembly to determine the set of permissions that code in the assembly is granted. See also: private assembly, shared assembly. 2. assembly cache A code cache used for side-by-side storage of assemblies. There are two parts to the cache: the global assembly cache contains assemblies that are explicitly installed to be shared among many applications on the computer; the download cache stores code downloaded from Internet or intranet sites, isolated to the application that caused the download so that code downloaded on behalf of one application or page does not impact other applications. See also: global assembly cache. 3. assembly manifest An integral part of every assembly that renders the assembly self-describing. The assembly manifest contains the assembly's metadata. The manifest establishes the assembly identity, specifies the files that make up the assembly implementation, specifies the types and resources that make up the assembly, itemizes the compile-time dependencies on other assemblies, and specifies the set of permissions required for the assembly to run properly. This information is used at run time to resolve references, enforce version binding policy, and validate the integrity of loaded assemblies. The self-describing nature of assemblies also helps makes zero-impact install and XCOPY deployment feasible. See also: assembly, metadata. 4. assertion (Assert) In .NET Framework security, helps to make sure that a method has access to a particular resource even if the method's callers do not have the required permission. During a stack walk, if a stack frame asserting the required permission is encountered, a security check for that permission will succeed. Assertions can create security holes and should be used only with extreme caution. 5. attribute A descriptive declaration that annotates programming elements such as types, fields, methods, and properties. Attributes are saved with the metadata of a .NET Framework file and can be used to describe code to the common language runtime or to affect application behavior at run time. 6. boxing The conversion of a value type instance to an object, which implies that the instance will carry full type information at run time and will be allocated in the heap. The Microsoft intermediate language (MSIL) instruction set's box instruction converts a value type to an object by making a copy of the value type and embedding it in a newly allocated object. See also: Microsoft intermediate language,unboxing, value type. 7. Common Language Specification (CLS) A subset of language features supported by the common language runtime, including features common to several object-oriented programming languages. CLS-compliant components and tools are guaranteed to interoperate with other CLS-compliant components and tools. See also: CLS-compliant. 8. common object file format (COFF) A format in 32-bit programming for executable (image) and object files that is portable across platforms. The Microsoft implementation is called portable executable (PE) file format. See also: portable executable (PE) file. 1 9. common type system The specification that determines how the common language runtime defines, uses, and manages types. 10. comparison evaluator A filter that compares a device capability name to a value. See also: device capabilities. 11. composite control A custom server control that consists of a custom collection of other server controls as child controls. 12. container control A type of ASP.NET mobile control that contains other controls and provides visual groupings of controls and content. 13. data binding The association of a data source with a server control. 14. deck A group of one or more cards. See also: card. 15. declarative security check Declarative security information in metadata. Developers can use such declarations, which are usually written as custom attributes, to invoke several kinds of security functionality: require permissions to bind reference to the code, require permissions to derive a type, demand that callers have certain permissions, and so on. See also: imperative security check. 16. default unit system The process that determines when a Web page control should appear on a new page, based on a mobile device's characteristics. The default unit system is based on one line equaling 100 units, as indicated by the DefaultWeight field in the ControlPager class. 17. delegate A reference type that is the managed version of a C++ function pointer. Delegates can reference both instance and static (in Visual Basic, Shared) methods, whereas function pointers can reference only static (in Visual Basic, Shared) methods. See also: reference type. 18. delegated evaluator A filter that uses a custom method to evaluate the specified data. 19. denial By denying a permission, a method can prevent its callers from exercising the privilege represented by that permission. If a method on the call stack denies permission A, a stack walk checking for permission A will fail unless a valid assertion is found on the stack between the method doing the denial and the method that initiated the check for permission A. See also: assertion. 20. denial of service attack An attack that consumes excessive time, memory, or other resources intending to prevent rightful access to resources. 1. array Структура данных для представления упорядоченного множества элементов одного типа, Элемент массива идентифицируется набором индексов. 2. вектор 2. array cell элемент массива array component элемент массива 3. array element элемент массива 4. array Identifier идентификатор массива 2 5. array processor векторный процессор, матричный процессор ЭВМ или спецпроцессор, обеспечивающие параллельное выполнение операций над массивами чисел векторами или матрицами Обычно состоят из набора арифметических процессоров, выполняющих одчнзковые операции над различными элементами массива, с общим устройством управления. 