Название команды

Реклама
Учитель информатики: Козка Асем Калдыбековна
Краткая аннотация мероприятия:
Разработка представляет собой внеклассное мероприятие, которое проводится среди учащихся 7-х классов. Мероприятие
проводится в рамках недели математики, физики, информатики.
Учебный предмет: информатика.
Уровень образования школьников: 7 класс общеобразовательной школы, первый год изучения предмета.
Форма учебной работы: внеклассная
Продолжительность урока: 45 мин
Технологические особенности: Дидактическое оснащение урока и ТСО: компьютер, интерактивная доска, инструктивные
карты.
Приобретаемые навыки. В ходе мероприятия учащиеся приобретают навыки общения, навыки поведения в затруднительной
ситуации, активизируется долговременная память, активность учащихся, способность переключать внимание с одной темы на
другую. Повышается эрудиция, как игроков, так и зрителей.
Тема: «Путешествие в страну ИНФОРМАТИКА».
Дата:
Класс:7
Вид урока: внеклассное мероприятие
Цели и задачи: *Оценить уровень учащихся по пройденным занятиям;
*Развить у учащихся творческие способности, логическое мышление;
*Формирование умений и навыков, носящих общеинтеллектуальный характер.
*Привить интерес к предмету информатики, творческой активности, коллективизму;
*Воспитывать уважение к сопернику, творческую активность, волю к победе, находчивости устойчивый
интерес к изучаемому предмету, положительное отношение к знаниям.
Оборудование: Интерактивная доска, карты-задания, компьютер, музыка, презентация.
Сценарий мероприятия.
1. Орг. момент. (5 мин)
2.Станция «Визитка». (5 мин)
3.Станция «Разминка». (3мин)
4.Станция «Кроссворд».(5мин)
5.Станция «Клавиатура». (3мин)
6.Станция «Опознай пословицу». (7мин)
7.Станция «Дешифратор». (5мин)
8.Станция «Лингвист» (5мин)
9.Подведение итогов, награждение. (6мин)
Ход мероприятия.
1.Орг. момент: Приветствие учащихся, болельщиков и жюри! Как поётся в известной песне «Как здорово, что все мы здесь
сегодня собрались». Сегодня здесь встречаются две команды. Итак, приготовились! Наш путь по стране «Информатика» будет
проходить через 7 станций – конкурсов, в результате которых будет выявлена команда – победитель.
2.Наш первый конкурс называется станция «Визитка». Вам даётся 3 минуты на то, чтобы вы придумали название команды,
девиз команды, выбрали капитана команды. (5 баллов)
3.Станция «Разминка».
Сейчас я буду задавать вопросы, а вы должны быстро давать на них ответы. Если вы не знаете, то должны сказать
"дальше". (1 балл правильный ответ)
Вопросы для команды 1.
1.Наука о законах, методах и способах накопления, обработки и передачи информации.
/информатика/
2. Центральное устройство компьютера
/процессор/
3.Устройство ввода информации.
/клавиатура/
4.Сколько байт в одном килобайте.
/1024/
5.Устройство ввода в ЭВМ информации непосредственно с листа.
/сканер/
Вопросы для команды 2.
1.Минимальная единица измерения кол-ва информации.
/бит/
2.Некоторая последовательность байтов, имеющая имя
/файл/
3.Пересылка данных с носителя данных в основную память
/загрузка/
4.Универсальное электронное устройство обработки информации
/ЭВМ/
5. Что является носителем информации: клавиатура; мышь; магнитный диск; принтер. (Ответ: магнитный диск)
4.Станция «Кроссворд». В результате вы должны получить слово по вертикали, обозначающее название предмета,
изучаемого в 7-11классах в школе. (за каждое правильное угаданное слово 1 балл).
1.Гибкий магнитный диск.
2.Устройство вывода информации на бумажный носитель.
3.Последовательность записей, размещаемая на запоминающих устройствах и рассматривающаяся как единое целое.
4.Устройство вывода информации.
5.Последовательность операторов, предназначенных для выполнения каких-то записей.
6.Последовательность действий, направленная для достижения конкретной цели.
7.Единица измерения информации.
8.Элементарная единица информации.
9.Жёсткий диск.
10.Часть клавиатуры.
11.Программа для подготовки текста.
1
.
2
.
4
.
6
.
3
.
5
.
8
.
1
1
7
.
9
.
1
0.
Ответы на кроссворд
1. Дискета. 2. Принтер. 3. Файл. 4. Монитор. 5. Программа. 6. Алгоритм. 7. Байт. 8. Бит. 9. Винчестер. 10. Клавиша. 11.
Редактор.
Ключевое слово - информатика!
5.Станция «Клавиатура».
