Приложение 1 Регламент проведения турниров по «Своей игре

реклама
Приложение 1
Регламент проведения турниров по «Своей игре» и КВН
в рамках Кубка имени П.Л. Капицы «Юмор + Интеллект»
1. Турнир по «Своей игре» (номинация «Интеллект»)
1.1. «Своя игра» проводится в четыре раунда: три основных раунда по 15 вопросов в
каждом (5 тем по 3 вопроса) и финальный раунд.
1.2. В основных раундах игроки выбирают вопросы по очереди; очередность
устанавливается накануне игры жеребьевкой; каждая команда получает номер от 1
до 7 и получает игровой столик с соответствующим номером.
1.3. Команды, принимающие участие в «Своей игре» в рамках Кубка, могут заявить
до 5 игроков (по одному игроку на каждый из раундов + два запасных игрока). В
одном раунде участвует 1 игрок.
1.4. Замены игроков возможны между раундами (команда может отказаться от замен).
Команда может также заменить игрока в ходе раунда (не более одного раза за
раунд) — в случае, если игрок, находящийся за столиком, подаст сигнал о замене.
1.5. Стоимость вопросов в основных раундах: 100, 200 и 300 баллов (в 1 раунде); 200,
400 и 600 баллов (во 2 раунде); 300, 600 и 900 баллов (в 3 раунде).
1.6. После того как вопрос прозвучал, игроки, готовые ответить, поднимают таблички;
преимущественное право ответа получает игрок, выбиравший вопрос. Если игрок
не отвечает (не поднимает табличку) в течение 2-3 секунд, либо отвечает
неправильно, право ответа переходит к ближайшему справа игроку, поднявшему
табличку.
1.7. Игрок может отвечать только после того, как ведущий назовет номер его столика.
Ответы, прозвучавшие раньше времени, расцениваются как фальстарт и не
засчитываются; вопрос снимается с игры. В случае двух фальстартов команда
пропускает один раунд.
1.8. В случае подсказки вопрос снимается, баллы за него не засчитываются; игроки
(болельщики), замеченные в подсказывании, предупреждаются; при повторном
нарушении — удаляются из зала.
1.9. За правильный ответ команда получает баллы, соответствующие стоимости
вопроса, за неправильный ответ — штрафуется на такое же количества баллов.
Отказ от ответа (игрок, выбиравший вопрос, не поднял табличку) не штрафуется.
1.10.
В каждом раунде разыгрывается по одному «Коту в мешке» — вопрос по
новой теме с возможностью выбора минимальной или минимальной стоимости
соответствующего раунда. Игрок, которому достался «Кот в мешке», обязан
передать его любому другому игроку, который, в свою очередь, обязан выбрать
стоимость и ответить на вопрос в течение 10–15 секунд. Для ответа на вопрос по
теме «Кот в мешке» игрок может обратиться за помощью к команде. Независимо
от правильности ответа вопрос далее не разыгрывается.
1.11.
Вопросы-аукционы в данном формате игры не предусмотрены.
1.12.
Команды, имеющие после первых трех раундов положительную сумму
баллов, проходят в финальный раунд.
1.13.
В финальном раунде игрокам предлагаются темы в количестве, равном
числу команд, начинавших игру, + 1 тема. Игроки убирают темы по очереди
(начиная с команды с наименьшим числом баллов), пока не останется одна тема.
1.14.
После определения темы финального раунда игроки делают ставки, не
превышающие количества набранных баллов (записывают ставку на бланках и
сдают счетной комиссии).
1.15.
В финальном раунде могут принять участие все 5 игроков команды.
1.16.
После озвучивания вопроса финального раунда у команд есть 60 секунд на
поиск ответа (ответы на бланках сдаются ведущему).
1.17.
Место, занятое командой в номинации «Интеллект» (турнире по «Своей
игре»), определяется по количеству баллов, набранных за 4 раунда (или за 3
раунда — если команда не прошла в финальный раунд).
1.18.
Победитель турнира по «Своей игре» награждается Малым кубком им. П.Л.
Капицы «Юмор + Интеллект».
2. Турнир по КВН (номинация «Юмор»)
2.1. Турнир по КВН состоит из двух конкурсов: «Приветствие» и «Разминка».
2.2. Продолжительность выступления команды в конкурсе «Приветствие» — до 5
минут; оценка — до 5 баллов.
2.3. Порядок выступления в конкурсе «Приветствие» определяется жеребьевкой;
редакторы игры могут изменить порядок выступлений, сложившийся по итогам
жеребьевки, по двум позициям: команда, начинающая конкурс, и команда,
завершающая конкурс.
2.4. В конкурсе «Разминка» команды отвечают на вопросы жюри; оценка — до 6
баллов.
2.5. Оценки командам по итогам каждого конкурса выставляет жюри; состав жюри
утверждает Администрация Кубка.
2.6. Место, занятое командой в номинации «Юмор» (турнир по КВН), определяется
по сумме баллов, набранных в двух конкурсах.
2.7. Победитель турнира по КВН награждается Малым кубком им. П.Л. Капицы
«Юмор + Интеллект».
Скачать