6. array representation представление в виде массива 7. array variable массив, переменная типа массив 8. arrival rate частота поступления 9. artificial intelligence искусственный интеллект Часть информатики, занимающаяся разработкой методов решения задач, для которых отсутствуют формальные алгоритмы: понимание естественного языка, обучение, доказательство теорем, распознавание изображений. 10. artificial language искусственный язык 11. artificial perception распознавание образов. 12. ascender надстрочный элемент (литеры). 13. ASCII (American Standard Code for Information Interchange} Американский стандартный код для обмена информацией 14. АЗС 2 format текстовый формат Представление текстовой информации в коде ASCI 15. ASCII keyboard клавиатура выдающая коды нажимаемых клавиш в коде ASCII 16. asKafcle опрашиваемый В экспертных системах— параметр правила, значение которых может быть запрошено у пользователя, asm assembler 17. aspect ratio коэффициент сжатия О В машинной графике — отношение изменений вертикального и горизонтального масштабов. 2. Для растровых дисплее® — отношение числа точек растра в единичном вертикальном и единичном горизонтальном отрезках. 18. assemble транслировать (с языка ассемблера) assembler ассемблер, транслятор (с языка ассемблера) 2 ассемблер, язык ассемблера. assembly language (absolute assembler, cross assembler, macro assembler onetoone assembler, reverse assembler) 19. assembler directive директива ассемблера. compiler directive 20. assembly трансляция (с языка ассемблера) 21. assembly language ассемблер, язык ассемблера О Язык программировання, понятия которого отражают архитектуру ЭВМ. Обеспечивает доступ к регистрам, указание методов адресации я описание операций в терминах команд процессора Ассемблер может содержать средства более высокого уровня: встроенные определяемые макрокоманды, соответствующие нескольким машинным командам, автоматический выбор команды в зависимости от типов операндов, средства описания структур данных 3 22. assert утверждать, предполагать. тж. assertion 2. добавлять заносить программирования — добавлять факт или утверждение в базу данных. В логическом 23. assertion утверждение условие О Логическое выражение, которое предполагается истинным оператор контроля . 24. assertion checker программа верификации, верификатор условий Программа, анализирующая текст программы, снабжённый условиями и операторами контроля, которые должны выполняться в определённых её точках, и доказывающая их истинность или ложность при заданных предусловиях. 25. Assertion operator оператор контроля assert statement assert statement оператор контроля О Оператор языка программирования. указывающий условие, которое должно выполняться в дайной точке программы Оператор контроля обрабатываются статически при трансляции или верификации либо динамически, вызывая особую ситуацию во время ра боты программы 26. assign . присваивать 2. назначать. assignment assignable object изменяемый объект Переменная элемент массива, поле записи или доступный по ссылке элемент данных, значение которых можно изменять оператором присваивания. 27. assignment . присваивание Операция изменения значения переменной регистра, элемента массива, поля записи или другого элемента данных 2. назначение О Приписывание устройству или другому ресурсу имени по которому к нему могут обращаться программы (multiple assignment) 28. assignmentfree language язык программирования без присваивания 29. assignment statement оператор присваивания 30. assisted panel окно комментариев, вспомогательное окно В экранных интерактивных системах — часть экрана, в которую программа выводит подсказку о возможных в данный момент действиях пользователя 31. association list ассоциативный список. Список пар вида (имя свойства, значение), 32. associative addressing ассоциативная адресация Способ адресации, при котором не указывается точное местоположение данных, а задаётся значение определённого поля данных, Идентифицирующее их. 33. associative memory ассоциативная память Запоминающее устройство, в котором доступ к данным осуществляется указанием значения одного его поля. Используется для реализации сверхоперативной памяти на спецпроцессорах баз данных 34. associative operation ассоциативная операция Бинарная операция, результат которой не зависит от расстановки скобок и порядка вычисления 35. assumed decimal point подразумеваемая запятая О способе представления чисел, при котором не разделяются целая и дробная части и арифметические операции выполняются как над 4 целыми числами. Фактическое положение запятой определяется программой выполняющей арифметические операции. 36. AST routine программа реакции на асиихронное прерывание 37. asynchronous communication асиихронная передача данных; асиихронная связь 38. asynchronous system trap асиихронное прерывание 39. asynchronous transmission асиихронная передача данных . synchronous transmission 40. inconsistency противоречивость; несогласованность; нарушение целостности. 41. inconsistent compilation несогласованная трансляция Ошибка, возникающая, когда два или более программных модулей оттранслированы с разными версиями общих описаний. 42. increment . шаг, прибавляемая величина 2. увеличивать incremental compiler пошаговый транслятор LJ Транслятор, объединенный с редактором и транслирующий операторы про граммы по мере их ввода пользователем. 43. Incremental display представление в приращениях. 44. incremental garbage collection параллельная чистка памяти Чистка памяти, выполняемая на фойе основного процесса; при этом на каждом шаге освобождается несколько блоков памяти. 45. incremental refinement пошаговое уточнение, пошаговая детализация Способ нисходящего проектирования. 46. incremental representation представление в приращения к Представление последовательности значений в виде последовательности разностей текущего значения с предыдущим. 