На этой станции проверим насколько хорошо вы знаете назначение клавиш. Я буду задавать вопросы обеим командам, а вы
поднимаете карточку с названием нужной клавиши. (1 балл за правильный ответ)
Вопросы:
1.Назовите клавиши удаления символов (DELETE, BACKSPACE)/
2.Какая клавиша помогает вставить пропущенный символ? (INSERT).
3.Клавиша выхода из текущего режима? (ESC).
4.Какая клавиша заставляет курсор прыгнуть в конец строки? (END).
5.С помощью какой клавиши можно увидеть предыдущую страницу текста на экране? (PAGE UP).
6.Клавиша ввода информации? (ENTER).
7.Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу . . . (HOME).
6.Станция «Опознай пословицу»
Конкурс проводится с помощью надувных шаров. В надувные шары помещены скрученные в тонкие трубочки листы с
текстом измененных пословиц. К шарам по очереди подходит участники команд, прокалывают шар, берут листок с заданием,
читают пословицу, каждая пословица перефразирована на компьютерный лад, вы должны дать правильную интерпретацию.
За каждую отгаданную пословицу команде начисляется 1 балл. Если участник команды затрудняется дать ответ, то командесопернице дается шанс угадать пословицу, за что она получает дополнительное очко. (за верный ответ - 1 балл.)
ЗАДАНИЯ
Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.
Компьютер памятью не испортишь.
Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают.
ОТВЕТЫ
Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты.
Кашу маслом не испортишь.
Дареному коню в зубы не смотрят.
В Силиконовую долину со своим компьютером не ездят.
Тулу со своим самоваром не ездят.
Утопающий за F1 хватается.
Бит байт бережет.
Утопающий за соломинку хватается.
Копейка рубль бережет.
Что из Корзины удалено, то пропало.
Вирусов бояться – в Интернет не ходить.
За одного хакера семь кандидатов наук дают.
Что с возу упало, то пропало.
Волков бояться – в лес не ходить.
За одного битого семь небитых дают.
Каждый Web-дизайнер свой сайт хвалит.
Каждый кулик свое болото хвалит.
7.Станция «Дешифратор».
1)Конкурс для капитанов. Настало время показать себя капитанам. Одну и ту же информацию можно передавать разными
сигналами и даже разными способами. Существует код или шифр. Сейчас за три минуты капитаны попытаются расшифровать
предложенные слова, и объяснить каким способом они закодированы. (за правильно расшифрованное слово -1 балл)
Задания:
АРУТАИВАЛК, (слово наоборот) КАМОКАНИКАТОРКА ( с помощью слога КА, слово - монитор)
ЛЯКОЛЯЛОЛЯНЛЯКИЛЯ (с помощью слога ЛЯ, слово - колонки), АКИТАМРОФНИ (слово наоборот)
2) Капитаны по очереди называют составные части компьютера. Проигрывает тот, кто назовет неправильно или не сможет
вспомнить. (каждый правильный ответ оценивается в один балл)
8.Станция «Лингвист». Дается слово «ИНФОРМАТИКА». Необходимо составить из него слова за 2 мин. (За 1 слово - 1
балл.).
9. Подведение итогов. Слово предоставляется жюри, которое объявит результат игры и вручит грамоты.
Название команды:__________________________________
Станция «Кроссворд»
1.Гибкий магнитный диск.
2.Устройство вывода информации на бумажный носитель.
3.Последовательность записей, размещаемая на запоминающих устройствах и
рассматривающаяся как единое целое.
4.Устройство вывода информации.
5.Последовательность операторов, предназначенных для выполнения каких-то
записей.
6.Последовательность действий, направленная для достижения конкретной
цели.
7.Единица измерения информации.
8.Элементарная единица информации.
9.Жёсткий диск.
10.Часть клавиатуры.
11.Программа для подготовки текста.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11
Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.
Компьютер памятью не испортишь.
Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают.
В Силиконовую долину со своим компьютером не ездят.
Утопающий за F1 хватается.
Бит байт бережет.
Что из Корзины удалено, то пропало.
Вирусов бояться – в Интернет не ходить.
За одного хакера семь кандидатов наук дают.
Каждый Web-дизайнер свой сайт хвалит.
Название команды
№
Название
конкурса
Название команды
-------------------------------------------------- №
Название
конкурса
Баллы
Баллы
1
Визитка
1
Визитка
2
Разминка
2
Разминка
3
Кроссворд
3
Кроссворд
4
Клавиатура
4
Клавиатура
5
Опознай
пословицу
5
Опознай
пословицу
6
Дешифратор
6
Дешифратор
7
Лингвист
7
Лингвист
Итого:
----------------------------------------------
Итого:
Ответы на кроссворд
1. Дискета. 2. Принтер. 3. Файл. 4. Монитор. 5. Программа.
6. Алгоритм. 7. Байт. 8. Бит. 9. Винчестер. 10. Клавиша. 11. Редактор.
Ключевое слово - информатика!
Скачать