47. increment operation операция инкремента, операция увеличения 48. Increment size размер инкремента, шаг В машинной графике — расстояние между соседними адресуемыми точкам ί поверхности отображения. 49. indexed addressing индексная адресация Способ адресации, при котором исполнительный адрес равен сумме содержимого индексного регистра и базы, заданной в команде. 50. indexed file индексированный файл L Файл, для доступа к записям которого имеется индекс. 51. index Hie индексный файл, индекс Файл, содержащий индекс. 52. index mode режим индексации D Выполнение машинной команды с использованием индексной адресации. 53. index register индексный регистр Регистр центрального процессора, значение которого используется командами с индексной адресацией. 5 54. Indicative data характеристические данные Данные, идентифицирующие объект или описывающие его более или менее постоянные характеристики (например, фамилия человека), indicator . признак, флаг. . flag 2. индикатор Indirect address косвенный адрес О Адрес слова, содержащего фактический адрес. 55. Indirect addressing косвенная адресация Способ адресации, при котором исполнительный адрес равен содержимому слова по адресу указанному в команде, indirect file командный файл. . command file indirection косвенность, использование косвенной адресации indirection level уровень косвенности, число уровней косвенности Число промежуточных адресов, которые необходимо обработать, чтобы получить значение указателя. multilevel addressing 56. indirection operator операция разыменования Унарная операция, операндом которой является указатель, а значением — указываемый объект. 57. Ineffective time потерянное время; время простоя, простой inequivalence неэквивалентность, неравнозначность. . XOR inference (логический) вывод 58. Inference chain цепочка вывода Последовательность правил и фактов, использованных системой логического вывода для. достижения некоторого заключения. 59. inference engine механизм вывода В экспертных системах — алгоритм применения правил к фактам и реализующие его программные средства; проблемнонезависимая часть экспертной системы 60. inference method стратегия вывода Общий способ применения правил и фактов при выводе. backwardchaining, forwardchaining, nonmonotonic reasoning 61. Inference net сеть вывода Множестве всех возможных цепочек вывода. 62. Inference rule правило вывода 63. inferential дедуктивный Относящийся к логическому выводу. 64. infix notation инфиксная запись Способ записи (арифметических) выражений, при котором знак бинарной операции записывается между операндами . postfix notation, prefix notation 65. infix operator инфиксная операция Бинарная операция, знак которой записывается между операндами (например, + в А 4 В). . postfix operator, prefix operator Inflection флексия, окончание 66. Informatics информатика Термин используется, в основном в европейских странах и в большей степени относится к теоретической дисциплине. 67. Information информация . Сведения, неизвестные до их получения. 2. Значение, приписанное данным. 3. Данные. 68. information bit информационный разряд 6 69. information character информационный символ, текстовый символ. Символ сообщения, являющийся частью его содержания, в отличие от управляющего символа или разделителя 70. information hiding сокрытие информации . 71. information management system . информационная система 2. система управления базами данных. Сл. database management system 72. Information message информационное сообщение (в отличие от служебного или управляющего сообщения) 73. information retrieval system информационно-поисковая система 74. information system информационная система С Вычислительная система, обеспечивающая доступ пользователей и программ к общей информации. 75. Information technology информационная техника Технические средства обработки, хранения и передачи информации, их применение и создание. 76. information theory теория информации количественные свойства информации. Математическая дисциплина, изучающая 77. Infrared keyboard инфракрасная клавиатура Клавиатура, конструктивно оформленная в виде отдельного устройства и связанная с ЭВМ с помощью инфракрасного излучателя. 78. Inheritance hierarchy нерархия наследования В представлении знаний — иерархическая организация единиц представления, при которой при отсутствии информации о некотором свойстве видового понятия или экземпляра используется описание этого свойства для родового понятия. 79. inherited error унаследованная ошибка Ошибка, вызванная неточностью сходных данных или ранее выполненных операций. 80. fullckipScx circuit дуплексный канал . 81. full word (целое) слово, машинное слово fully Inverted file полностью инвертированный файл Файл, снабжённый индексами по всем вторичным ключам. inverted file 82. function функция . Процедура, возвращающая результат. В некоторых языках функция не должна иметь побочного эффекта. 2. Величина, зависящая от других величин. 3. Отображение, ставящее в соответствие одному значению аргумента ровно одно значение отображения, (arithmetic function, blending function, criterion function, evaluation function, generic function, goal function, hashing function, intrinsic function, library function, merit function, nospread function, processor defined function, pure function, recursive function, statement function, threshold function, transfer function, utility function) 83. functional dependence функциональная зависимость A функционально зависит от В, если в любой момент времени каждому значению В соответствует не более одного значения А. functional design функциональное проектирование 7 84. functional diagram функциональная схема 85. functional grammar функциональная грамматика 86. functional language функциональный язык, язык функционального программирования Декларативный язык программирования, основанный на понятии функции,— описания зависимости результата от аргументов с помощью других функций и элементарных операций. Функции только задают зависимость я не определяют порядок вычислений. В функциональных яз ыках нет понятий переменной и присваивания, поэтому значение функции зависит только от ее аргументов к не зависит от порядка вычислений. 87. functional simulator функциональная модель О Модель, имитирующая внешние проявления прототипа, но, возможно, имеющая другую внутреннюю структуру. 88. functional specification функциональные спецификации, функциональное описание Способ спецификации, при котором для каждого действия, выполняемого программой или её модулем, описывается соответствующее преобразование входных параметров в выходные. Спецификации в такой форме практически представляют собой скелет программы. . algebraic specification 89. functional unit функциональное устройство function button функциональная клавиша. . function key function call вызов функции, обращение к функции; обращение к системной операции 90. function character" управляющий символ function key функциональная клавиша Управляющая клавиша, смысл которой не определён аппаратурой или операционной системой, а зависит от выполняемой программы, 91. function table таблица функции Таблица, задающая функцию. 92. fundamental type базовый тип данных Встроенный в язык программирования тип данных, значения которого не имеют компонент или вариантов. 93. fuzzy logic нечёткая логика Логика, используемая в экспертных системах и оперирующая высказываниями, истинность которых может принимать не только значения истина и ложь , ио и любые промежуточные значения. 94. fuzzy set нечёткое множество Множество, принадлежность объекта которому определяется функцией, принимающей значения на отрезке [О, I]. 95. game theory теория игр 96. game tree дерево игры Дерево, вершины которого соответствуют позициям, а рёбра — ходам. Корень дерева соответствует начальной позиции. 97. garbage collect чистить память, собирать мусор. 98. garbage collection чистка памяти, сборка мусора Действия системы динамического распределения памяти для обнаружения неиспользуемых программой блоков памяти и присоединения их к списку свободной памяти для повторного использования. 8 99. garbage collector программа чистки памяти, сборщик мусора О Часть системы динамического распределения памяти/ выполняющая чистку памяти. 100. gaspfasma display плазменный дисплеи 101. gateway (межсетевой) шлюз Аппаратные и программные средства, обеспечивающие межсетевую связь. 102. gateway server шлюз; станция связи с внешней сетью Специализированный узел (станция) локальной сети, обеспечивающий доступ узлов дайной локальной сети к внешней сети передачи данных и другим вычислительным сетям. 103. GE (greater or equal) больше или равно (операция сравнения) 104. generaiization обобщение При построении модели данных — вид абстракции, при котором множество подобных объектов рассматривается как обобщённый объект. 105. generalpurpose system универсальная система 106. generation . генерация; порождение 2. поколение. 107. generation number номер версии (файла). 108. generative grammar порождающая грамматика совокупности правил вывода. Формальное описание языка в виде 109. generic родовой Об операции, функции, процедуре, применимых к аргументам различных типов и выполняемых для аргументов разных типов по разному. 110. generic description обобщённое описание 111. gcneric function родовая функция 112. generic generic operation родовая операция. 113. generic generic package родовой пакет. 114. generic procedure родовгя процедура. generic generic subroutine родовая подпрограмма generic type родовой тип, параметризованный тип, настраиваемый тип Понятие языка программирования, определяющее класс типов данных, различающихся значениями некоторого параметра или группы параметров. Годовой тип используется только для описания конкретиь : типов или других родовых объектов, но не для определения переменных. 115. get прочитать данных. Операция чтения записи из файла, внешнего устройства или базы 116. GKS (graphics kernel system) базовая графическая система Проект международного стандарта интерфейса прикладных программ с системами графического ввода-вывода. 9 117. glass teletype стеклянный телетайп О применении видеотерминала для последовательного вывода и ввода строк текста без использования средств управления курсором и экранных операций. 118. global глобальный К Об объекте программы — описанный на внешнем уровне и доступный всем компонентам программы. 2. О методе — применяемый к объекту в целом. 119. global identifier глобальный идентификатор, глобальное имя. 120. global optimization глобальная оптимизация О Оптимизация программы на уровне операторов и процедур: вынесение константных выражений из циклов, объединение общих последовательностей, выполнение смешанных вычислений. 2. Нахождение глобального минимума или максимума целевой функции. 121. global variable глобальная переменная Переменная, описанная в объемлющем блоке: переменная, описанная на верхнем уровне. 122. goa function целевая функция. В задачах оптимизации — функция, значение которой необходимо сделать максимальным; функция. 123. goals thrashing переполнение списка целей (в системах логического вывода) 124. СОТО переход, передача управления GOTO statement оператор перехода 125. graceful degradation . амортизация отказов. эффективности faH soft system 2. плавное снижение 126. grammatics грамматика (естественного языка) степень детализации 2. грануляция В параллельном программировании — характеристика программы, определяемая объёмом неделимых параллельно выполняемые фрагментов. 127. graph . граф Конечное множество вершин, соединенных рёбрами. 2. график; диаграмма (acyclic graph, bar graph, connected graph, dataflow graph, directed graph, disconnect graph, flat graph undirected graph, XY graph) 128. grapheme графема Элементарная единица письменного текста (буква, нероглиф, знак препинания^. 129. graph follower устройство ввода контурных графических изображений 130. graphical output primitive графический примитив, элемент отображения, выходной примитив и Неделимый элемент изображения (точка, отрезок прямой, окружность, прямоугольник, библиотечный элемент). 131. graphic character графический символ О Литера, используемая для построения графических изображений, 132. graphic display графический дисплеи 10 133. graphic interface графический интерфейс, средства графического взаимодействия 134. graphic pallet палитра Соответствие между кодами цветов и цветами, изображаемыми на экране дисплея. 135. graphics графика средства и системы ввода, отображения на экрана дисплея к вывода изображений. 2. Область программирования, связанная с разработкой систем построения и преобразования изображений 136. graphics digitizer устройство (цифрового) ввода изображения 137. halfduplex operation полудуплексный режим Режим работы двунаправленного канала, при котором в каждый момент времени информация передается только в одном направлении. half title шмуцтитул half'tone полутон 2. полутоновый halftoning обработка полутонов 138. halfword полуслово Элемент памяти, равный половине машинного слова. 139. haU Instruction команда останова Команда, останавливающая выборку и выполнение команд процессором; работа может быть возобновлена поступлением внешнего прерывания. 140. Hamming code код Хемминга Используемый при передаче и хранении данных код с исправлением ошибок. Код Хеммннга обеспечиьает исправление ошибки в одном бите и обнаружение ошибки в двух битах. 141. handheld computer карманная ЭВМ 142. handler подпрограмма взаимодействия с внешним устройством; драйвер 2. программа реакции на особую ситуацию, обработчик особой ситуации. . exception handler (condition handler, disk handler, exception handler, interrupt handier, terminal handler) 143. handshaking подтверждение связи Режим синхронной передачи данных, при котором каждая операция передачи через интерфейс требует сигнала подтверждения. 144. hanging indent выступ, смещение влево. . undent hangup зависание Состояние вычислительной системы, при котором она перестает выдавать результаты и реагировать на запросы извне (внешние прерывания) 145. hard постоянный, жёсткий Имеющий явное отражение в структуре информационного объекта (программы, файла, текста) и сохраняющийся в течение его существования. . soft hard сору распечатка, документальная копня Информация, выведенная нз ЭВМ в виде распечатки или графика на бумагу или плёнку. 146. bardcopy terminal печатающий терминал hard disk жёсткий диск Запоминающее устройство с носителем в виде магнитного диска на металлической основе; обычно подразумевается винчестерский диск. floppy disk hard error постоянная ошибка 147. hard page break твердая граница страницы В системах подготовки текстов — переход на новую страницу, сохраняемый при изменении числа строк в документе. . snft page ЬгеаЧ 11 148. hardsectored disk диск с жёсткой разметкой Магнитны!, диск, размечаемый механическим способом или с помощью специализированного форматера; сигналы о начале сектора вы даются контроллером, и размещение секторов не может быть изменено программой, softsectored disk 149. hard space твёрдый пробел В системах подготовки текстов — пробел, сохраняемый и не удлиняемый при форматировании. 150. hardware аппаратные средства, аппаратура, технические средства (computer hardware, Sprite hardware, underlying hardware) 151. hardware compjitlbillty аппаратная совместимость 152. hardwarecompatible аппаратносовместимый Об устройствах с взаимозаменяемыми конструктивными узлами или об устройствах, допускающих сопряжение 153. hardware environment аппаратная выполнении программы. среда Аппаратные средства, используемые при 154. hardware error аппаратная ошибка, ошибка в аппаратуре hardware interrupt аппаратное прерывание Прерывание по ошибке при выполнении команды или прерывание от внешнего устройства. 155. hardware multiplication аппаратное умножение Выполнение операции умножения (вещественных или длинных чисел) командой процессора, а не подпрограммой Наличие средств аппаратной арифметики существенно повышает быстродействие, hardware sprite аппаратный спрайт. . ток. sprite hardware stack аппаратный стек. . тж stack hardware support аппаратная поддержка; аппаратная реализация 156. hardwired аппаратный, зашитый Реализованный аппаратными средствами. 157. hartley хартли С Единица измерения информации, равная информации, представляемой одной десятичной цифрой . shannon 158. hash addressing адресация с хешированием, хешадресаиня тж, hashing 159. hashing хеширование Способ организации структур данных (хештаблиц), обеспечивающий эффективный поиск и пополнение; положение элемента данных в хештаблице определяется значением функции расстановки, отображающей множество возможных ключей элементов данных в множество индексов таблицы и обеспечивающей равномерное заполнение. 160. hashing algorithm алгоритм хеширования hashing function функция расстановки, функция хеширования, хеш функция. . тж hashing 161. hash table хештаблица . тж, hashing hash total контрольная сумма 162. HASP (Houston automatic spooling program) пакетная one раиионная система для ЭВМ серии IBM/360 12 163. Η DAM с н. hierarchical direct access method HDLC (highlevel data link control) высокоуровневый протокол управления каналом Предложенный ISO стандарт к а и ал ь и ого протокола. . т ж. open systems Interconnection, SDLC 164. HDLC station станция HDLC Узел сети, выполняющий приём и передачу кадров HDLC. primary station, вес• ondary station 165. head . голоска (внешнего устройства) 2. первый элемент списка, голова списка (print head, readwrite head) 166. header i. заголовок l. Управляющая часть файла, сообщения или записи, расположенная до информационной частя. 2. Часть информационного объекта, содержащая его внешнее описание. . body 2. колонтитул, шапка (страницы). . page header (batch header, division header, loop header, message header, page header, procedure header) heading заголовок. Сл. header 167. area heap динамическая область, динамически распределяемая область, куча . . dynamic 168. heap manager программа управления динамического распределения памяти динамической областью, программа 169. height;balanced tree сбалансированное (по высоте} дерево. 170. height of tree высота дерева Максимальное расстояние от корня дерева до листа. 171. help подсказка, диалоговая документация средство системы, позволяющее пользователю получить информацию об операциях и командах, допустимых в текущем состоянии системы. 172. help library библиотека текстов диалоговой документации 173. help line строка подсказки В интерактивных системах — строка на экране дисплея, указывающая доступные команды и их смысл. 174. hesitation приостановка Кратковременное прекращение выполнения программы для обработки более очного запроса (например, прерывания). 175. heuristic эвристика, эвристическая процедура формально доказанном алгоритме. J Процедура„ не основанная на 176. HewlettPackard Company (HP) Американская фирма по производству измерительных приборов, систем подготовки текстов, мини и мккроЭВМ. hex . hexadecimal hexadecimal шестнадцатиричный 177. hexadecimal digit шестнадцатиричная цифра 178. hexadecimal format шестнадцатиричный формат L Формат с представлением данных в шестнадцатиричной форме. 13 179. hexadecimal notation шестнадцатиричная система счисления hibernating process спящий процесс , остановленный процесс. 180. hibernating task остановленная задача. 181. hibernatlrn состояние ожидания. 182. idden surface невидимая поверхность В машинной графике — часть поверхности трёхмерного объекта, ориентированная в сторону, противоположную точке наблюдения, или скрытая другими частями объекта. 183. hiddensurface removal удаление невидимых поверхностей JB машинной графике — способ отображения трёхмерного объекта, обеспечивающий изображение только тех частей объекта, которые ориентированы к точке наблюдения и не скрыты другими его частями. 184. hierarchical access method иерархический метод доступа Метод доступа, обеспечивающий древовидную организацию данных в соответствии с многоуровневым ключом: записи одного поддерева имеют одно значение ключа верхнего уровня. Поддерживается системами управления иерархическими базами данных. 185. hierarchical addressing иерархическая адресация Способ указания объекта в сети ЭВМ по средством составного идентификатора, отражающего структуру сети к путь доступа. . flat addressing 186. hierarchical data base иерархическая база данных Система управления базой данных, в которой каждая запись имеет ровно одного владельца. 187. hierarchical direct access method (ΗDAM) иерархический прямой метод доступа И ерархнческнй метод доступа, базирующийся на файлах с прямой или виртуальной организацией; обеспечивает прямой доступ к корневым сегментам и доступ к подчинённым сегментам с помощью указателей. 188. hierarchical Indexed direct access method (HIDAM) иерархический индекс но прямой метод доступа D Иерархический метод доступа, базирующийся на файлах с виртуальной организацией; обеспечивает индексный доступ к корневым сегментам и прямой кли последовательный доступ к подчиненным сегментам с помощью указателей. 189. Aierarchical Indexed sequential access method (ΗISAM) иерархический индекс но последовательный метол доступа Иерархический метод доступа, базирующийся на физических файлах с индекс но последователь ной организацией; обеспечивает индексный доступ к корневым сегментам и последовательный доступ к подчинённым сегментам. 190. hierarchical network иерархическая сеть информационнзая сеть, в которой линии и узлы делятся на несколько уровней, имеющих различную структуру соединений. Например, нижний уровень может иметь радиальную структуру, более высокие — распределённую. 14 191. hierarchical sequential access method (HSAM> иерархический последовательный метод доступа Иерархический метод доступа, базирующийся на физических файлах с последовательной организацией; обеспечивает только последовательный доступ к сегментам. 192. hierarchy нерархия D Многоуровневая организация; древовидная организация, (inheritance hierarchy, memory hierarchy, storage hierarchy) 193. high старший D . О разряде или байте — самый левый, представляющий старшую цифру числа. 2. Об области памяти — имеющий больший адрес. 194. high bit единичный бит, единичный разряд. (массива) 195. . iow bit high bound верхняя граница highlevel goal цель верхнего уровня (в системах логического вывода) 196. highlevei language язык высокого уровня Язык программирования, управляющие конструкции и структуры данных которого отражают естественные для человека понятия, а не структуру вычислительной машины. 197. highlevel protocol протокол высокого уровня В вычислительных сетях — протокол, определяющий взаимодействие на. уровне значимых информационных единиц, сообщений. 198. highlighting выделение Выделение части текста или графического изображения на экране дисплея яркостью, цветом или миганием. 199. highorder digit старший разряд. most significant digit highorder position старшая позиция Самая левая позиция в слове или строке. 200. highperformance быстродействующий 201. highresolution mode графический режим с высоким разрешением. 202. highspeed carry ускоренный перенос highway шина, магистраль. 203. Η ISAM . hierarchical Indexed sequential access method hit совпадение (при поиске в ассоциативной памяти или базе данных ) 204. Hitachi Японская фирма по производству электронных изделий, выпускающая ЭВМ, аппаратно совместимые с машинами фирмы IBM. 205. hit rate коэффициент совпадения, коэффициент попадания 206. HL S model модель цвет —• яркость — насыщенность В машинной графике — способ задания характеристик цвета с помощью трёх параметров. Цвет и насыщенность задают соответственно угол и расстояние от центра на цветовом круге. , тж. HSV model, RGBrnode! holding хранение (данных) 207. Hollerith card колонная перфокарта с поколонной набивкой в коде Холлерита 15 208. Hollerith code код Холлерита О Код, используемый дл я представления текстовой информации на перфокартах. 209. Hollerith constant текстовая константа (в языке ФОРТРАН) 210. image . изображение D В машинной графике — представление изображения, обрабатываемое программами. 211. image file загрузочный модуль, файл образа задачи 212. image generation формирование изображения 213. image graphics растровая графика U средства обработки изображений в виде растровой матрицы. 214. image processing обработка изображений. Обычно подразумевается обработка и распознавание изображений, введённых в виде растра. 215. image regeneration регенерация изображения Последовательность событий, необходимая для повторного формирования изображения на экране дисплея из его представления в памяти. 216. image understanding распознавание изображений Immediate access memory быстродействующее запоминающее устройство Запоминающее устройство, время доступа к элементу которого не зависит от адреса и имеет тот же порядок, что и такт процессора. 217. Immediate address непосредственный операнд, адресоперанд. Immediate addressing 218. immediate addressing непосредственная адресация Способ адресации, при котором значение адреса команды используется в качестве операнда без дополнительных обращений к памяти. 219. Immediate constituent grammar грамматика непосредственных составляющих. 220. immediate data непосредственный операнд. 221. immediate mode непосредственный режим Способ организации интерактивной системы, при котором пользователь управляет системой, воздействуя на изображения информационных объектов и процессов на экране дисплея. 222. immediate operand непосредственный операнд. 223. IMP (interface message processor) интерфейсный процессор сообщений МиниЭВМ, нз которых состоит базовая подсеть сети ЭВМ Arpanet, выполняющие операции коммутации пакетов и маршрутизации, а также обеспечивающие подключение терминалов, связь со спутниками, шифрование сообщений и другие коммуникационные функции. 224. Impact printer устройство контактной печати Imperative императивный Π Содержащий указание на выполнение некоторого действия. 16 225. Imperative language императивный язык. 226. Imperative statement исполняемый оператор, императивный оператор D Оператор программы, которому соответствует некоторое действие. 227. implementation реализация, разработка (программы) 2. реализация представление некоторого абстрактного описания или идеи. Конкретное 228. implementation module модуль реализации G В языке Мо дула2 — описание реализации модуля. 229. Implementation specification описание реализации В языках модульного программировании — часть описания модуля программы, содержащая описание процедур, выполняющих описанные в интерфейсе операции, описание представления Данных и описание внутренних переменных и процедур. 230. implementator разработчик 231. Implication импликация Логическая операция, принимающая значение ложь , если первый аргумент истинен, а второй ложен, и значение истина — в других случаях. Implicit неявный 232. Implied address неявный адрес. 233. implied coercion контекстное приведение (типов). 234. imported импортируемый D О переменной, константе типе, процедуре или другом программном объекте, определённых в других модулях и используемых в да в ном модуле. 235. IMS (information Management System) данных, разработанная фирмой IBM. 236. inactive бездействующий данный момент. 237. Иерархическая система управления базами состоянии задачи или процесса, не выполняющегося в incident смежный, инцидентный (о вершинах или рёбрах графа) 238. incircuit emulator внутрисхемный эмулятор средства отладки электронных схем, позволяющие имитировать некоторый элемент схемы перехватывая и анализируя входные сигналы этого элемента и генерируя соответствующие выходные сигналы. 239. Inclusive OR включающее или. несовместимый. , compatible . OR incompatibility несовместимость Incompatible 240. inconsistency противоречивость; несогласованность; нарушение целостности. consistency . 17 241. inconsistent compilation несогласованная трансляция Ошибка, возникающая, когда два или более программных модулей оттранслированы с разными версиями общих описаний. , consistent compilation 242. increment . шаг, прибавляемая величина 2. Увеличивать 243. incremental compiler пошаговый транслятор LJ Транслятор, объединенный с редактором и транслирующий операторы про граммы по мере их ввода пользователем. 244. incremental coordinates Относительные координаты, задающие положение точки относительно предыдущей точки. 245. Incremental display представление в приращениях. , Incremental representation 246. incremental garbage collection параллельная чистка памяти Чистка памяти, выполняемая на фойе основного процесса; при этом на каждом шаге освобождается несколько блоков памяти. 247. incremental refinement пошаговое уточнение, пошаговая детализация нисходящего проектирования. Способ 248. incremental representation представление в приращения к Представление последовательности значений в виде последовательности разностей текущего значения с предыдущим. 249. increment operation операция инкремента, операция увеличения 250. Increment size размер инкремента, шаг В машинной графике — расстояние между соседними адресуемыми точкам ί поверхности отображения. 251. indent . отступ, смещение вправо смещение начала строки текста (например, первой строки абзаца или вложенных операторов) вправо по отношению к остальному тексту. 2. отступать, ещать вправо. . undent 252. indentation отступ, смещение вправо. . Indent index . индекс I, Структура данных, обеспечивающая доступ к записи по ключу. 2. Выражение, указывающее номер элемента массива. 253. indexed addressing индексная адресация Способ адресации, при котором исполнительный адрес равен сумме содержимого индексного регистра и базы, заданной в команде. 254. indexed file индексированный файл L Файл, для доступа к записям которого имеется индекс. 255. index Hie индексный файл, индекс Файл, содержащий индекс. 256. index mode режим индексации Выполнение машинной команды с использованием индексной адресации. 18 257. index register индексный регистр Регистр центрального процессора, значение которого используется командами с индексной адресацией. 258. Indicative data характеристические данные Данные, идентифицирующие объект или описывающие его более или менее постоянные характеристики (например, фамилия человека), indicator . признак, флаг. . flag 2. индикатор Indirect address косвенный адрес О Адрес слова, содержащего фактический адрес. 259. Indirect addressing косвенная адресация Способ адресации, при котором исполнительный адрес равен содержимому слова по адресу указанному в команде, indirect file командный файл. . command file indirection косвенность, использование косвенной адресации indirection level уровень косвенности, число уровней косвенности Число промежуточных адресов, которые необходимо обработать, чтобы получить значение указателя. 260. Ineffective time потерянное время; время простоя, простой неэквивалентность, неравнозначность. . XOR inference (логический) вывод inequivalence 261. Inference chain цепочка вывода Последовательность правил и фактов, использованных системой логического вывода для. достижения некоторого заключения. 262. inference engine механизм вывода В экспертных системах — алгоритм применения правил к фактам и реализующие его программные средства; проблемно-независнмля часть экспертной системы 263. inference method стратегия вывода Общий способ применения правил и фактов при выводе. backwardchaining, forwardchaining, nonmonotonic reasoning 264. Inference net сеть вывода Множестве всех возможных цепочек вывода. 265. Inference rule правило вывода 266. inferential дедуктивный Относящийся к логическому выводу. 267. infix notation инфиксная запись Способ записи (арифметических) выражений, при котором знак бинарной операции записывается между операндам. 268. infix operator инфиксная операция между операндами. Бинарная операция, знак которой записывается 269. Informatics информатика Термин используется, в основном в европейских странах и в большей степени относится к теоретической дисциплине. 270. Information информация. Сведения, неизвестные до их получения. 2. Значение, приписанное данным. 3. Данные. 271. information bit информационный разряд information character информационный символ, текстовый символ Символ сообщения, являющийся частью его содержа ния, в отличие от управляющего символа или разделителя 19 272. information hiding сокрытие информации. 273. information management system . информационная система 2. система управления базами данных. 274. Information message информационное сообщение (в отличие от служебного или управляющего сообщения) 275. information retrieval system информационнопоисковая система information system информационная система С Вычислительная система, обеспечивающая доступ пользователей и программ к общей информации. 276. Information technology информационная техника Технические средства обработки, хранения и передачи информации, их применение и создание. 277. information theory теория информации количественные свойства информации. Математическая дисциплина, изучающая 278. Infrared keyboard инфракрасная клавиатура Клавиатура, конструктивно оформленная в виде отдельного устройства и связанная с ЭВМ с помощью инфракрасного излучателя. 279. Inheritance hierarchy нерархия наследования В представлении знаний — иерархическая организация еднннц представления, при которой при отсутствии информации о некотором свойстве видового понятия или экземпляра используется описание этого свойства для родового понятия. 280. inherited error унаследованная ошибка данных или ранее выполненных операций. Ошибка,вызванная неточностью 281. inhibit запрещать, блокировать 282. inhouse line частная линия связи, подключённая к сети общего пользования 283. lnhouse software программное обеспечение для внутреннего использования 284. lnhouse training подготовка специалистов собственными средствами сходных 285. initialization инициализация . Присваивание начальных значений переменным программы. 2. Разметка диска и запись на него управляющей информации. 286. initialize инициализировать. . тж, initialization Initializer инициализатор Выражение, описывающее начальные значения переменной или переменных. 287. initial program load начальная загрузка. 288. inking рисование В машинной графике — ввод линии с помощью устройства ввода координат. 289. Inkjet printer устройство струнной печати Inline h встроенный, включаемый 2. подключённый. 20 290. inline check встроенный контроль, встроенная проверка. 291. inline code машинные команды О генерируемых транслятором командах, выполняющих некоторое действие без обращения к подпрограмме исполняющей системы. 292. inline subroutine подставляемая подпрограмма, открытая подпрограмма Подпрограмма, обращение к которой заменяется при трансляции её телом, т. е. последовательностью реализующих её команд. 293. Inline subroutine expansion подстановка тела подпрограммы вместо её вызова. 294. INMOS Английская фирма, занимающаяся разработкой новой архитектуры ЭВМ. Ею разработан транспьютер и язык параллельного программирования Occam. Inner loop внутрений цикл inout parameter изменяемый параметр In parameter входной параметр 295. Input area буфер ввода 296. inputbound task задача, скорость выполнения которой ограничена скоростью ввода данных 297. Inputoutput channel канал ввода-вывода С Специализированный процессор, обеспечивающий пересылку данных между основной памятью и внешними устройствами. 298. Inputoutput controller контроллер ввода-вывода, контроллер внешнего устройства. 299. Inputoutput specification спецификации входных и выходных параметров, описание входных и выходных параметров. 300. input primitive входной примитив вводного устройства Элементарная порция данных, получаемая с 21